Si te gusta el returnal tienes que jugar a estos cuatro juegos de Housemarque

Durante más de 20 años, un desarrollador finlandés ha estado creando en silencio algunos de los videojuegos más emocionantes del mercado. Housemarque Games se ha dado a conocer recientemente con su excelente shooter roguelike en tercera persona Returnal, pero el estudio lleva mucho tiempo siendo uno de los favoritos de los jugadores que se preocupan por la jugabilidad por encima de todo en los videojuegos.

Housemarque ha sido, para muchos aficionados, el rey no oficial de los shooters de acción arcade. A pesar de la exitosa transición de la compañía de las experiencias indie más pequeñas a los juegos de gran presupuesto con Returnal, sigue teniendo un largo historial de fantásticos títulos de acción arcade. He aquí cuatro juegos de Housemarque que los jugadores deberían ver después de completar los difíciles mundos alienígenas roguelike de Returnal.

Continúe desplazándose para seguir leyendoHaga clic en el botón siguiente para iniciar este artículo en vista rápida.Empezar ahoraOutland

Lanzado en 2011 para Xbox 360 y PlayStation 3, Outland vio a Housemarque crear un juego de plataformas de desplazamiento lateral que combina la exploración con una mecánica de juego de polaridad única. Los jugadores habitan en un hombre sin nombre poseído por el espíritu de un guerrero legendario que debe acabar con las malvadas Hermanas del Caos aprovechando los poderes del sol y la luna.

Outland presenta un magnífico estilo artístico con siluetas en el que los jugadores deben navegar y luchar contra los enemigos utilizando la mencionada mecánica de polaridad. Los jugadores pueden alternar entre los poderes oscuros de la luna y los poderes luminosos del sol para eliminar a los enemigos de alineación opuesta o sortear peligrosos peligros. Difícil pero justo, Outland es un desafiante juego de plataformas lleno de combates de acción y complicados puzles que utilizan sus sistemas únicos.

Alienación

El regreso de Housemarque al shooter con dos palos de arriba abajo, tras Dead Nation de 2010, supuso la creación de una especie de sucesor espiritual con Alienation, un juego de ciencia ficción exclusivo de PlayStation 4. En él, la Tierra es invadida por alienígenas, y solo el UNX, un equipo militar encargado de luchar contra las abrumadoras probabilidades, puede salvar a la humanidad del ataque.

Alienation puede jugarse en solitario o con un máximo de cuatro personas, ya sea de forma local o en línea. Los jugadores eligen una de las tres clases distintas, Bioespecialista, Saboteador o Tanque, todas ellas con diseños visuales y equipamientos distintos. Deberán enfrentarse a un número cada vez mayor de alienígenas, destruyéndolos en emocionantes niveles llenos de acción. Alienation cuenta con un robusto sistema de botín y generación procedimental, que permite una enorme rejugabilidad y experimentación. Alienation también muestra hábilmente el estilo característico de Housemarque, en el que la diversión del juego está por encima de todo, con elementos de disparo y cooperativos que son insuperables.

Nex Machina

Desarrollado en parte con el legendario diseñador de videojuegos Eugene Jarvis (creador de Defender, Robotron: 2084 y Smash TV), el juego de Housemarque de 2017, Nex Mach ina, hizo que la compañía mirara hacia atrás, a los títulos arcade ultra duros de los años 80 y 90. Nex Machina imagina un mundo invadido por robots en el que un héroe y su cañón de brazo retrofuturo son la única esperanza de la humanidad.

Nex Machina es un juego tan hermoso como desafiante, que asalta los ojos y los tiempos de reacción del jugador. El juego de disparos con dos palancas lanza enemigos sin parar al protagonista, sintiéndose al mismo tiempo como un homenaje a los shooters clásicos de Jarvis y una evolución endiabladamente difícil del género. Los jugadores apenas pueden tomarse un respiro durante los trepidantes niveles que llenan la pantalla con increíbles efectos de partículas cuando los robots explotan y otros nuevos ocupan su lugar. Nex Machina no se anda con chiquitas, y es glorioso de contemplar en tiempo real - el único problema es mantenerse vivo durante más de unos momentos.

Matterfall

Matterfall supuso el regreso de Housemarque al diseño de juegos bidimensionales con otro shooter de ciencia ficción. En este exclusivo de PlayStation 4 de 2017, los jugadores son Avalon Darrow, un héroe que se pone un traje de batalla futurista para salvar al mundo de una infección de un material alienígena conocido solo como "Smart Matter". Los jugadores deben saltar, disparar y esquivar para luchar a través de esta aventura de desplazamiento lateral llena del estilo de acción arcade característico de Housemarque.

Matterfall se desarrolla como un juego de Mega Man al máximo, con un montón de enemigos, movimientos dinámicos y un combate satisfactorio como principios fundamentales. Los jugadores también pueden manejar una pistola de materia que hace explotar al malvado alienígena Smart Matter, y crear plataformas para ayudar en la complicada navegación de sus 12 trepidantes niveles. Matterfall no sólo es otra gran experiencia de acción, sino que también muestra el talento de Housemarque para crear magníficos efectos gráficos y visuales. Gran parte de los efectos de vóxeles y partículas que los jugadores encuentran en Matterfall son un precursor de lo que Housemarque logró en Returnal, al tiempo que se niega a sacrificar el rendimiento por la fidelidad visual.

En general, Housemarque es un estudio que sabe cómo hacer un juego de acción. Los aficionados deberían sentirse aliviados al saber que, en su transición a un asunto de mayor presupuesto, el estudio no ha sacrificado los conceptos que lo hicieron famoso en la esfera de los juegos arcade en primer lugar. Para los jugadores que no se cansan de los emocionantes combates de Returnal, estos cuatro juegos son alternativas dignas que anteponen una jugabilidad atractiva y agradable.

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