Inkulinati es un juego de estrategia serio creado con un arte medieval absurdo e hilarante

Inkulinati es un juego de estrategia serio creado con un arte medieval absurdo e hilarante

Inkulinati es uno de esos juegos que no sabía que quería hasta que lo vi. En serio, si me hubieras dicho que un juego de estrategia basado en los dibujos de los márgenes de la literatura medieval sería tan divertido de jugar, no estoy seguro de que hubiera sido capaz de procesar lo que decías, y mucho menos de imaginarlo. Tuve la oportunidad de ver Inkulinati gracias a Daedalic Entertainment, y puedo decir con seguridad que este diseño artístico realmente funciona.

Financiado originalmente en Kickstarter, el juego proviene del estudio indie polaco Yaza Games, y está previsto que se lance en Steam en algún momento de 2021. El curioso título hace referencia a un grupo de personas que luchan entre sí a través de criaturas de tinta viva dibujadas en los márgenes de la literatura medieval. Si alguna vez has visto esos extraños dibujos medievales de caballos erguidos o perros con ropa, los personajes del juego se parecen.

Estos viejos garabatos -conocidos como "marginalia", según me dijeron los creadores del juego- incluyen algunas criaturas muy extrañas, que ahora podrán luchar entre sí. Perros con lanzas, conejos con espadas y escudos más grandes que ellos, burros con trompetas alojadas muy apropiadamente en sus culos... Me dicen que todas estas cosas tienen alguna base en marginales históricos encontrados en manuscritos de 700 años.

El modo de juego de Inkulinati es el típico de estrategia por turnos, en el que escuadrones de entre cuatro y siete personajes se enfrentan en páginas opuestas y el objetivo puede ser a menudo eliminar a los otros jugadores del libro. Se parece un poco a Darkest Dungeon, pero no tan... Darkest Dungeon. Al parecer, los jugadores podrán utilizar los obstáculos del campo de batalla en su beneficio, recoger manchas de tinta en la página para crear más luchadores o potenciar los que ya tienen, y enfrentarse a peligros ambientales como el fuego y el agua.

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El juego tendrá tanto una campaña para un jugador como un componente multijugador. Podrás personalizar tu escuadrón en función del mapa (o supongo que debería decir página) en el que lucharás y del tipo de luchadores a los que te enfrentarás.

Aunque la estrategia de juego parece seria, las animaciones lo compensan con creces. Los pequeños dibujos de tinta se atacan de las formas más tontas. Un conejo que muestra su trasero a un oponente es un ataque legítimo; deja que eso se entienda por un momento. Los caracoles pueden escupir ácido y comerse a los humanos. Algunos ni siquiera son animales de verdad: Uno de los combatientes es una serpiente con brazos y pequeñas piernas que empuña varias armas y no se me ocurre una descripción mejor que esa. Yaza Games planea tener alrededor de 50 bestias en el juego final, y varias están todavía en desarrollo.

El Inkulinati con el que juegas -es decir, la persona que da vida a las criaturas de tinta viviente en el juego- también puede interferir con sus oponentes directamente, aplastando sus manos sobre los otros dibujos. La campaña para un solo jugador pone al jugador en el papel de un Inkulinati novato que construye su propio ejército de criaturas de tinta, y el jugador podrá personalizar su propio avatar de tinta. Algunos de los oponentes a los que se enfrentará son la Muerte y Dante Alighieri.

Quizá lo más sorprendente de los dibujos de tinta es que hay dibujos reales que los muestran luchando entre sí. Puedes ver algunos en el tráiler. Un representante de Yaza Games me dijo que incluso presentaron sus bestias dibujadas a expertos en marginalidad histórica, que se sorprendieron pero se alegraron de ver los dibujos de la vida real representados con tanta exactitud, aunque uno espera que lo digan en el sentido estático y no en el de "golpearse en las páginas del libro".

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Yaza Games explicó que tuvieron que omitir algunas de las cosas más extrañas e inapropiadas que encontraron en los márgenes de los manuscritos, en aras de mantener la absurda coherencia interna del juego. Y funciona: independientemente de lo que se pueda decir sobre el tema, es divertido ver cómo un conejo ataca a un oponente en la página opuesta mostrándole el trasero.

La jugabilidad de Inkulinati parece la típica de cualquier juego de estrategia por turnos, pero lo que lo distingue es el trabajo artístico y los personajes, como probablemente habrás adivinado con sólo mirarlo. Este es un juego que vivirá y morirá basado en su encanto visual y su humor, y tendremos que ver si el juego es tan encantador en acción como parece.

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