Battleborn ya está totalmente muerto, el juego ya no es jugable

Battleborn ya está totalmente muerto, el juego ya no es jugable

El final del camino ha llegado para el shooter de aventuras de Gearbox Software , Battleborn, ya que todas las partes del juego se han vuelto injugables.

En el pasado hemos visto cómo los servidores de numerosos títulos han sido eliminados, dejando ciertas partes del juego inactivas o inaccesibles, mientras que otras partes pueden seguir jugándose en solitario sin conexión. (Todavía me duele que Sony acabara con el online de Gravity Rush 2 tan rápido).

Sin embargo, la situación de Battleborn es muy diferente. Aunque el juego tiene una campaña para un solo jugador además de sus opciones multijugador, todos sus modos dependen de que los servidores oficiales estén activos. A partir de ayer, 31 de enero de 2021, esos servidores se desconectaron, lo que significaque toda la experiencia contenida en Battleborn es ahora injugable.

Este es un problema que amenaza a muchos más juegos además de Battleborn, y es uno que me preocupa especialmente. Soy un gran fan de Tom Clancy's The Division, pero dado que ese juego también depende de los servidores para todos los aspectos de su jugabilidad, y viendo que Ubisoft está ahora más centrado en The Division 2 -y,sin duda, en un tercer juego que llegará en algún momento- me pregunto continuamente cuánta vida le queda al juego original.

Por supuesto, a diferencia de The Division, Battleborn no era precisamente un juego que siguiera teniendo una comunidad activa para convencer a su desarrollador y editor de que siguiera adelante. Incluso antes de que se lanzara en mayo de 2016, el juego parecía tener un comienzo difícil. El proyecto de Gearbox fue comparado con otro shooter de héroes que salía ese año, Overwatch de Blizzard, lo que provocó decisiones erróneas como este infame tuit:

Todos sabemos cómo funcionó esa "rivalidad".

Además, no ayudó que el marketing y la promoción de Battleborn fueran a veces tan confusos como la interfaz de usuario en pantalla del juego (en serio, busca algunas capturas de pantalla si nunca lo has visto). El jefe de Gearbox, Randy Pitchford, no le hizo ningún favor al juego cuando lo describió en un tuit como "¡FPS; campaña cooperativa de grado de aficionado; e-sports competitivos de varios géneros; meta-crecimiento, elección + héroes épicos de Battleborn!"

Así que, adiós a Battleborn. Sin duda fuiste un juego que salió y se pudo jugar durante un puñado de años. Te lamentaría más si te hubiera jugado durante más de una hora o algo así, y si no siguiera llorando por otro lanzamiento exclusivo de 2K Games que murió demasiado pronto: Evolve.

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