5 teorías de los fans de Sword Art Online que podrían ser ciertas (y 5 que fueron desmentidas)

Es difícil no sumergirse en las teorías de los fans mientras se espera el nuevo contenido de las series más queridas, y aunque definitivamente tiene sus críticos, Sword Art Online tiene innegablemente una base de fans que se entusiasma. Después de todo, no sólo ha abarcado tres temporadas principales hasta ahora, con una cuarta en preparación, sino también muchas novelas ligeras y spin-offs en torno a la serie. Kirito es un protagonista en el que es fácil proyectarse para muchos espectadores, y muchos de los personajes de la serie poseen un encanto y una personalidad que no se encuentran en ningún otro lugar, aunque a veces puedan ser víctimas de clichés.

Desde su creación, han circulado muchas teorías sobre la línea temporal de la serie y su posible final. Algunas de ellas parecen ser verdaderas en el futuro o, al menos, aún no se ha demostrado que sean falsas. Otras, en cambio, han sido desmentidas con el paso del tiempo y la revelación de más datos sobre el universo.

10 PODRÍA SER CIERTA: Sword Art Online y Accel World tienen lugar en la misma línea temporal

Tanto Sword Art Online como Accel World son obras del mismo autor, Reki Kawahara. Una de las teorías de los fans que más tiempo lleva funcionando y que aún no se ha demostrado de una manera u otra es que estos dos universos son en realidad uno y el mismo.

Varias de las habilidades de Kuroyukihime (Starburst Stream, Eclipse y Vorpal Strike) son también ataques que Kirito domina en SAO. En la novela ligera más reciente, se presentó a los lectores a una mujer llamada Kamura, que es la madre de Hime en Accel World, lo que valida aún más la legitimidad de esta teoría.

9 DESMENTIDO: SAO no ocurre en tiempo real y los jugadores no mueren realmente

Un espectador propuso una teoría increíblemente interesante sobre la naturaleza de Sword Art Online y el NerveGear. Este fan sugirió que quizás Kayaba mentía cuando decía a los jugadores que morirían si se quitaban el NerveGear y que simplemente se despertarían y podrían seguir con sus vidas.

La otra mitad de esta teoría consistía en que los jugadores experimentaban el tiempo dentro de Aincrad a un ritmo mucho más rápido que en el mundo real, y que sólo pasaban unas pocas horas en el universo a pesar de haber transcurrido dos años en el juego. El propio fan afirma que, al teorizar, sabía que esto ya se había demostrado que era falso, pero que, no obstante, sería una idea alternativa interesante para la serie.

8 PODRÍA SER CIERTA: Que Kirito pueda convertir el programa de Yui en un objeto del juego tiene sentido.

Una de las mayores quejas de los fans sobre el personaje de Kirito es que realiza hazañas excesivamente poderosas sin poder hacerlo de forma realista. Ser capaz de tomar el programa de Yui y transferirlo a un collar de lágrimas para salvarla fue la mayor queja.

Sin embargo, un fanático teorizó que esto podría no ser tan descabellado como parece. Afirman que, dado que los objetos tienen que moverse desde el servidor principal hasta el NerveGear individual del jugador, tiene que haber un sistema para mover objetos, y dado que Kirito era un fan acérrimo de SAO incluso antes del lanzamiento, lo conocería y sería capaz de utilizarlo para mover el código de Yui a un objeto con bastante facilidad.

7 DESMENTIDO: Kirito eligió a propósito seguir atrapado en SAO cuando podía haber restablecido el botón de salida.

Esta teoría particular de los fans también gira en torno a los "conocimientos de programador" que Kirito mostró mientras "reprogramaba" el código de Yui en un objeto físico. Afirma que esta habría sido una oportunidad perfecta para que él también activara el botón de cierre de sesión, y que eligió a propósito quedarse atrapado dentro de SAO.

Por supuesto, esto no podía ser cierto, ya que Kirito tenía un tiempo extremadamente limitado y sólo se centraba en salvar a Yui antes de que desapareciera por completo. Además, Kirito valoraba la vida de Asuna junto a la suya propia y quería que escapasen juntos más que nada, así que es imposible que no aprovechase esta oportunidad.

6 PODRÍA SER CIERTO: El Aincrad original se hizo con fines de investigación ilegales o inmorales

Una de las cosas que no tiene sentido es cómo Kayaba pudo salirse con la suya en Sword Art Online, dada la verdadera naturaleza de su mundo. Un fanático especuló con que pudo salirse con la suya con un acto tan atroz porque fue transparente desde el principio con quien le ayudó a financiarse.

El teórico continúa diciendo que podría haber sido financiado por el gobierno, específicamente con el propósito de utilizar a los atrapados dentro como sujetos de investigación para ser observados. Esto explicaría por qué no hubo una protesta hacia Kayaba por parte de los que le ayudaron originalmente.

5 DESMENTIDO: El enamoramiento de Asuna por Kirito comenzó ya en el primer capítulo de la novela ligera

Kirito y Asuna se conocen increíblemente al principio, y luego se distancian un poco antes de volver a reunirse. Un fanático teorizó que los sentimientos de Asuna por Kirito comenzaron a florecer desde sus primeras interacciones porque ella afirma que él le dio "algo que perseguir", pero lo mantuvo en secreto.

Esto fue desmentido al revelarse más de la historia de Asuna, mostrando que ella siempre apuntó a la cima en la realidad, y sintió que estar atrapada en Aincrad no era más que una pérdida de tiempo. Verle esforzarse tanto para superar el juego le hizo desear ser tan fuerte como él, y ese fue el objetivo que mantuvo en secreto.

4 PODRÍA SER CIERTA: Yui es en realidad una conciencia que fue subida por Kayaba

Un fan se dio cuenta, mientras veía SAO por primera vez, de que había ciertas cosas que no les cuadraban, una de las cuales era el hecho de que Yui fuera tan realista y parecida a los humanos en comparación con otros NPC. También afirmaron que Yui podría haber sido alguien que Kayaba conociera en la vida real, como una hija con una grave enfermedad, y que él transfiriera su conciencia a SAO.

Esto también añade validez a por qué es un Objeto Inmortal, ya que Kayaba no querría que pudiera morir en el juego como los jugadores humanos reales. También da una buena explicación de por qué Yui buscó a Kirito y Asuna, ya que Kayaba quería que tuviera una "familia feliz" a pesar de las circunstancias.

3 DESMENTIDO: Kayaba utilizó a los que murieron en SAO como sujetos de transferencia de conciencia

La investigación inmoral no es la única teoría de los fans que ha surgido en torno a la verdadera razón para atrapar a todo el mundo en SAO. Un fanático teorizó que quizás cada vez que alguien moría en SAO, no moría inmediatamente en el mundo real.

En cambio, la teoría afirma que Kayaba intentaba transferir su conciencia al mundo virtual, y que la gente sólo moría porque fallaba. Su principal prueba era que el fantasma de Griselda podía verse al final de un episodio, pero se desmintió diciendo que eran simplemente datos emocionales guardados por el Sistema Cardinal.

2 PODRÍA SER CIERTA: Heathcliff no era el propio Kayaba, sino su conciencia cargada

Parece que no faltan teorías sobre Kayaba, el creador de Sword Art Online en el universo, y esta teoría específica también implica a su homólogo en el juego, Heathcliff. Un fanático teorizó que en lugar de que Kayaba viviera físicamente su vida como Heathcliff, era simplemente su conciencia cargada.

Continúan diciendo que si Heathcliff era realmente una conciencia cargada, esto permitiría a Kayaba supervisar constantemente el estado del juego y estar involucrado sin estar activamente allí. También teorizan que esta es la razón por la que Kayaba aparece de nuevo brevemente cuando Kirito utilizó el login de Heathcliff.

1 DESMENTIDO: Los que rompen el índice de tabú accidentalmente son elegidos para convertirse en caballeros de la integridad

Aunque las novelas ligeras van por delante del anime y los fans que leen ambas tienen ciertas teorías desmentidas en cuanto se les ocurren, algunos fans sólo consumen el anime. Esto llevó a un fan a teorizar que aquellos que rompen el Índice Tabú accidentalmente, como Alice, son elegidos para convertirse en Caballeros de la Integridad.

Aunque Alice se convirtió en un Caballero de la Integridad después de romper el Índice del Tabú, ésta fue sólo una de las muchas maneras en que Quinella eligió a quién convertiría en Caballero. Además, no se trata de ningún tipo de honor por el que haya sido elegida, sino de algo que se le impuso.

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