10 catástrofes que han transformado el Universo DC

En el mundo de DC Comics, las catástrofes que acaban con el mundo son algo cotidiano. De hecho, es probable que algo vaya mal si las cosas son demasiado tranquilas. Por ello, las crisis de diversa escala y destrucción ocurren con mayor frecuencia, aunque no todas dejan un impacto duradero.

Ya sea una batalla devastadora aislada en el título en solitario de un héroe o un evento crossover que requiere que todos los metahumanos de DC converjan en una batalla decisiva, estos desastres y crisis remodelaron DC Comics para siempre, para bien y para mal.

10 La muerte de Superman: una muerte que sacudió a DC Comics

Los efectos inmediatos de la muerte de Superman en la batalla contra Doomsday se localizaron principalmente en Metrópolis, pero sus ramificaciones se sintieron también en todo el universo DC y en la realidad. En ese momento, el universo DC perdió a su mayor protector y faro de esperanza, y esto fue canon durante gran parte de los años 90.

Finalmente, la muerte de Superman se revirtió con El regreso de Superman, donde el verdadero Superman se enfrenta a cuatro posibles sustitutos. Aunque el regreso de Superman devolvió una sensación de normalidad, su muerte dio inicio a la era de los antihéroes y la oscuridad de DC, cuyas peores influencias aún no se han deshecho.

9 Crepúsculo Esmeralda: La destrucción de Coast City convierte a Hal Jordan en malvado

Tras la muerte de Superman, Hal Jordan pasó de noble Linterna Verde a amenaza galáctica. Esto no se debe a que Hal estuviera emocionalmente destrozado, sino a un mandato editorial. DC sintió que era el momento de un nuevo Green Lantern que luchara contra un Hal ahora malvado. En Crepúsculo Esmeralda, Hal intenta aprovechar el poder de Dios para resucitar su querida Ciudad Esmeralda tras su destrucción.

Los Lantern Corps mueren al no poder detenerlo, y Hal deja efectivamente desprotegido el lado cósmico de DC. Durante un tiempo, su sucesor, Kyle Gardner, fue el único Lantern que quedaba, ya que Hal se convirtió en la personificación del mal en Parallax. Aunque esto dio lugar a algunos enfrentamientos poco satisfactorios y a que DC reconfigurara imprudentemente el descenso villano de Hal (véase: Zero Hour: Crisis in Time), su giro hacia el mal dejó una marca duradera.

8 Noche final: Hal Jordan se sacrifica por la Tierra

Era inevitable que Hal volviera a ser un héroe, y esto se produjo en la inusualmente aterrizada Noche Final. Aquí, una entidad cósmica sólo conocida como "Devorador de Sol" cumple con su nombre y devora la fuente de vida de la Vía Láctea. Los héroes de DC intentan inútilmente deshacer esto, pero es necesario que Hal se sacrifique para volver a encender el sol moribundo.

Aparte de la redención de Hal, algunas de las mayores ramificaciones del evento incluyen el hecho de que Hal se convierta en el próximo Spectre y que la Legión de Superhéroes posterior aLa Hora Cero (es decir, los héroes de un futuro lejano) se encuentre por primera vez con el panteón actual de DC. Además, Final Night preparó el terreno para la resurrección de Oliver Queen en los diez números de Green Arrow de Kevin Smith.

7 Blackest Night: El espectro emocional se amplía

Puede que no sea el primero de su clase, pero Blackest Night se ha convertido en el apocalipsis zombi de superhéroes a batir. Iniciada por Nekron -la encarnación de la muerte de DC que quiere acabar con toda la vida- la Blackest Night resucita a todos los héroes y villanos muertos de DC convirtiéndolos en Black Lanterns. Al final, algunos héroes y villanos vuelven a la vida (por ejemplo, Firestorm, Martian Manhunter, Maxwell Lord, etc.), mientras que otros permanecen muertos.

La mayor contribuciónde Blackest Night a DC fue la ampliación del mito de Green Lantern, revelando todo el espectro emocional e introduciendo nuevos portadores del anillo. Otra gran revelación es que Batman no murió en Final Crisis como se pensaba inicialmente, sino que está en algún lugar perdido en el tiempo. El impacto de Blackest Night en DC fue tan amplio que se necesitó la totalidad de Brightest Day para abarcarlo todo.

6 Crisis Final: Darkseid conquista la Tierra y "mata" a Batman

Anunciado como el final de las "Trilogías de Crisis", Final Crisis palidece en comparación con sus predecesores en términos de escala. En lugar de una amenaza que acabe con el multiverso, el evento se centra en lo que debería ocurrir si Darkseid descubre la Ecuación Antivida. Dicho esto, la muerte y el caos que provoca son todo menos minúsculos.

Durante su breve pero aterradora ocupación de la Tierra, Darkseid esclaviza a toda la humanidad y mata a millones de personas. Lo hace con la ayuda de héroes y villanos controlados mentalmente, que matan a muchos antes de liberarse de la esclavitud de Darkseid. Algunas de las víctimas más importantes son Martian Manhunter y Batman, que, aunque no está técnicamente muerto, fue básicamente borrado de la línea temporal actual de DC (ver: Batman RIP y El regreso de Bruce Wayne).

5 Identity Crisis: La Edad de Plata tiene una muerte sangrienta

En términos de bajas, Identity Crisis es el desastre más débil. Pero en daños e implicaciones a largo plazo, infligió algunas de las cicatrices más profundas de DC. El objetivo de Identity Crisis era hacer "crecer" a los inocentes personajes de la Edad de Plata y, para ello, la Liga de la Justicia viola múltiples derechos humanos y éticos.

Se revela que la Liga lava el cerebro a los supervillanos para mantener la paz, reescribiendo personalidades enteras, como la del psicótico Dr. Light, en la de un bobo de la Edad de Plata. Incluso la mente de Batman fue borrada tras oponerse a la lobotomía del Dr. Light, y al final se insinúa que lo recuerda. La desconfianza de Batman hacia la Liga comenzó aquí, lo que condujo a la creación de mortíferos mecanismos de seguridad, como el Hermano Ojo, que más tarde pondrían en peligro a todo el mundo.

4 Reloj del Juicio Final: El Dr. Manhattan trae el renacimiento de DC

Doomsday Clock termina con la mayoría de sus apocalipsis contenidos o invertidos, pero remodeló el lore de DC dos veces. La primera fue la canonización del universo Watchmen. Sin embargo, esto se ve empañado por las eternas y justificadas quejas de Alan Moore y Dave Gibbon con DC.

El segundo es el DC Rebirth, que Doomsday Clock retoma para que el Dr. Manhattan cree el metaverso reiniciado. Esto, por supuesto, ocurrió después de que el Dr. Manhattan casi lo destruyera al alterar acontecimientos históricos clave por pura curiosidad. Puede que el número de muertos sea bajo, pero las implicaciones de Doomsday Clock -especialmente las crisis futuras y un posible cruce entre DC y Marvel- son duraderas.

3 Flashpoint: Flash (accidentalmente) crea los Nuevos 52

Al intentar vivir en una línea temporal en la que su madre Nora no es asesinada, Barry Allen crea la Paradoja de Flashpoint: un Universo DC alternativo en el que los peores resultados alternativos posibles para los héroes y villanos se hacen realidad (por ejemplo, Thomas Wayne se convierte en un brutal Batman tras la muerte de Bruce en el Callejón del Crimen).

Después de aceptar el hecho de que el fallecimiento de Nora tiene que ser una constante al ser Flash, Barry deshace la Paradoja fusionándose con su yo del pasado, que es quien crea el desorden en primer lugar. Esto también lleva a la unificación de tres mundos de DC: mainline DC, Vertigo y Wildstorm. De ahí nacen los Nuevos 52, reiniciando así el Universo DC para la década de 2010 y más allá. Aunque la iniciativa de los 52 es polarizante, representa uno de los mayores cambios de paradigma de DC en años.

2 Crisis Infinita: La realidad de DC se reescribe

Crisis Infinita es una Crisis en Tierras Infinitas aguada, no porque la tardía secuela no pueda superar a su legendaria predecesora, sino porque su remodelación del Universo DC no es tan grande. Sin embargo, esto no quita que también haya cambiado mucho.

El evento enfrenta el cinismo de los cómics modernos con el idealismo de los antiguos, ya que los supervivientes de Crisis en Tierras Infinitas intentan forzar un renacimiento del multiverso que se ajuste a sus estándares. Fracasan, pero no antes de provocar cambios masivos en el statu quo, como la resurrección de Jason Todd y la muerte de Superman de Tierra-2. El mayor impacto que tuvo fue su final, que condujo a 52, un estudio de personajes sobre el trauma y la culpa de los héroes. Esto marcó el tono adusto de las historias de DC en los años venideros.

1 Crisis en Tierras Infinitas: La crisis original destruyó el multiverso

En el momento de escribir este artículo, ningún otro desastre de DC ha roto tanto el statu quo como el que lo inició todo. Originalmente escrita para realizar una limpieza de la continuidad que eliminara los equipos impopulares de DC (por ejemplo, los soldados de la Segunda Guerra Mundial) y combinara los éxitos en un mundo cohesionado, Crisis en Tierras Infinitas estableció el estándar de oro para los eventos de crisis de superhéroes en la industria del cómic.

La destrucción causada por el Antimonitor es inconmensurable, ya que aniquila innumerables Tierras de diferentes pasados, presentes y futuros. Entre las numerosas víctimas se encuentran reconocidos héroes y villanos, como Supergirl y Flash. La crisis causó ondas en todo el multiverso, incluyendo orígenes alterados, nuevos héroes que heredan los mantos del legado, y una continuidad de DC más racionalizada cuyos cambios aún influyen en los cómics modernos.

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