Guía de muertes especiales de Hitman 3 Chongqing - Revista Escapista

Guía de muertes especiales de Hitman 3 Chongqing - Revista Escapista

Chongqing en Hitman 3 sube las apuestas en todos los sentidos, jugando en un mapa más complejo con dos objetivos altamente protegidos y más guardias de los que 47 pueden lanzar una lata de refresco. Es un aumento considerable de la dificultad con desafíos especiales de varios pasos, pero estamos aquí para guiarte a través de algunas de las muertes especiales más difíciles de Chongqing con esta guía.

Privación

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La privaci√≥n de Hitman 3 es ligeramente enga√Īosa. En realidad no se priva a Hush de nada m√°s que de su vida, y el proceso es mucho m√°s simple de lo que sugiere la descripci√≥n del juego. Puedes llegar a la sala de pruebas de Hush siguiendo la historia de Control de Impulsos o simplemente infiltr√°ndote en el edificio de apartamentos.

De cualquier manera, se encontrará con una gran habitación abierta mientras sube con dos guardias, uno en el pasillo y el otro al final de la habitación cerca de la cocina. Manténgase fuera de la vista y diríjase al lado más alejado de la habitación. Salga al pasillo y diríjase hacia la escalera. Verá una puerta que le impide el paso, así que debe dar la vuelta para continuar. Pero primero, camina hacia la puerta y agarra el fusible de energía que está en las cajas.

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Contin√ļe subiendo al edificio, preferiblemente evitando la sala de investigaci√≥n y su falta de lugares para esconderse. Si te encuentras con una puerta cerrada con un teclado, el c√≥digo correcto es 2552.

Eventualmente, terminar√°s en la sala de experimentos de Hush. No hay ning√ļn disfraz infalible aqu√≠. Hush puede detectar a un falso investigador, mientras que su guardaespaldas ve a trav√©s de tu disfraz de guardaespaldas. Por ahora, espera hasta que Junli, la investigadora cerca del ba√Īo, se aleje de la puerta. Entra y noquea al sujeto de prueba, luego m√©telo en el armario. Salga del ba√Īo y, si Hush sigue en la silla, gire a la derecha. Sigue el camino alrededor hasta que veas otra puerta.

Entra, luego trata rápidamente con el guardia del otro extremo de la sala y el investigador, si lo hay. Mételos en el armario, y luego pon la celda de fusibles en la caja de alimentación. Ahora viene la parte más tediosa.

Vuelve afuera, y agáchate detrás de las cajas. Muévete fuera de la vista cuando sea necesario. Silencio eventualmente confronta a Junli sobre el sujeto de prueba, y él se irá furioso abajo. Espera un poco más y muévete detrás de la pizarra en la parte de atrás de la habitación. Hush vuelve a subir en un minuto. Espera otra vez mientras hacen otra prueba, y se quejará a Junli sobre el sujeto de nuevo. Luego se va a jugar con algunos papeles, y después de 10 segundos más o menos, Junli expresa su preocupación por su salud.

Hush se queja un poco más, y luego se mueve a su sala de relajación. Con la energía de nuevo, se sienta en la silla, sin importarle el mundo. Haz lo que quieras para matarlo. Cualquier cosa cuenta para la privación, así que no es una matanza especial para Chongqing, comparado con los otros que ofrece Hitman 3.

Mnemotecnia

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La muerte de Hitman 3 Mnemonic sigue la historia de la misión de Control de Impulsos. Busca a un indigente y toma su disfraz. Hay más gente de lo habitual, pero si observas y esperas, descubrirás sus patrones y podrás noquear a un indigente sin que nadie se dé cuenta. No dudes en usar distracciones si es necesario, incluyendo monedas.

Ahora contin√ļa siguiendo las indicaciones e inf√≠ltrate en los niveles superiores del edificio. Tomar un disfraz de investigador o guardia ayudar√° inmensamente en este proceso, y no duden en usar los balcones para llegar a lugares fuertemente custodiados.

Eventualmente llegarás a la cocina del personal cuando subas. Hay un fusible aquí, que es vital para la muerte de la privación. Usa los instintos de 47 para encontrarlo si es necesario.

Una vez que lleguen al lugar de la prueba, esperen a que Junli, la investigadora, termine su charla de √°nimo. Entra en el ba√Īo, somete al sujeto y ponte su ropa (asegur√°ndote de esconder el cuerpo despu√©s). Aqu√≠ es donde tienes que actuar r√°pido, as√≠ que adelante y guarda.

No hables con Junli. En su lugar, acecha en la parte de atrás de la habitación donde están Hush y su guardaespaldas. Eventualmente, Hush se enfrenta a Junli y le pregunta por qué el sujeto no está listo. Baja las escaleras con mal genio. Sigue su progreso con tus instintos y espera hasta que se detenga abajo. Ahora, informa a Junli que estás listo para empezar. Saca al otro sujeto y vuelve a su puesto.

Noquéala inmediatamente y retira el cuerpo. Probablemente no tengas tiempo de meterla en el armario, pero puedes intentar ponerla fuera de la puerta si la abriste primero, o simplemente arrastrarla fuera de la vista.

Contin√ļe con el procedimiento, resista cuando se le indique y Hush se sobrecargar√°.

Big Bada Boom y Bullet Points

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Las muertes especiales del Hitman 3 Chongqing Big Bada Boom y Bullet Points siguen la historia de All-Seeing Eyes. Para el Big Bada Boom, aseg√ļrate de entrar con un dispositivo explosivo remoto equipado.

Diríjase a la parte superior del edificio como se indica en el mapa. La forma más fácil de llegar es a través de la lavandería al comienzo de la misión. Utiliza el código 0118 del teclado para acceder al tejado, y trata tranquilamente (o no) con los guardias cuando subas. Localiza el zángano roto, y luego coge el rifle de francotirador del nivel inferior. Dispara a los tres primeros drones.

Sin embargo, definitivamente salva antes de que lo hagas. Hay munición extra para el rifle en el andamio metálico donde te instalas, suficiente para más de 25 disparos, aunque no tendrás suerte si la usas toda. Rastrea los drones y averigua dónde se detienen más tiempo, luego suéltalos. Eso debería ahorrar la mayor parte de tu munición.

Tu próxima tarea es disparar los drones en la región de Block, pero no lo hagas de inmediato. En su lugar, tendrás que prepararte primero. Hush y Royce se encontrarán en el pasillo bajo el cartel de neón de Lotus. Encuentra una manera de llegar allí, ya sea infiltrándose en el edificio de apartamentos de Hush o subiendo al edificio de instalaciones del lado de Royce. Un uniforme de guardia de calle hará maravillas de cualquier manera.

Ahora, asegur√°ndose de no ser observados, derriben los drones restantes y encuentren un lugar para esconderse. Royce y Hush aparecen y discuten durante un par de minutos. Hay tiempo suficiente para alinear un disparo y sacar ambos al mismo tiempo para los Bullet Points. Alternativamente, puedes lanzar un artefacto explosivo remoto y detonarlo para el Big Bada Boom.

Asesinatos de Royce: Consejos para infiltrarse en las instalaciones

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La segunda mitad de la misión de Hitman 3 Chongqing gira en torno a los asesinatos especiales de Royce. Puedes tener una idea de las instalaciones siguiendo el argumento del Principio de Certeza, aunque la forma más fácil de conseguirlo es desviarse de esa línea y forjar tu propio camino.

Sea cual sea su elecci√≥n, tendr√° que salir primero por detr√°s del restaurante de fideos y acceder a las instalaciones introduciendo el c√≥digo correcto. Deber√≠a ser 0118, seg√ļn el mensaje en la habitaci√≥n de Pritchard, aunque tuve problemas para que funcionara.

Si lo haces también, comienza la historia y sigue la guía hacia abajo. Una vez dentro, puedes saltarte el cacheo hackeando el panel cercano, colándote en la sala de guardia, y noqueando tranquilamente a un guardia. Estos guardias son increíblemente densos, excepto en el modo difícil, así que deberías ser capaz de hacer esto sin que se note.

Ahora empieza a trabajar en la instalación. Investiguen los escritorios por los dongles de seguridad mientras van, un acto que no despierta la sospecha de nadie. Ponte un disfraz de analista o guardaespaldas cuando puedas, y recuerda que los conductos de ventilación son una forma viable de superar los obstáculos a veces.

Una vez que lleguen al punto de control del Nivel 2, observen la sala de descanso, el sistema de refrigeración y la piscina de refrigerante cercana. Eso es importante para uno de los asesinatos.

Pasa el control y ahorra. Hay mucho trabajo por hacer.

Choque al sistema

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El primer asesinato de Royce de Hitman 3 Chongqing es un choque en el sistema, que te obliga a electrocutar a Royce. Si has prestado atenci√≥n hasta ahora, te dar√°s cuenta de que la √ļnica √°rea con agua y electricidad es la sala de descanso. Ya deber√≠as haber visto un destornillador tirado por ah√≠ en tu viaje. Equ√≠pelo y manipule la barra de energ√≠a junto al refrigerador de agua.

Deber√≠as ser capaz de hacer esto sin que se note. Si no, corta el cristal para que se oscurezca, envenena el refrigerante con el em√©tico del ba√Īo cercano y enciende el sistema de refrigeraci√≥n. Eso env√≠a a un trabajador fuera. Apaga el sistema y oc√ļpate del trabajador restante. Una vez que el otro vuelva a entrar, oc√ļpate de ellos tambi√©n.

No te metas con el tanque de agua todavía o matarás a un PNJ y arruinarás tu oportunidad con Royce.

Vuelve al nivel 2 y usa la cámara del 47 para hackear los tres ordenadores de la estación de trabajo con los empleados de pie. Esto los envía a un descanso. Royce siempre se detiene en esta estación en sus rondas, y se dirigirá a la sala de descanso una vez que se dé cuenta de que los trabajadores se han ido.

Aqu√≠ es donde podr√≠a ponerse ca√≥tico, pero esto es lo que funcion√≥ para m√≠: Una vez que Royce est√© dentro, deber√≠a estar mirando hacia afuera de la jarra de agua. Apu√Ī√°lala con un destornillador. Esto podr√≠a atraer su atenci√≥n, pero si no, salgan y enciendan el sistema de refrigeraci√≥n de nuevo. Tratar√° de investigar el sistema de refrigeraci√≥n y caminar por el charco electrificado. Misi√≥n cumplida.

Los dos siguientes est√°n m√°s involucrados, y querr√°s un disfraz de guardaespaldas.

Enfriamiento

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Para el Enfriamiento de Hitman 3, tienes que empujar a Royce sobre la barandilla del n√ļcleo de datos. El problema es que tiene un guardaespaldas con ella todo el tiempo. Afortunadamente, tambi√©n tiene una rutina de la que nunca se desv√≠a. Primero, oscurecer el vidrio en el √°rea del Nivel 3. Si no lo has hecho ya, hay un dongle de nivel 3 en el √°rea del n√ļcleo de nivel 2, en el escritorio del analista solitario en la habitaci√≥n lateral.

Justo después de que Royce salga de su oficina, entra. El guardia de afuera te deja entrar siempre y cuando estés vestido como un guardaespaldas. Ahora oscurece el cristal.

Interact√ļe con la terminal y dispare a Jeremy. Esto deber√≠a provocar una distracci√≥n para el guardaespaldas de Royce, pero si no es el momento adecuado, int√©ntalo justo antes de que entre en la oficina. Jeremy habla con el guarda durante mucho tiempo, as√≠ que deber√≠a darle tiempo suficiente para seguir a Royce hasta el n√ļcleo.

De cualquier manera, sigue a Royce hasta el n√ļcleo. Se mueve hacia la barandilla despu√©s de interactuar con la terminal, y es tu oportunidad de empujarla.

Medio raro

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Medio Raro es la muerte especial m√°s involucrada en la etapa de Chongqing de Hitman 3. Tambi√©n utiliza la terminal de Royce, pero tendr√°s que hacer un poco m√°s de trabajo de preparaci√≥n para este. Aseg√ļrate de que el cristal est√° oscuro alrededor del n√ļcleo de datos para evitar cualquier posible molestia, y luego ve a la oficina de Royce cuando no est√©. Primero, despide a Alicia. Esto elimina su obst√°culo para anular el protocolo de seguridad. Dir√≠gete al n√ļcleo de datos, cuando Royce no est√© all√≠ obviamente, y desactiva el protocolo de seguridad.

Vuelve a la oficina de Royce y entra en cuanto se vaya. Vig√≠lala usando el modo instintivo, y una vez que la veas a punto de entrar en el √°rea del n√ļcleo de datos, despide r√°pidamente al empleado de la parte superior izquierda. Ella dudar√°, entonces activar√° el procedimiento de limpieza y freir√° a Royce. Ten en cuenta que si quieres pasar sin matar a su guardia tambi√©n, tendr√°s que despedir primero a Jeremy para desviarlo.


Eso es todo para nuestra gu√≠a de Hitman 3 Chongqing, pero aseg√ļrate de revisar nuestras otras gu√≠as de Hitman 3:

  • Gu√≠a de consejos y trucos para principiantes de Hitman 3
  • Hitman 3: En la cima de la Gu√≠a Mundial de Muertes Especiales
  • Hitman 3: Gu√≠a de muertes especiales de Apex Predator
  • Hitman 3: Gu√≠a de la muerte en la familia

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