Cómo podría mejorar Fallen Order 2 respecto al original

La Guerra de las Galaxias siempre ha sido un escenario popular para los videojuegos. A veces estos títulos siguen las películas y otras veces amplían el canon. Star Wars Jedi: Fallen Order fue una de las aventuras que ampliaron el universo. Lanzado en noviembre de 2019, el juego seguía la historia de Cal Kestis durante los inicios del dominio del Imperio en la galaxia. El juego fue bien recibido tanto por la crítica como por los jugadores, y los rumores de una secuela se han extendido durante un tiempo. Últimamente esos indicios de una secuela han sido especialmente prometedores, pero ¿qué podría aportar al original?

Star Wars Jedi: Fallen Order es un juego de acción en tercera persona que tiene algunas similitudes con la serieDark Souls de FromSoftware. Los jugadores tienen varios planetas que explorar utilizando una mezcla de resolución de puzles y atletismo Jedi. El combate requiere el uso del sable láser de Cal y los poderes de la Fuerza que se desbloquean lentamente a lo largo de la campaña. El combate es implacable y requiere que los jugadores gestionen su resistencia y tengan una sincronización precisa para tener éxito. Esta base es genial, pero puede ser mejor.

Continúe desplazándose para seguir leyendoHaga clic en el botón siguiente para iniciar este artículo en vista rápida.Empezar ahoraSistemas de combate más profundos

El combate en Fallen Order es agradable, especialmente las batallas con sable láser, pero no hay una gran variedad. El sable láser tiene dos formas disponibles, una con una sola hoja para oponentes individuales y otra con dos hojas para enfrentarse a varios enemigos. Fallen Order 2 tiene la oportunidad de ampliar el combate utilizando las formas de sable láser del canon.

Las formas de sable láser son esencialmente diferentes maneras de usar un sable láser para combatir diversas amenazas. Si Fallen Order 2 las añade, permitiría a Cal cambiar de forma para combatir mejor a su oponente. Esto también podría crear un aspecto casi de piedra-papel-tijera en la lucha contra los oponentes Sith, ya que cada uno cambia de forma para contrarrestar al otro. Desbloquear estos estilos también podría integrarse en la trama mientras Cal trabaja para mejorar sus habilidades Jedi.

Efectos de sable láser inmersivos

El combate deFallen Order se sintió estelar en su mayor parte, con la sensación de peso y fuerza del sable láser. Sin embargo, el daño visible del sable láser era bastante débil y no era lo que muchos fans esperaban, especialmente en comparación con los juegos anteriores. Había poca variedad en lo que se cortaba en el combate y a menudo formaba parte de una animación. Esto no era en absoluto malo, pero rompía la inmersión para algunos jugadores.

Si Fallen Order 2 da la opción de tener un desmembramiento más detallado, aumentaría la sensación cinematográfica del juego. Hacer que tu sable láser corte las extremidades de los oponentes conectaría el juego con las películas y traería a la memoria los numerosos y dinámicos duelos de la saga. También podría añadirse como parte de la estrategia contra ciertos oponentes, algo que el juego anterior implementaba muy raramente.

Nuevos poderes de la fuerza

Fallen Order permite a los jugadores reconstruir lentamente la conexión de Cal con la Fuerza. Cada poder tiene un uso tanto en el combate como en la resolución de algunos de los puzles. Los principales poderes que no se basan en el movimiento son Empuje de la Fuerza, Tirar y Estasis. Estos pueden mejorarse para ser más poderosos y tener un área de efecto más amplia. Fallen Order 2 debería tomarse el tiempo necesario para ampliar estas habilidades y añadir más opciones.

Una posible adición podría ser Rayo de Fuerza. El Rayo de Fuerza es una habilidad del lado oscuro que se explica por sí misma. Es un poder que puede servir tanto para el combate como para los puzles. Añadir poderes del lado oscuro también podría formar parte de la historia si Cal se aleja poco a poco de la luz. Las nuevas habilidades no deberían limitarse sólo a Cal, ya que sería bueno ver que BD-1 tiene más utilidad en el combate además de hackear.

Robusta personalización de personajes

Una de las principales quejas sobre Fallen Order era la falta de personalización. El juego te permitía cambiar el esquema de pintura de tu nave, el de BD-1, partes de tu sable láser y la ropa que llevaba Cal. Sin embargo, las opciones eran muy limitadas, y Cal sólo tenía la opción de cambiar su poncho.

Fallen Order 2 debería permitir a los jugadores personalizar a Cal con trajes que sean algo más que un simple cambio de paleta. Star Wars siempre ha contado con una interesante variedad de trajes, desde armaduras hasta túnicas fluidas, y no explorar eso es un error. Los trajes también podrían tener un efecto en el combate, dando a los jugadores una razón para probar diferentes equipos.

Star Wars Jedi: Fallen Order es un gran juego y una gran adición al canon en su conjunto. La secuela tiene que probar cosas nuevas para conservar su relevancia y mantener el interés de los jugadores. Fallen Order es un gran punto de partida y esperemos que su secuela tome todas las lecciones aprendidas y las aproveche para mejorar el juego en general.

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