Persona 5: 10 Persona imprescindibles para el New Game Plus

Persona5 es quizás la mejor entrada de la franquicia Persona hasta el momento, a pesar de los detractores que afirman que los títulos anteriores son superiores. Aunque Persona 5 no es perfecto, adopta la actitud más directa y directa hacia los males sociales japoneses al incluir la política y las figuras de autoridad corruptas en su historia. Al igual que otras entregas de Persona anteriores, Persona 5 tiene un gran valor de rejugabilidad y merece la pena volver a jugarlo después de los créditos finales.

El juego incluso incentiva las repeticiones haciendo que ciertos logros y equipo se trasladen a la Nueva Partida Plus (abreviada a partir de ahora como NG+), incluyendo el progreso que los jugadores han hecho en su Compendio de Personas. Esto significa que los jugadores pueden conseguir Personas poderosas desde el principio del juego y pueden trabajar para completar el Compendio, algo que no es posible en la primera partida. Merece la pena dedicar algo de tiempo a investigar y fusionar las mejores Personas posibles para llevar al protagonista a través de NG+.

10 Fafnir es un personaje robusto y difícil de derribar

Por desgracia, Fafnir solo est√° disponible en Persona 5 Royal, pero es una bestia de Persona. No tiene debilidades y refleja tanto el da√Īo de Pistola como el F√≠sico, lo que significa que solo puede ser derribado por el da√Īo T√©cnico o por la habilidad Tiro de Abajo aprendida en el √°rbol de habilidades de Tower Confidant.

Adem√°s, Fafnir absorbe el da√Īo de Fuego y Nuke, y resiste el da√Īo El√©ctrico. Y para redondear todo, Fafnir tambi√©n aprende habilidades Nuke que infligen da√Īo Severo. Es dif√≠cil de derribar, pero al menos se puede obtener en el √ļltimo Palacio del juego.

9 Kohryu tiene habilidades pasivas √ļtiles para la gesti√≥n de SP

Si los jugadores trataron bien a Sojiro durante su primera partida, habr√°n alcanzado su rango de confidente, que es la √ļnica forma de invocar a Kohryu. Es uno de los dos personajes que aprenden Ayuda vital, una habilidad pasiva que permite recuperar un 8% de PS y de PV tras una victoria. Otra habilidad pasiva muy √ļtil que aprende es Spell Master, que reduce a la mitad el coste de los PS de las habilidades m√°gicas.

Tambi√©n refleja los ataques el√©ctricos y bloquea el da√Īo de Nuke y Bless. Y en Persona 5 vanilla, Kohryu tiene la ventaja a√Īadida de ser un objeto poderoso si se utiliza durante una ejecuci√≥n de Silla El√©ctrica: Sudarshana, una honda para Morgana que tiene 308 ATK, 98 ACC, y a√Īade una baja probabilidad de infligir una dolencia aleatoria.

8 Las habilidades pasivas de Ongyo-ki lo hacen incre√≠ble para el da√Īo f√≠sico

Ongyo-ki es el Persona definitivo del Arcano Ermita√Īo, por lo que los jugadores solo pueden invocarlo si han alcanzado el rango m√°ximo de Confidente de Futaba. Refleja el da√Īo de la Bendici√≥n y la Maldici√≥n y resiste el da√Īo F√≠sico, por lo que es √ļtil para el tanque. Pero lo m√°s importante es que Ongyo-ki tiene una habilidad pasiva que lo convierte en un monstruo del ataque f√≠sico. Maestro de armas reduce a la mitad el coste de HP de las habilidades f√≠sicas y Regenerar 3 lo respalda regenerando un 6% de su HP m√°ximo cada turno de batalla.

Adem√°s, la Postura Firme reducir√° a la mitad todo el da√Īo entrante a costa de sacrificar por completo la evasi√≥n. Esto permite utilizar m√°s HP para Agneyastra, que inflige da√Īo f√≠sico medio a todos los enemigos de una a tres veces.

7 Alice tiene una habilidad √ļnica de maldici√≥n instant√°nea y una habilidad pasiva para burlar la muerte

Solo los jugadores que hayan alcanzado el nivel m√°ximo del confidente de la muerte podr√°n fusionar a Alice, por lo que es esencial tratar bien a los confidentes durante la primera partida. El truco de supervivencia es una habilidad pasiva que permite al protagonista revivir con un punto de vida despu√©s de ser derribado por un ataque de muerte instant√°nea, lo que resulta √ļtil al principio, antes de que sus compa√Īeros de equipo aprendan a protegerse con sus √°rboles de habilidades de confidente.

M√°s emocionante es la habilidad √ļnica ¬°Muere por m√≠! que solo puede aprender Alice. Adem√°s, obtiene el Mudo Boost, lo que le da a√ļn m√°s potencial a la habilidad ¬°Muere por m√≠! Y en Persona 5 Royal, su rasgo Just Die reduce el coste de los PS de las habilidades de muerte instant√°nea a 0, lo que significa que los jugadores de Royal pueden bombardear este movimiento.

6 El distintivo conjunto de habilidades de María mantendrá la fiesta en pie

Los jugadores que alcancen el final verdadero tendrán la oportunidad de fusionar a María, ya que es el Persona definitivo para el Arcano de la Fe. Desgraciadamente, esto significa que es exclusiva de Persona 5 Royal, y los jugadores tendrán que alcanzar el rango de Confidant de Sumire. La habilidad pasiva de María, Abrazo sagrado, regenera un 25% de PS en cada turno de batalla, y Susurro sagrado regenera un 15% de PS y de PS en cada turno.

Adem√°s, la Gracia Ang√©lica otorga el doble de evasi√≥n contra todas las habilidades excepto Hama, Mudo y Todopoderoso, lo que significa que el protagonista tendr√° m√°s posibilidades de sobrevivir a los ataques. Por √ļltimo, aprende Benevolencia Sagrada, una modesta habilidad de 27 SP que revivir√° a todo el grupo hasta que tenga todos los PS.

5 Siegfried es un buen atacante sin ser demasiado poderoso

A algunos jugadores no les gusta romper el juego con t√°cticas demasiado poderosas, as√≠ que Siegfried es una buena opci√≥n para esos tipos. Tiene una gran capacidad de ataque f√≠sico sin ser demasiado potente, incluida la Cuchilla vorpal, que inflige da√Īo f√≠sico grave a todos los enemigos. Tambi√©n bloquea el da√Īo f√≠sico y resiste el da√Īo de hielo.

Obtiene una notable mejora en Real, donde bloquea tanto el da√Īo f√≠sico como el el√©ctrico y resiste tanto el da√Īo de Hielo como el de Pistola, lo que lo hace decente para hacer de tanque. Tambi√©n obtiene el rasgo a√Īadido Cuerpo de represalia, que duplica el da√Īo de Contador. Este rasgo va muy bien con la habilidad autom√°tica Contador alto, que tiene un 20% de posibilidades de reflejar un ataque f√≠sico.

4 Shiva tiene resistencias elementales robustas que lo hacen bastante duradero

Shiva es un Persona de fusi√≥n especial que requiere Rangda y Barong, pero vale la pena conseguirlo. De los once tipos de da√Īo posibles en Persona 5, Shiva puede anular o absorber cinco de ellos. Bloquea el da√Īo de Hielo, Bendici√≥n y Maldici√≥n, absorbe el da√Īo Psi y refleja el da√Īo El√©ctrico.

Además, obtiene la habilidad automática Alma perdurable, que permitirá al protagonista sobrevivir a un golpe mortal y le curará hasta recuperar todos sus puntos de vida. También aprende Psycho Blast y Psycho Force, las habilidades Psy de un solo objetivo y multiobjetivo más fuertes del juego.

3 Izanagi-no-Okami es una bestia todopoderosa que hace da√Īo

Este Persona es de un pack de DLC y los jugadores tendr√°n que pagar por √©l en Persona 5 vanilla, pero el DLC de Persona 5 Legacy para Persona 5 Royal ofrece este Persona de forma gratuita. Izanagi-no-Okami brilla por su capacidad de infligir un da√Īo omnipotente, el √ļnico tipo de da√Īo que no se puede resistir, bloquear o reflejar.

Mir√≠ada de Verdades inflige tres veces da√Īo Todopoderoso a todos los enemigos. Cuando se combina con la habilidad pasiva Impulso del Todopoderoso, que refuerza los ataques del Todopoderoso en un 25%, Izanagi-no-Okami es capaz de destruir a muchos enemigos del juego con poca dificultad.

2 La habilidad característica de Yoshitsune destruye a los enemigos

Los jugadores tendrán que ser diligentes para desbloquear a Yoshitsune, ya que sus requisitos de fusión son estrictos. El protagonista no sólo tendrá que tener al menos el rango 5 con los Guardianes Gemelos, sino que también tendrá que haber alcanzado el máximo de Morgana's Confidant en el juego anterior desbloqueando el True Ending. Esto se debe a que Futsunushi, el Persona definitivo para el Arcano del Mago, es parte de la receta de fusión de Yoshitsune.

El punto de venta de Yoshitsune es la habilidad Hassou Tobi, que inflige ocho veces da√Īo f√≠sico leve a todos los enemigos. Tambi√©n bloquea el da√Īo f√≠sico, refleja el da√Īo el√©ctrico y de bendici√≥n, y resiste el da√Īo de fuego.

1 Satanael es el tanque definitivo que sólo se puede fusionar en el nuevo juego plus

Los jugadores normalmente necesitan ser de nivel 95 para fusionar a Satanael, pero esto puede evitarse una vez que se alcance el m√°ximo de la Fuerza Confidencial. Otros confidentes tambi√©n necesitan ser maximizados, incluyendo a Goro Akechi, por lo que los jugadores tendr√°n que asegurarse de conseguir el final verdadero y tratarlo bien. Satanael es el Persona definitivo del protagonista y resiste el da√Īo F√≠sico, Arma, Fuego, Hielo, El√©ctrico, Viento, Ps√≠quico y Nuclear. Adem√°s, bloquea el da√Īo de Bendici√≥n y absorbe el de Maldici√≥n.

Satanael es el √ļnico Persona que obtiene la habilidad Grito de victoria, que cura completamente los PS y los PV despu√©s de cada victoria. En Persona 5 vanilla, Voluntad inquebrantable da inmunidad contra todas las dolencias mentales, pero Royal la ha sustituido por Mente de tirano, que refuerza todos los tipos de da√Īo infligido en un 25%. Por √ļltimo, Satanael es tambi√©n el Persona que desbloquea el arma definitiva del protagonista, Para√≠so perdido. Satanael es realmente la Persona definitiva que cualquier jugador puede utilizar en su NG+.

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