Se anuncia el estudio de desarrollo de Skate 4, pero hay un inconveniente

Se anuncia el estudio de desarrollo de Skate 4, pero hay un inconveniente

EA ha anunciado la formación de un nuevo estudio de desarrollo para crear el próximo juego de la franquicia Skate: el esperado Skate 4 (aunque acabe teniendo un título oficial diferente).

El nombre del nuevo desarrollador es Full Circle, y tendrá su sede en la zona de Vancouver, en la Columbia Británica, al igual que el estudio detrás de los juegos originales de Skate, EA Black Box. Su logotipo, que acaba de ser revelado, se asemeja a una rueda de monopatín estilizada, con gotas inspiradas en los grafitis que salen de la parte inferior.

Como se anunció anteriormente, el nuevo estudio estará dirigido por el director general Daniel McCulloch, antiguo jefe de Xbox Live en Microsoft.

"Los fans quisieron que Skate volviera a existir y queremos que se sientan involucrados en el proceso, desde el desarrollo hasta el lanzamiento del juego y más allá. Queremos que sientan que forman parte de Full Circle", dijo McCulloch en un comunicado de prensa que acompaña al anuncio. "Nuestro objetivo es divertirnos y crear grandes juegos a los que la gente quiera jugar con sus amigos. Y estamos buscando más desarrolladores que nos ayuden a construir mundos atractivos para que los jugadores los exploren."

EA anunció por primera vez un nuevo juego de Skate en junio de 2020, durante su transmisión anual de EA Play. La decisión se tomó tras una campaña concertada de años de duración por parte de los fans del simulador de skateboarding que presionaron a EA para que reviviera la franquicia.

En aquel momento, el editor confirmó que Chris "Cuz" Parry y Deran Chung, que trabajaron en anteriores títulos de Skate, volverían a trabajar en esta nueva entrega. También han intervenido en el comunicado de prensa de hoy. "Estamos encantados de volver a trabajar en Skate", han dicho. "Algunos dirían que las cosas han cerrado el círculo".

Sin embargo, hay una pequeña decepción en este anuncio. Si se accede a la nueva y brillante página del estudio en el sitio de EA, se puede ver que Full Circle está contratando actualmente para 30 puestos diferentes. Las ofertas de trabajo incluyen casi todos los aspectos del desarrollo de juegos: ingenieros de software, artistas de personajes y entornos, animadores, diseñadores de juegos e incluso director técnico del estudio y director de desarrollo.

Con tantos papeles aún abiertos, está claro que el desarrollo del próximo Skate aún no ha comenzado de forma seria. Eso significa que es probable que pasen años antes de que tengamos nuestro primer vistazo a la jugabilidad, por no hablar de volver a hacer shredding virtual.

Aun así, no podemos esperar. Y ya tenemos muchas ideas sobre cómo Skate 4 podría impulsar la serie.

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