Final Fantasy XIV: 5 maneras en las que FF14 es un mejor MMO que World Of Warcraft (y 5 maneras en las que se queda corto)

World of Warcraft es sin duda uno de los gigantes originales del espacio MMORPG y ha disfrutado de más de 15 años de bases de jugadores dedicados, pero Final Fantasy XIV es un fuerte contendiente para tomar esa corona. Con la adición del paquete de expansión Shadowbringers y la próxima expansión Endwalker para FFXIV, ha habido un éxodo masivo de jugadores de WoW que han migrado a FFXIV.

Muchas quejas recientes parecen centrarse en las malas relaciones públicas de Blizzard con los fans, ya que el equipo de desarrollo de SquareEnix para FFXIV es mucho más receptivo e inclusivo en comparación. Independientemente de que seas un fan acérrimo de WoW, sigue habiendo muchos factores básicos de FFXIV que son superiores a los de WoW. Pero en ese sentido, todavía hay muchas áreas que FFXIV podría mejorar.

10 Mejor que WoW: FFXIV utiliza su banda sonora de forma más eficaz

No es que la música de World of Warcraft sea mala, sino que no se utiliza de forma que ancle a los jugadores en el juego. WoW suele tener música atmosférica que combina con el escenario y suele sonar en un bucle de dos minutos. La música cambia en algunas zonas dependiendo del lugar en el que se encuentre el jugador, pero no se corresponde con el épico dinamismo auditivo de la banda sonora de FFXIV. Cada montura de FFXIV, por ejemplo, reproduce un tema específico cuando los jugadores la utilizan. Por supuesto, hay cierto solapamiento, pero algunas monturas que están vinculadas a títulos anteriores de Final Fantasy presentan una pista recién compuesta de ese juego en particular. FFXIV ofrece mucha nostalgia de Final Fantasy en general, y el uso estratégico de la música juega un papel importante.

9 Se queda corto: el PvP de FFXIV es insuficiente en comparación con WoW

Casi todos los jugadores de WoW estarán de acuerdo en este aspecto: El PVP de WoW supera al de FFXIV. El PvP de FFXIV es sin duda uno de sus puntos más débiles. Es lento y torpe, y sufre de problemas como los bloqueos de animación y un largo enfriamiento global. El enfriamiento en WoW es posiblemente más rápido que los 2,5 segundos de FFXIV, por lo que el PvP de WoW permite un juego más reactivo que el de FFXIV. Otra cuestión es cómo FFXIV separa completamente el PvP de cualquier otra cosa en el juego. No sólo las habilidades han sido completamente rediseñadas para el PvP, sino que también tienes que ir a la Guarida de los Lobos antes de poder retar a alguien a un combate. Tampoco es posible unirse a ciertas instancias PvP con alguien que no esté en tu misma Gran Compañía, por lo que jugar en cooperativo con amigos puede ser un reto.

8 Mejor que WoW: La historia centrada en los personajes mantiene a los jugadores interesados

Una queja común entre los jugadores de WoW es la sensación de que sus personajes no importan en la gran escala de las cosas o del mundo de WoW en general. En WoW, el mundo y la historia son el centro de atención. Cualquier cosa relacionada con tu personaje parece intrascendente y se hace sólo porque tu personaje está ahí para ayudar a los NPC.

En FFXIV, toda la historia gira en torno al Guerrero de la Luz, es decir, tú. Sin las acciones del personaje del jugador, nada en FFXIV avanzaría o cambiaría. Los jugadores construyen relaciones duraderas y significativas con los PNJ que motivan a los jugadores a preocuparse por lo que ocurre en la historia y a seguir jugando.

7 Se queda corto: El renacimiento de un reino es un verdadero esfuerzo para completarlo

Esta es una queja común de los fans de FFXIV: A Realm Reborn (ARR), la primera parte importante del juego, se hace eterna. Está plagado de misiones de búsqueda y falta de crecimiento en el combate. Muchos fans han afirmado que ARR es más bien un largo tutorial, ya que ocupa el tiempo desde el nivel 1 hasta el 50, y no es hasta el nivel 50 cuando el sistema de trabajos de FFXIV empieza a mostrar algún tipo de complejidad o individualidad. Mucha gente abandona FFXIV antes de pasar por el ARR, pero el juego se vuelve más gratificante cuanto más tiempo se siga jugando.

6 Mejor que WoW: El sistema de trabajos de FFXIV permite a los jugadores experimentar todos los trabajos con un solo personaje

WoW no sólo limita a los jugadores a elegir entre Alianza u Horda, sino que también limita a los jugadores a la clase que eligen para su personaje. Esto no tiene nada de malo y es la norma en los MMORPG. Desde los primeros MMO, como Ragnarok Online, se esperaba que los jugadores se ciñeran a una sola clase. Pero SquareEnix pensó en adoptar un enfoque diferente y permitió un sistema de trabajos al que se puede acceder completamente con un solo personaje. Esto comenzó en FFXI, el primer MMO de Final Fantasy, y continuó en FFXIV. Este sistema permite a los jugadores encariñarse con sus personajes y experimentar todos los tipos de combate que ofrece el juego.

5 Se queda corto: FFXIV necesita una mejor variación entre los roles de trabajo

En WoW, cada clase tiene un puñado de especificaciones que le permiten cambiar el subtipo de su clase. Por ejemplo, hay sanadores que pueden centrarse más en el DPS o en la curación, y tanques que pueden centrarse en ser DPS, sanadores o tanques. FFXIV no tiene esta variación. Cada trabajo está bloqueado en su conjunto de habilidades particulares, no pueden usar diferentes tipos de equipo o armas, y no hay un sistema de puntos de estadísticas que permita a los jugadores acumular más estadísticas que otras. En su día se utilizó un sistema de puntos, pero SquareEnix lo eliminó de la mecánica del juego hace muchos años.

4 Mejor que WoW: Los gráficos de FFXIV son más nítidos y estéticos

Este punto es algo subjetivo, ya que hay mucha gente que adora el enfoque más caricaturesco de WoW en sus gráficos. Pero cuando se compara con los gráficos de FFXIV, WoW deja mucho que desear. FFXIV muestra un detalle minucioso en su ropa, asegurándose de que se muestren pequeños detalles como los anillos y los pendientes del personaje.

También tiene un sólido sistema de glamour que permite a los jugadores cambiar la apariencia del equipo de sus personajes. WoW tiene el sistema Transmog para cambiar la apariencia del equipo, pero es mucho menos sofisticado que el glamour de FFXIV. Si los jugadores pueden superar los gráficos de estilo JRPG de FFXIV, hay mucha belleza que contemplar tanto en sus escenarios como en su ropa.

3 Se queda corto: la ropa de género y raza impide que los jugadores disfruten plenamente del sistema de glamour de FFXIV

Algunos equipos en FFXIV sólo pueden ser usados por hombres o mujeres, y algunos equipos ni siquiera son visibles en otras razas. Las razas Hrothgar y Viera de FFXIV, por ejemplo, no pueden lucir varios de los accesorios del juego. Pero quizá lo más frustrante sea el retraso de SquareEnix en el desbloqueo de las prendas de género. En los últimos años han dado pasos para desbloquear algunos conjuntos de ropa, como el desbloqueo del equipo de boda, para que los hombres puedan llevar vestidos de novia y las mujeres esmoquin. Es un buen comienzo, pero SquareEnix debería considerar la posibilidad de desbloquear toda la ropa de género.

2 Mejor que WoW: El sistema de artesanía de FFXIV es como un juego completamente nuevo.

En WoW, los jugadores sólo pueden aprender dos profesiones. Si quieren aprender otra para especializarse en otra cosa, tienen que desaprender una (o las dos) de sus profesiones actuales y empezar desde el nivel 1. En FFXIV no existe este contratiempo. Si bien había un sistema de especialización que hacía que algunos crafters fueran más hábiles que otros al principio, ese sistema ha perdido la mayoría de sus dientes, y cualquier jugador puede aprender todos los oficios de artesanía con poca dificultad. Lo difícil es dominar la artesanía. El sistema de habilidades para la artesanía es complejo y tiene varios niveles, y algunas de las recetas más difíciles del juego requieren docenas de pasos para completarlas.

1 Se queda corto: La crisis de la vivienda le quita la diversión al sistema de viviendas de FFXIV

Conceptualmente, los barrios residenciales de FFXIV suenan muy bien: en lugar de instancias aisladas, hay una zona entera con una cierta cantidad de espacio para colocar casas junto a otros jugadores, lo que da un atractivo centrado en la comunidad al sistema de viviendas. Además, los jugadores tienen mucho control sobre cómo decorar su espacio, tanto por dentro como por fuera. Pero la escasez de parcelas para vivienda tiene un reverso oscuro.

Hay muchos más jugadores que espacios de vivienda disponibles para tomar y acampar por parcelas es una escena común en algunos de los servidores más poblados de FFXIV. SquareEnix ha intentado combatir algunos de estos problemas aumentando periódicamente el espacio en las zonas de vivienda y añadiendo apartamentos a las zonas de vivienda, pero los espacios se arrebatan rápidamente, y tener un apartamento no es lo mismo que mostrar visualmente tu hogar eorzeano.

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