El personal de Xbox parece haber filtrado accidentalmente los próximos títulos de FPS Boost

El personal de Xbox parece haber filtrado accidentalmente los próximos títulos de FPS Boost

Actualización (15/3): El equipo de Xbox ha anunciado oficialmente esta última tanda de títulos FPS Boost en una nueva entrada del blog de Xbox Wire. La lista oficial es Dishonored: Definitive Edition, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, Fallout 4, Fallout 76 y Prey.

"Como recordatorio, FPS Boost emplea una variedad de nuevos métodos para casi duplicar la velocidad de fotogramas original en determinados títulos", se lee en la publicación del blog. "Para los cinco títulos que hemos compartido hoy, los jugadores pueden esperar ver un aumento de 30 fps a casi 60 fps al activar FPS Boost".

Sin embargo, hay una pega a la hora de utilizar el FPS Boost en Fallout 4 y Fallout 76: aumentar la velocidad de fotogramas requerirá una disminución de la resolución del juego. Por esta razón, FPS Boost no se activará automáticamente en ninguno de estos juegos, y los jugadores tendrán que activar la opción por sí mismos.

Para ello, ve a "Gestionar juego" en el título concreto para el que quieras activar el FPS Boost, selecciona "Opciones de compatibilidad" y activa el FPS Boost.

Historia original: En el último podcast de Major Nelson, los miembros del equipo de Xbox Larry Hyrb y Jeff Rubenstein hablaron sobre los juegos de Bethesda que llegarán a Xbox Game Pass, y parece que se les escapó cuáles de esos títulos recibirán las anunciadas mejoras en la tasa de imágenes por segundo.

Digo "dejar escapar" porque si vas a ver el vídeo del podcast en este punto, está claro que una sección del vídeo ha sido cortada justo alrededor de la marca 14:14.

Afortunadamente, la gente pudo captar la conversación que tuvo lugar antes de que fuera eliminada, y ha informado de que se dio una lista de títulos de Bethesda que formarían parte del nuevo programa FPS Boost de Xbox.

¿Esos juegos? Dishonoured Definitive Edition, Fallout 4, Fallout 76, Prey y Skyrim Special Edition.

Como se trata de una información que claramente no iba a ser publicada todavía, no se sabe aún cuándo llegará el aumento de la velocidad de fotogramas a los juegos. Sin embargo, por la forma en que se ha anunciado, creemos que no estará muy lejos.

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