5 razones por las que Kirito es el mejor protagónico de Isekai (& 5 es Shiroe)

Kirito de Sword Art Online y Shiroe de Log Horizon tienen mucho en común en cuanto a los protagonistas. Ambos son los protagonistas de un anime isekai, y ambos terminan en una versión del juego de la muerte en realidad virtual de un MMORPG al que jugaron en su vida real.

Ambos son solitarios que pasan más tiempo en línea que entre otras personas, y ambos sobresalen en los juegos en los que se encuentran. A pesar de estas similitudes, hay formas en las que cada uno de ellos se convierte en un mejor protagonista que el otro, con habilidades y rasgos de carácter que los diferencian de otros protagonistas de isekai.

10 KIRITO: Está demasiado confiado

Esto es probablemente un rasgo negativo, en cuanto a los rasgos de personalidad, ya que nadie quiere pasar tiempo con gente engreída o que cree saber todas las respuestas. Pero para un protagonista, este es en realidad un rasgo bastante interesante de tener. Kirito es uno de los jugadores más fuertes del juego, por lo que su confianza puede ser ganada. Pero también lo lleva a cometer errores con los que tiene que lidiar. Aprender sus propias limitaciones lo pone en una gran posición para el crecimiento personal.

9 SHIROE: Se mantiene humilde a pesar de su habilidad

Uno de los rasgos más frustrantes de un personaje principal que se supone que debe gustar a los espectadores es una visión del mundo que se engrandece a sí misma, en la que suponen que sus contribuciones y puntos de vista son los más importantes. Shiroe no se siente así. Es bastante humilde a pesar de sus habilidades, y no le gusta forzar sus propias opiniones o puntos de vista a los que le rodean. Está dispuesto a escuchar a los demás y a tener en cuenta otras opiniones, demostrando que puede trabajar bien con los demás.

8 KIRITO: Se esfuerza al máximo para ayudar a los demás

Un rasgo importante en un protagonista es la simpatía. Aunque Kirito es a veces brusco, especialmente al principio de la serie, y no siempre interactúa con la gente de una manera que le haga especialmente simpático, lo compensa estando siempre dispuesto a ayudar a la gente que lo necesita.

Incluso está dispuesto a poner en peligro su bienestar personal si eso significa rescatar a alguien más. Esto se aplica a situaciones sociales, en las que él asumirá la culpa de algo para proteger a los demás, a los escenarios de combate.

7 SHIROE: No le disgusta la gente

Es algo así como un tropo cansado en el juego de la muerte isekai anime que el protagonista es un solitario que pasa todo su tiempo en línea porque odia a la gente o le gusta más interactuar en línea que en persona por varias razones. Y aunque algunas de estas cualidades se aplican a Shiroe, que desconfía de la gente nueva que no se ha ganado su confianza, tampoco le disgusta abiertamente la gente. Le hace un personaje más fácil de apoyar a medida que aprende las nuevas reglas de sus circunstancias y forma alianzas con otros.

Es proactivo y está dispuesto a dar el primer paso...

Mucha gente en la posición de Kirito puede sentarse a esperar que las cosas sucedan, demasiado preocupada o nerviosa por la posibilidad de morir para intentar realmente hacer algún movimiento. Pero Kirito, que está muy familiarizado con el juego, toma el enfoque opuesto.

Hace todo lo que puede, tan pronto como puede, para conseguir lo que necesita para sobrevivir al juego y para potenciarse lo suficiente como para tener más posibilidades de ganar.

5 SHIROE: Está altamente motivado por objetivos más grandes

Shiroe, al igual que Kirito, es bastante previsor cuando se trata de averiguar lo que necesita hacer a continuación para lograr sus objetivos. Mientras que Kirito se centra principalmente en la supervivencia, tanto para él como para los amigos que ha hecho, Shiroe tiene objetivos más grandes en mente. Es muy impulsivo cuando se trata de asegurarse de que, si tiene una idea que cree que resolverá un problema o facilitará la vida de los demás, se haga de manera que sea útil, aunque se enfrente a reveses u oposición.

Es muy poderoso y actúa como "El Elegido"

Kirito es tan poderoso que a veces es un punto de discusión entre los fans de Sword Art Online . Si alguien está tan dominado, es difícil imaginar que perderá contra alguien, eliminando algunas de las estacas de las batallas a las que se enfrenta. Pero por otro lado, tener una especie de personaje principal "elegido", más poderoso que los que le rodean, da a los espectadores una razón para querer seguir sus aventuras por encima de las de otros personajes.

3 SHIROE: Es un encantador que proporciona apoyo a sus aliados

Donde Kirito es un gran protagonista porque es el personaje más poderoso, Shiroe en realidad trabaja tan bien como protagonista porque subvierte ese tropo. Aunque sigue siendo un gran jugador y tiene mucho éxito en la batalla debido a su pensamiento estratégico, Shiroe juega principalmente como Encantador que, en Log Horizon , es una clase de apoyo. Esto significa que a menudo no es la persona que se precipita primero en la batalla, permitiendo que otros personajes sean el centro de atención de vez en cuando.

2 KIRITO: Puede ser emocional y realmente se preocupa por los que le rodean

Kirito inicialmente aparece como algo solemne y difícil de leer, no mostrando mucha emoción y no teniendo realmente reacciones abiertas a las cosas. Pero a medida que comienza a construir relaciones con otras personas en el juego, se apega a ellas, lo que lo lleva a sentirse muy emocionado por la posibilidad de su muerte o incluso de que se lesionen durante el transcurso del juego. Es algo refrescante ver a un protagonista masculino.

1 SHIROE: Tiene amigos que son fans del mismo juego de rol

Un tropo frustrante de este tipo de series de isekai, incluyendo Sword Art Online , es el del protagonista que pasa todo su tiempo en línea y no tiene ningún amigo. Es un concepto un tanto anticuado en la era de Internet, donde es posible fomentar relaciones reales con personas que uno podría no ver en persona. Así que el hecho de que Shiroe tenga amigos es algo refrescante. Incluso son sus compañeros de juego, gente que conoce principalmente por ser fan del mismo juego de rol que él.

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