Las mejores luchadoras de Mortal Kombat

Cualquiera que haya crecido durante el apogeo de los juegos de lucha recuerda lo escasas que eran las luchadoras. Es cierto que las listas eran mucho más reducidas en aquella época, pero incluso entre los ocho personajes (de media) de cada juego, solía haber una sola mujer entre el grupo. Los ejemplos perfectos de esto están en los dos juegos más populares de la época: Street Fighter II tenía a Chun-Li, mientras que Mortal Kombat tenía a Sonya Blade como personaje femenino simbólico de cada juego.

Afortunadamente, muchas cosas han cambiado desde entonces, y ahora las franquicias de juegos de lucha como Mortal Kombat están llenas de luchadoras icónicas que pueden patear tantos culos como los hombres, y en muchos casos, incluso más. Y esto es cierto en la serie MK, ya que algunas de las competidoras más feroces de la lista de una entrada determinada son las kombatantes femeninas.

Actualizado el 29 de marzo de 2021 por Julian Beauvais: Tras el éxito de Mortal Kombat 11 y el inminente estreno de la flamante película de Mortal Kombat, parecía un buen momento para revisitar la épica serie de lucha de los videojuegos. Aunque personajes como Scorpion, Sub-Zero y Raiden son inmediatamente reconocibles en relación con la franquicia, Mortal Kombat siempre ha incluido personajes femeninos fuertes, hábiles y populares, como Sonya Blade, Kitana, Mileena y Cassie Cage. En los últimos años ha habido varias incorporaciones a la franquicia de las que había que dar cuenta, sobre todo porque el plantel de la nueva película es desconocido en algunos ámbitos.

23 KHAMELEON

A Khameleon siempre le ha faltado mucho para distinguirse, siendo inicialmente un personaje basado en la amalgama de movimientos de Kitana, Mileena y Jade. De hecho, Khameleon está tan infravalorada por los creadores de la serie que solo aparece en la trilogía no principal de Mortal Kombat y en el completo MK: Armageddon.

Incluso cuando se le dio la oportunidad de profundizar en su personaje en Armageddon, Khameleon se quedó sin una historia interesante ni movimientos competitivos. Como todo su truco consiste en copiar a las ninjas femeninas y mezclarse con ellas, lo consigue demasiado bien, ya que no hace nada que merezca la pena destacar.

22 SAREENA

A pesar de haber debutado en Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero y de que los desarrolladores consideraran añadirla a la lista en juegos posteriores, Sareena no se convirtió en un personaje jugable en una entrega principal hasta Armageddon.

Aunque el verdadero debut de Sareena como personaje jugable se produjo en el Mortal Kombat: Tournament Edition de 2003 para Game Boy Advance, su conjunto de movimientos no era más que una mezcla de personajes de la versión para consola de Deadly Alliance. Como una de las tres "hermanas" demoníacas y la única que traicionó a Quan Chi, tiene el potencial de ser interesante, pero es difícil entusiasmarse con un personaje que apenas se ha visto en la franquicia.

21 TANYA

Es una opinión muy extendida que Mortal Kombat 4 es la peor entrada de la serie principal de MK. La transición a las 3D dejó la mecánica del juego sin pulir, pero también está el problema de que la mayoría de los nuevos personajes son una mierda, incluyendo a Reiko y Kai. Los desarrolladores han sido lo suficientemente sabios como para deshacerse de la mayor parte del reparto del juego, pero por alguna extraña razón, siguen trayendo de vuelta a Tanya.

Además de aparecer en Armageddon y Deception, Tanya fue añadida como DLC en Mortal Kombat X, dejando a los fans rascándose la cabeza en cuanto a por qué un personaje de tan baja categoría se coló por encima de los favoritos de los fans como Baraka. El gran reclamo de Tanya es que es una traidora a Edenia, pero sinceramente, ¿quién no lo es en la saga Mortal K ombat?

20 ASHRAH

Otro demonio femenino de las profundidades del Netherrealm es Ashrah. Al ofrecérsele la oportunidad de redención y un alma limpia de maldad, Ashrah aceptó y se convirtió en una traidora a su especie. Las motivaciones de Ashra son bastante respetables, ya que ninguno de los guerreros de Earthrealm siente predilección por la maldad de los demonios.

El mayor inconveniente del personaje es su traje. Aunque es un buen cambio de ritmo para una luchadora de la serie tener un traje que cubra más de lo que cubriría un traje de baño, el atuendo de Ashrah es simplemente aburrido. Parece que ha robado el sombrero de Raiden pero lo ha combinado con un velo poco práctico y un montón de ropa blanca que mostrará cada mancha de sangre. Con su movelist Raiden-esque, Ashrah tiene el potencial de ser un personaje de primer nivel con sólo un poco de retoque, pero ella no está allí todavía.

19 KIRA

Por regla general, los personajes que son copias al carbón de otros anteriores o "prestados creativamente" de otras series nunca son especialmente convincentes o bien recibidos. Como híbrido de Kano y Sonya Blade, la introducción de Kira en Deception atrajo inmediatamente las comparaciones con estos dos viejos favoritos, lo que le supuso un enorme obstáculo para ser única e interesante.

Kira no sólo es miembro del clan del Dragón Negro, como Kano, sino que le roba directamente su película especial de bala de cañón, así como uno de sus estilos de lucha de Deadly Alliance. Kira también roba a la rival de Kano, tomando el movimiento especial beso de la muerte de Sonya, en el que ciega a su oponente, así como uno de los estilos de lucha de Sonya de Deadly Alliance. No hay nada malo en la personalidad o el aspecto de Kira, pero los jugadores necesitan ver algo más de ella que la mera copia de los movimientos de otros para acogerla realmente en la serie.

18 KIA

Tras el éxito de los tres primeros juegos de Mortal Kombat, Midway decidió llevar la franquicia en una nueva dirección y, al mismo tiempo, profundizar en la historia de un popular personaje. Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero trazaba la historia del Sub-Zero original, Bi-Han, mientras intentaba recuperar un amuleto para el hechicero Quan Chi.

El juego se caracterizaba por ser un juego de desplazamiento lateral y no un juego de lucha, y como tal, se completaba con los jefes de nivel necesarios, de los cuales Kia era uno. Kia formaba parte de un trío de hermanas demoníacas del Netherrealm, y su ataque con la cuchilla bumerán era posiblemente el más débil de los tres, pero sigue siendo un personaje viable para futuros juegos y películas si los diseñadores y cineastas deciden incluirla en sus proyectos.

17 JATAAKA

Otra de las tres hermanas demonio que trabajaban para Quan Chi, Jataaka sirvió bien a su maestro. Una jefa más dura que su hermana Kia, Jataaka empleó un sable láser al estilo de Darth Maul para impedir que el anciano Sub-Zero cumpliera su misión de robar el orbe en Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero.

Al igual que sus dos cómplices demoníacos, Jataaka ha tenido pocas apariciones en la franquicia después de esta salida, siendo la más reciente una escena del modo historia en Armageddon de 2006. Tal vez los desarrolladores busquen nuevos personajes en futuros juegos, ya que Jataaka es un personaje demasiado genial por su aspecto y estilo de lucha como para dejarlo relegado a la historia.

16 NITARA

Como vampiresa, la apariencia de Nitara es bastante atractiva, pero su historia estaba separada de todo lo demás que ocurría en la franquicia. Su raza procedía de un mundo de vampiros que se había unido al de Shao Kahn, y Nitara quería ayudar a su pueblo a liberarse. Formó una alianza con Cyrax para recuperar un orbe que le permitiera cortar la conexión. En su final, destroza el orbe sin problemas, y ahí acaba su viaje en Deadly Alliance. Es un final demasiado claro y concluyente para un juego de lucha.

Nitara no tiene realmente ningún rival en la serie, y tampoco tiene ningún giro argumental interesante. Deadly Alliance nos trajo unos cuantos personajes dignos de mención, así que no es que los desarrolladores no supieran cómo hacer luchadores interesantes. Simplemente, Nitara no acabó siendo uno de ellos.

15 CETRIÓN

Cetrion es una adición reciente al canon de Mortal Kombat, habiendo hecho su primera aparición en Mortal Kombat 11 de 2019. Un dios anciano cuya apariencia y poder se asemejan a los de una diosa madre de la Tierra, es difícil imaginar a Cetrion como un villano. Sin embargo, como hija de la principal villana del juego, Kronika, Cetrion trabaja incansablemente para apoyar los objetivos de su madre.

Sin duda, Cetrion tiene unos combos contundentes y fluidos que resultan tan bonitos como mortales. Sin embargo, es extremadamente desconcertante pasar el tiempo lamentándose de alguien que se parece al símbolo de nuestro medio ambiente, especialmente teniendo en cuenta el mal estado en el que se encuentra el medio ambiente de la Tierra.

14 SKARLET

Tras años de rumores como personaje secreto de la franquicia, Skarlet hizo su esperado debut en la edición de 2011 de Mortal Kombat , en la que la línea temporal de la franquicia se reconfiguró para evitar los acontecimientos de Armageddon. Aunque el plantel del juego se basó principalmente en los personajes de las tres primeras entregas de la serie , algunos recién llegados se hicieron un hueco en el título. Uno de ellos fue la guerrera descargable Skarlet, una nueva ninja femenina compuesta de sangre.

Este nuevo guerrero de Shao Kahn tenía una especie de truco genial, pero era muy escaso en personalidad. En la época de los primeros juegos, la violencia era un punto de venta suficiente para la serie, pero en 2011, la violencia en los juegos no era nada nuevo, por lo que el brutal conjunto de movimientos de Skarlet tenía poco valor. En Mortal Kombat 11, Skarlet ha sido renovada para mostrar su personalidad y su historia, y su futuro parece prometedor.

13 SHEEVA

Introducir a Sheeva en Mortal Kombat 3 parecía una buena idea, ya que Goro y Kintaro eran jefes tan intimidantes en la franquicia, y daba a los fans una versión jugable de la raza Shokan para usar y pisotear a la gente. Pero, al igual que los primeros ninjas de la franquicia, Sheeva no se diferencia lo suficiente de otros como ella. Es difícil pensar en algo que separe a Sheeva de los demás luchadores de cuatro brazos.

El equipo detrás de la franquicia Mortal Kombat ha logrado tomar otros personajes con buenos conceptos y hacerlos interesantes en términos de historia y, afortunadamente, lo ha vuelto a hacer con el contenido de la expansión Mortal Kombat 11: Aftermath. Con capas de complejidad y alianzas cambiantes, Sheeva se ha desarrollado mucho más que un clon femenino de Goro.

12 FROST

La franquicia Mortal Kombat está repleta de miembros del Lin Kuei, el más famoso de los cuales es, por supuesto, Sub-Zero. Deadly Alliance presentó al primer miembro femenino del clan, con poderes de hielo como los de Sub-Zero. Frost empleó muchas de las mismas habilidades que los fans habían visto a Sub-Zero entrar y salir de su repertorio en los juegos anteriores, lo que fue tanto positivo como negativo.

El lado positivo es que el estilo de Frost daba a los fans de los ataques congelantes debilitantes otra opción para probarlos y encontrar su favorito. La parte negativa es que, al ser Frost tan parecido a Sub-Zero, era difícil justificar que ambos estuvieran en el mismo juego, y ningún recién llegado va a ganar un concurso de popularidad con Sub-Zero.

11 JACQUI BRIGGS

En la época en que se estaba desarrollando Mortal Kombat X, había un fuerte impulso para introducir sangre fresca en la franquicia. La repetición de los personajes de la trilogía original en cada juego se estaba convirtiendo en algo tedioso y la serie necesitaba nuevos personajes que interesaran a los fans. La creación de alguien como Jacqui Briggs (hija de "Jax" Briggs, el favorito de la serie) fue un movimiento bienvenido, pero desgraciadamente se vio eclipsada por una serie de nuevos personajes en MKX.

En cuanto al estilo de lucha, Jacqui tiene la misma predilección de su padre por incorporar las armas a su repertorio, pero no es tan poderosa como él. Tal vez siguiendo los pasos de su padre un poco más de la cuenta, acaba siendo la segunda en importancia de los otros héroes. De la misma manera que Jax queda relegado a un segundo plano frente a Sonya, Jacqui termina cayendo en el camino mientras Cassie salva el día. Hay potencial en Jacqui, pero los fans esperan verla salir un poco más de la sombra de Jax en futuros juegos.

10 FERRA

Ferra era una luchadora extremadamente singular que atrajo inmediatamente la atención de los aficionados. No sólo era la primera niña que luchaba en un juego de Mortal Kombat, sino que también era la primera luchadora que luchaba junto a otra persona simultáneamente. Visualmente, el dúo era muy atractivo, con Ferra montada en la espalda de Torr, pero según su historia, no tenían mucho tiempo juntos como equipo.

Al final de su modo historia, Torr acaba muriendo, mientras que Ferra se convierte en una criatura agrandada y corpulenta como lo era Torr. Sus personas existen de forma simbiótica, con uno montado sobre el otro hasta la edad adulta, momento en el que el más joven se convierte en el nuevo bruto al que montar. Aunque parece que Torr se ha ido para siempre, si Ferra regresa, los fans esperan que tenga un aspecto muy diferente. Esperemos que su historia también sea más convincente, y que su aspecto novelesco se corresponda con la sustancia narrativa.

9 LI MEI

Puede queDeadly Alliance tuviera una lista débil en general, pero Li Mei tuvo el honor de ser el mejor personaje femenino nuevo del grupo. Aunque terminó el juego con su alma atrapada en una momia por Shang Tsung, lo que parecía dejarla fuera de combate para siempre, su historia era trágica y convincente a partes iguales. Su inclusión en la secuela de Deadly Alliance, Deception, demostró que los desarrolladores creían en su potencial, y la contribución de Li Mei a la historia se amplió considerablemente. El tiempo que pasó como momia parece haber alterado su personalidad, y aunque al principio quería destruir a Onaga, cuando finalmente se encontró con él, se alió con él y se convirtió en su reina.

Li Mei era un personaje bastante decente, y si Bo Rai Cho puede volver, a los fans no les importaría ver a uno de los otros recién llegados de Deadly Alliance en la lista de un futuro juego también.

8 KRONIKA

A la franquicia Mortal Kombat nunca le han faltado jefes finales épicos y subjefes que no sólo eran tremendamente difíciles de derrotar, sino que eran personajes convincentes por derecho propio. De hecho, es difícil imaginar el mito sin personajes como Shao Kahn o Shang Tsung.

Después de casi 30 años de historia, Mortal Kombat introdujo su primer jefe femenino con Kronika en Mortal Kombat 11. Kronika, un dios anciano que también es la madre del dios anciano caído, Shinnok, ejerce una cantidad insana de poder y ha trabajado para destruir efectivamente el universo. Su naturaleza etérea, sus movimientos rápidos como un rayo y su aspecto similar al de Tilda Swinton contribuyen a su impresionante mística. Es sólo cuestión de tiempo que Kronika asuma un papel más importante en futuros juegos.

7 SINDEL

Teniendo en cuenta las conexiones de Sindel con personajes de importancia en Mortal Kombat, resulta sorprendente la poca presencia que ha tenido en los juegos. Después de su debut en Mortal Kombat 3, desapareció hasta los acontecimientos de Deception,algo poco apropiado para alguien que no solo es la legítima reina de Edenia y madre biológica de Kitana, sino también la reina a la que Shao Kahn le ha lavado el cerebro.

Alguien del equipo de desarrollo de Mortal Kombat de 2011 debió pensar lo mismo, porque Sindel tuvo un papel infame en la historia. Ella sola mató a la mayoría de los personajes heroicos del juego, lo que les llevó a ser revividos como revenants bajo el poder de Quan Chi. Desde el punto de vista narrativo, los elementos están ahí para que Sindel sea un personaje más destacado en el mito de la franquicia.

6 JADE

Jade resultó intrigante cuando apareció por primera vez en Mortal Kombat II como uno de los tres personajes secretos del juego. Gracias a sus rápidos movimientos, su impresionante ofensiva y su invulnerabilidad periódica, también era un personaje bastante bueno para elegir si alguien quería hacérselo pasar mal al "Jugador 2". Jade siempre tenía unos combos bastante letales, e incluso en sus últimas apariciones, había mucho potencial para realizar ataques únicos, gracias a su báculo característico.

Durante la mayor parte de su estancia en la franquicia, Jade ha sido definida como la mejor amiga de Kitana. En una serie en la que las amistades duraderas son escasas, es un detalle interesante, pero también sitúa a Jade en un papel que la hace parecer secundaria con respecto a la princesa. En los últimos años, se han añadido algunos detalles más a la historia de Jade, como su condición de general en el ejército de Kitana, pero es difícil no considerarla simplemente un accesorio en la historia de otros personajes.

5 CASSIE CAGE

A pesar de ser una recién llegada a la franquicia, Cassie llamó inmediatamente la atención de mucha gente. Al ser la hija de Johnny Cage y Sonya Blade, cabe esperar que sea muy presumida, pero también una feroz oponente, y ciertamente está a la altura de esas ideas preconcebidas. Cassie tiene las habilidades necesarias para estar a la altura de algunos de los mejores luchadores de Mortal Kombat, pero también es tan segura de sí misma que estrenó uno de los fatalities más divertidos y memorables del juego: Tomarse un selfie con su oponente muerto y publicarlo en las redes sociales.

Incluso en el contexto de la historia de la franquicia, Cassie es sin duda impresionante. Cuando todos los demás se quedaron en el camino contra la forma corrupta de Shinnok, Cassie se convirtió en la última mujer en pie. En un claro momento de paso de la antorcha, Cassie fue la que acabó con esta última amenaza para los mundos de Mortal Kombat y ocupó su lugar como alguien que liderara la franquicia hacia una nueva era.

4 D'VORAH

Cuando se introducen nuevos personajes en un juego de lucha, siempre es interesante ver cuál de ellos -si es que hay alguno- calará entre los jugadores. Por suerte, Mortal Kombat X ha dado en el clavo y ha creado una serie de personajes que encajan perfectamente en la franquicia, incluido el extravagante D'Vorah.

La luchadora con aspecto de insecto consiguió ser desconcertante incluso para los estándares actuales. Mató brutalmente a Baraka arrancándole el cerebro y, más tarde, mató a Mileena llenándola de insectos que la devoraron por dentro en una escena que provocaría náuseas hasta al más veterano de Mortal Kombat. Es imposible que alguien que haya jugado a Mortal K ombat X pueda olvidar a D'Vorah, posiblemente la mejor luchadora que ha visto la franquicia en mucho tiempo.

3 CUCHILLA DE SONYA

Sonya Blade, la mujer que lo comenzó todo, es la original y malvada Mortal Kombatant. Desde sus primeros días luciendo unos feos pantalones de chándal verde lima, hasta su más reciente salida continuando su función de soldado y kombatante mientras cuida de una hija, Sonya ha resistido la prueba del tiempo. Sin embargo, su condición de kombatante original no significa que siempre haya sido popular, ya que su ausencia y la de Kano en Mortal Kombat II fue el resultado directo de ser los personajes menos populares del juego original.

Sin embargo, Sonya Blade se ha ganado el cariño de los fans con el paso de los años. Aunque es probable que todavía haya un par de mujeres más populares que ella en la serie, hay que reconocer el mérito del personaje por ser un pionero de la franquicia, y por venir inmediatamente a la mente siempre que se pronuncia la frase "mujeres de Mortal Kombat".

2 MILEENA

Cuando Sonya se quedó al margen tras el Mortal Kombat original, fue sustituida por dos nuevos personajes femeninos que acabarían siendo el equivalente femenino de la franquicia: Scorpion y Sub-Zero. Y al igual que Scorpion reveló que era más de lo que parece cuando se desenmascaró y mostró su verdadero rostro esquelético, Mileena demostró durante su fatalidad que bajo su máscara era en realidad un Tarkatan gruñón y con colmillos, al igual que Baraka.

A pesar de tener una cara equipada para devorar a sus oponentes, Mileena se hizo muy popular entre los fans de la franquicia. No fue hasta Mortal Kombat X cuando su historia comenzó a desviarse de ser simplemente el clon de Kitana, cuando realmente se lanzó por su cuenta e intentó conquistar el trono de Outworld. De todos los personajes femeninos de la franquicia, Mileena atrae inmediatamente la atención de todos cuando se revela que estará en la lista.

1 KITANA

Dejando a un lado la mayor duración de Sonya, Mileena y Kitana son los personajes femeninos por excelencia de la lista de MK y de su historia, y la marca de los fans de Kitana le da la ventaja visual sobre su hermana/clon en términos de reconocimiento general.

La historia de Kitana fue interesante desde el principio, creyendo que Shao Kahn era su padre y Mileena su hermana. Kitana descubrió entonces que su "padre" había conquistado su reino natal, Edenia, matando a su padre biológico y tomando a su madre como esposa. También descubrió que Mileena no era su hermana, sino un clon desarrollado en los Pozos de Carne de Shang Tsung. Como princesa legítima de Edenia, Kitana se dio cuenta de que le habían mentido toda su vida y se rebeló contra su padre adoptivo, luchando aún más cuando éste se atrevió a resucitar a su madre en un intento de conquistar Earthrealm. La historia de Kitana ha evolucionado constantemente y sigue siendo interesante, su traje es icónico y su estilo de lucha la convierte en un elemento perdurable como pocos en el mito de Mortal Kombat.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

7 votos

Noticias relacionadas