One-Punch Man: Las mejores peleas de Tastumaki, clasificadas

La Asociación de Héroes de One-Punch Man tiene al Tornado del Terror en la cima de la cadena alimenticia metafórica, aunque hay que tener en cuenta que esto se debe a que el verdadero número 1, Blast, no ha estado mucho tiempo en la línea temporal actual. Como esper, es abrumadoramente poderosa, ya que puede mover objetos de miles de toneladas sin mostrar signos de agotamiento.

A lo largo de la serie se ha visto envuelta en unos cuantos combates importantes, y muchos de sus adversarios no son rivales para sus habilidades. Al mismo tiempo, ha habido ocasiones en las que Tatsumaki ha sido llevada a sus límites, lo que es honestamente una indicación del aterrador poder del enemigo. Esperamos que haya mucho más Tornado en los próximos episodios.

7 En Vs. Do-S, el oponente huye para evitar el combate

Las habilidades telepáticas de Do-S son lo suficientemente poderosas como para convertir a varios héroes simultáneamente, estando la banda de Fubuki entre sus nuevos "cautivos". Dejando a un lado el tema de la dominación, la villana casi consigue poner a Blizzard bajo su hechizo también, casi destruyendo su cuerpo en el proceso. D0-S se da cuenta de que mantener al héroe como rehén es el mejor método posible para atraer a Tatsumaki a la batalla.

Fubuki, sin embargo, no está interesada en ser un cebo, y arremete contra el enemigo con toda la fuerza que puede reunir, prometiendo que su hermana seguramente llegará en algún momento. Un aluvión de explosiones anuncia la llegada del Tornado, así como de un monstruo aleatorio que sugiere lastimosamente a D0-S que quizá no tenga lo que hay que tener para enfrentarse a Tatsumaki. Curiosamente, el héroe número 2 no gana técnicamente el combate, pero el hecho es que su oponente huye para evitar el combate, lo que le da una victoria metafórica al menos.

6 En Vs. Gyoro Gyoro, ella pulveriza brutalmente a Gyoro Gyoro hasta que él acepta que ha sido golpeado

Tatsumaki viaja a la guarida de Gyoro Gyoro, exigiendo saber si es él quien está detrás de todos los nuevos ataques de monstruos. Anuncia con arrogancia que desempeña el papel de "asesor militar", justo cuando procede a lanzar sus propias técnicas psiónicas contra ella. El plan inicial de Gyoro, exprimir la vida de su adversaria mediante un enjambre telequinético de rocas a su alrededor, pero ella estalla fácilmente de la esfera improvisada. El villano, tras darse cuenta de a qué se enfrenta, manifiesta todo el alcance de sus poderes, creciendo gradualmente y desarrollando múltiples ojos a lo largo de su anatomía.

En esta forma, es capaz de emplear ondas de supergravedad, pero Tatsumaki se limita a tratarlas como una extraña forma de masaje muscular, burlándose básicamente de su intento. En este punto, empieza a tomarse la batalla en serio y pulveriza brutalmente a Gyoro Gyoro hasta que éste acepta que ha sido derrotado. A pesar de ello, el monstruo comienza a llamar a Orochi, afirmando que éste es el líder de la propia Asociación de Monstruos. Obviamente, Orochi ya ha sido sometido por Saitama, lo que deja a Tatsumaki la tarea de identificar al verdadero titiritero detrás de Gyoro Gyoro.

5 En Vs. Psykos, las ondas psiónicas de Psykos apenas la afectan

A un kilómetro y medio bajo la superficie, Pyskos, la verdadera controladora, espera a Tatsumaki con un vaso de vino en la mano. Al instante, el esper la obliga a ponerse en posición fetal, a través de todo el barro y la tierra, y responde tirando del héroe hacia ella. Por desgracia para Psykos, sus explosiones psiónicas son apenas un parpadeo en el radar del Tornado, y el único propósito que tienen es engullir y destruir accidentalmente a algunos secuaces al azar.

Tatsumaki se impone rápidamente y comienza el proceso de interrogatorio, pidiendo a Psykos que explique a qué se refería cuando mencionó "otro niño". Antes de que se obtenga mucha información, Orochi hace su aparición y permite que Pyskos se combine con él, creando una fusión inconquistable.

4 Contra el pulpo de cien ojos, aplastó a un monstruo como si fuera una lata de refresco

Hundred-Eyes Octopus aparta despreocupadamente a los héroes enviados para derrotarlo, como Battery Man y Funeral Suspenders. Flashy Flash consigue infligir cierta cantidad de daño apuñalando todos los ojos del monstruo en una ofensiva inconcebiblemente rápida, pero resulta que ahora ha hecho que Hundred-Eyes Octopus esté considerablemente más furioso.

Flash intenta repetir el proceso de nuevo, pero antes de que pueda siquiera pensar en su siguiente paso, el villano es misteriosamente levitado. Todos se dan cuenta de que esto es obra de Tatsumaki, que pasa a aplastar lentamente al monstruo, como afirma el Hombre Sonrisa, "como una lata de refresco vacía". El Tornado del Terror pasa los siguientes minutos regañando a sus subordinados por la incompetencia.

3 En Vs. Evil Eye, comprime al monstruo en la nada

Evil Eye, al igual que Psykos, Tatsumaki y Fubuki, es un esper, y explica que sus poderes se basan en las cirugías oculares que le realizó Gyoro Gyoro. El villano hace caer dos enormes bloques sobre su presa, que se salva gracias al oportuno escudo psíquico de Tatsumaki.

Le ordena a Evil Eye que se rinda para no enfrentarse a más humillaciones, a lo que él afirma que planea arrancarle los ojos a Fubuki y a ella y trasplantárselos a sí mismo. La mayor parte de la pelea ocurre en las nubes lejanas, concluyendo cuando un objeto negro cae a la tierra (un Ojo Maligno fuertemente aplastado.) Tatsumaki no se detiene aquí - continúa comprimiendo al monstruo en la nada

2 En Vs. Psykos-Orochi, le arranca la vida al enemigo

La mezcla abrumadora de los talentos psíquicos de Pyskos y la fuerza física y la durabilidad de Orochi casi aplastan a Tatsumaki hasta la muerte, e incluso hacen que el héroe comience a sangrar cuando éste queda atrapado dentro de una inversión de su propia barrera de energía. Afortunadamente, los villanos se distraen el tiempo suficiente para permitir a Tatsuki ir a por todas, lo que hace rompiendo el suelo en forma de estrella de seis puntas por toda la ciudad. Los villanos contraatacan con una ráfaga de energía enormemente aumentada, que corta limpiamente un fragmento en forma de disco de la superficie del planeta (que más tarde vuelve a colapsar debido a la gravedad y hace temblar los propios cimientos de la palabra).

La parte de Pyskos de la fusión revela que una entidad desconocida a la que se refiere como "Dios" es la razón de su nueva invencibilidad, llamándose a sí mismos una "forma de vida perfecta similar a una estrella". La batalla se libra con más violencia que antes, lo que hace que los héroes observadores se pregunten si es el "fin del mundo". Tatsumaki lleva inteligentemente la lucha al interior del cuerpo de la fusión, pero hace falta una amenaza dirigida a su hermana para forzarla finalmente a la seriedad. Al final, el Tornado les arranca literalmente la vida, junto con Ciudad Z. Sin embargo, es necesaria la llegada de los demás héroes para acabar con el reinado de terror de Psykos-Orochi.

1 En Vs. Ancient King, saca un meteorito del espacio para ganar

Curiosamente, la muestra más impresionante de la habilidad de Tatsumaki es de naturaleza cómica. El jefe del Clan del Lagarto del Terror, Ancient King, ha salido recientemente de un sueño de trescientos millones de años, anunciando sus intenciones de conquistar el mundo. Los gobiernos nacionales intentan detenerlo con todo el poder de su arsenal, pero sin éxito, es decir, hasta que Tatsumaki es enviado por la Asociación de Héroes.

Antes de que Ancient King termine de explicar su historia, recibe una llamada telefónica y le ignora por completo, lo que le enfada hasta el punto de burlarse de su estatura. El monstruo afirma que la única forma de derrotarlo de verdad sería a través del impacto de un meteorito, así que Tatsumaki hace precisamente eso: tira telequinéticamente de un meteorito desde el espacio directamente sobre Ancient King, dejando nada más que un esqueleto humeante.

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