Mass Effect Legendary Edition destaca las mejoras gráficas con un nuevo tráiler

Mass Effect Legendary Edition destaca las mejoras gráficas con un nuevo tráiler

La semana pasada, BioWare y EA ofrecieron una visión detallada de cómo estaban mejorando la jugabilidad de Mass Effect Legendary Edition. Ahora, como prometieron, han seguido con una inmersión similar en las mejoras gráficas de la colección remasterizada.

Si lo único que te interesa es un montón de impresionantes planos del antes y el después, hay un nuevo tráiler que ofrece dos minutos de ellos, sin parar.

Pero si lo que te interesa son los detalles, BioWare también te lo ha explicado. El estudio ha descrito casi todos los pasos importantes que ha dado para mejorar los gráficos, y algunos de ellos son bastante impresionantes.

Aquí tienes un rápido resumen de los puntos más importantes.

Mejoras gráficas de Mass Effect Legendary Edition

  • Mejoras en todas las texturas de los tres juegos, un total de más de 30.000.
    • Se ha actualizado el motor para permitir texturas más grandes
    • Se ha utilizado la IA para multiplicar por cuatro las texturas originales sin comprimir.
    • Se han incorporado modernas técnicas de compresión de texturas que permiten una mayor calidad en el juego.
  • Se han incorporado modelos de personajes y accesorios de mayor calidad de los últimos juegos a los anteriores, con más mejoras y cambios para mantener la continuidad.
  • Se ha trabajado con las texturas y los materiales para que los plásticos, los tejidos y los metales reaccionen a la luz de forma realista.
  • Se han mejorado los sombreados de la piel, el pelo y los ojos en toda la trilogía.
  • Se han modificado las animaciones utilizando mallas de mayor calidad.
  • Se han mejorado y añadido efectos de partículas ambientales.
  • Se han reconstruido por completo muchas imágenes de la interfaz gráfica de usuario como arte vectorial para que se muestren claramente a 4K.
  • Siempre que ha sido posible, se han vuelto a renderizar las escenas previas en 4K.
    • Corrección del color y efectos visuales
    • Se han suavizado los bordes para que las escenas se ajusten al juego.
  • Se han corregido docenas, si no cientos, de errores en las escenas y conversaciones de acción real.
  • Se han revisado todos los entornos de la trilogía, añadiendo accesorios y mejorando las texturas, los sombreados y la geometría.
  • Se ha añadido iluminación de rebote para mantener el aspecto de alto contraste con una iluminación más consistente.
  • Se han realizado mejoras sistémicas en las sombras.
  • Se han añadido nuevos efectos de posprocesamiento.
  • Se han añadido nuevos reflejos en tiempo real.
  • Se han realizado mejoras sustanciales en algunos niveles, como Feros, Noveria y Eden Prime, para ajustarse mejor al arte conceptual y a la visión original.

Como puedes ver, la lista de mejoras es bastante larga. A juzgar por todas las imágenes que hemos visto hasta ahora -incluido el tráiler de hoy-, el trabajo debería tener un efecto enorme en el aspecto del juego.

Para obtener más detalles, puedes consultar el artículo completo del blog en el sitio de EA.

Mass Effect Legendary Edition llega a PlayStation 4, Xbox One y Windows PC el 15 de mayo.

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