Un jugador de Spelunky 2 bate el récord mundial de oro (haciendo saltar todo por los aires)

Un jugador de Spelunky 2 bate el récord mundial de oro (haciendo saltar todo por los aires)

Hay tres formas principales de superar Spelunky 2, el juego de plataformas m√°s interesante del √ļltimo a√Īo. Pero en realidad hay m√°s bien una docena de l√≠neas de meta diferentes, si se incluyen las "carreras" creadas por la comunidad que constituyen gran parte del juego de alto nivel de Spelunky 2. Superar el juego sin usar ning√ļn objeto. Acompa√Īar al fr√°gil Ni√Īo Berenjena a trav√©s del Oc√©ano C√≥smico. Utilizar un teletransportador para atravesar secciones enteras de los niveles, con suerte sin teletransportar tu cuerpo dentro de una pared.

La carrera por el oro es una de las más obvias de estas misiones de Spelunky 2, porque recoger dinero es una parte básica del juego en todos los niveles. Para conseguir la mayor cantidad de oro posible, no sólo tienes que destrozar tarros fantasma para conseguir valiosos diamantes y llegar a zonas especiales como el Palacio del Placer de Madame Tusk, sino que tienes que destruir el propio Spelunky 2 -sus niveles- para recoger el oro y las gemas que se encuentran en las superficies. Esencialmente, tienes que desarmar todo el juego.

Tuve una suerte increíble con los Jetpacks en esta carrera.

Esto es lo que hizo Twiggle recientemente al registrar una legendaria racha de 11.209.900 dólares en oro, eclipsando los récords anteriores que había establecido y los de cualquier otro jugador.

¬ŅC√≥mo lo hizo? Bueno, sobre todo haciendo explotar todo met√≥dicamente. "Para obtener la m√°xima puntuaci√≥n, lo que realmente quieres es conseguir el objeto Corona Verdadera", me dijo Twiggle a trav√©s de DM. Para un jugador medio, la Corona Verdadera es un sombrero prohibitivamente ca√≥tico: para obtenerla, tienes que convertirte en maldito y luego en no maldito. Y una vez que lo haces, te teletransporta autom√°ticamente en la direcci√≥n a la que apuntas cada 22 segundos. No es lo ideal.

Un jugador de Spelunky 2 bate el récord mundial de oro (haciendo saltar todo por los aires)

A menos que seas Twiggle, para quien el teletransporte aleatorio es tan natural como caminar. La Corona Verdadera es crucial porque tambi√©n recibes 22 bombas cada vez que te teletransportas. Es la √ļnica manera de llevar toneladas de potencia de fuego a trav√©s del Oc√©ano C√≥smico, el marat√≥n de 99 niveles que es el final m√°s dif√≠cil (y m√°s lucrativo) de Spelunky 2.

Necesitas una tonelada de bombas para destruir la Ciudad de Oro, un nivel especial hecho enteramente de dinero, esencialmente. "La Ciudad de Oro puede darte entre 900.000 y 1,4 millones de dólares en un solo nivel", dice Twiggle. En otras palabras, alrededor del 10% de su botín total.

Una afortunada generación de niveles allanó el camino para este récord mundial. "Tuve mucha suerte con las mochilas propulsoras en esta carrera. Encontré una mochila propulsora en una caja al principio del Océano Cósmico, que necesitaba porque cuando perdí el Ankh mi mochila propulsora explotó", dice Twiggle. "Más tarde, *ese* jetpack explotó y pasé varios niveles sin movilidad. Sorprendentemente, encontré un jetpack en la corteza que me permitió continuar la carrera de puntuación".

Un jugador de Spelunky 2 bate el récord mundial de oro (haciendo saltar todo por los aires)

Twiggle a√Īade que su momento m√°s desafortunado, como es l√≥gico, lleg√≥ cuando muri√≥ a los 7-80 a√Īos, ya que un yeti volador le hizo caer en la medusa c√≥smica y puso fin a la carrera. Teniendo en cuenta que no lleg√≥ hasta el final, Twiggle sabe que, en teor√≠a, puede batir el r√©cord. "Sigo buscando una mejor puntuaci√≥n; se puede mejorar bastante. Incluso esta carrera termin√≥ en 7-80, perdiendo unos 20 niveles del Oc√©ano C√≥smico en oro y gemas", dice. "Personalmente, voy a esforzarme m√°s en las carreras de puntuaci√≥n con la capa de Vlad, para que si me prende fuego mi movilidad no explote como ocurre con el Jetpack".

Las carreras de puntuaci√≥n son tambi√©n carreras de resistencia (volar un nivel entero puede llevar algo de tiempo). Intentar una significa comprometerse a varias horas de juego concentrado: La carrera de Twiggle dur√≥ 7 horas y 43 minutos, incluyendo los descansos. "Las carreras de alta puntuaci√≥n en Spelunky 2 son incre√≠blemente dif√≠ciles", dice Twiggle. "No es de extra√Īar que s√≥lo un pu√Īado de personas lo intente, y menos a√ļn si tenemos en cuenta todos los eventos desafortunados que pueden ocurrir con las complejas interacciones del juego. Dicho esto, la emoci√≥n de llegar lejos en una buena racha es muy emocionante, ¬°y estoy deseando completar una racha con 12,5-14 millones de d√≥lares en alg√ļn momento!"

Sigue las haza√Īas de Twiggle en twitch.tv/twigglesoft.

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