Pokémon: 10 veces Ash ganó una insignia que no se ganó

Durante las tres primeras temporadas del anime Pokémon, el objetivo principal de Ash era derrotar a los líderes de los gimnasios de la región, ganar sus insignias y desafiar a la Liga Pokémon para demostrar que era el mejor, como nadie lo había sido nunca. Sin embargo, esa fórmula cambió después de su viaje a Alola, donde ahora ha decidido que simplemente quiere ser el mejor sin tener que ganar también insignias de gimnasio.

Mirando hacia atrás en el viaje de Ash a través de las primeras seis regiones de sus aventuras, es fácil ver que, a pesar de lo lejos que ha llegado como entrenador, hubo muchas batallas en los gimnasios que podrían ser fácilmente clasificadas como sus peores batallas de todos los tiempos. Peor aún, ni siquiera ganó muchas de sus primeras insignias de gimnasio y no es sorprendente que Charizard decidiera ignorarlo durante la mayor parte de Kanto.

10 disparando aspersores contra el Onix de Brock

En la primera batalla de Ash en el gimnasio contra Brock, queda totalmente destrozado por el Onix de Brock, gracias en gran parte a su equipo de sólo Pikachu, Butterfree y Pidgeotto, todos ellos débiles ante los Pokémon de tipo Roca o Tierra.

En lugar de salir a la naturaleza y atrapar a un Pokémon del tipo Hierba o Agua como haría cualquier otro entrenador, regresa al día siguiente para abrirse paso con fuerza bruta en la batalla, y sólo gana cuando la electricidad de Pikachu activa accidentalmente el sistema de extinción de incendios y empapa a Onix en agua, debilitándolo gravemente. Esta batalla, desafortunadamente, sentaría un precedente para la mayoría de sus batallas en el gimnasio de Kanto.

9 La batalla de Misty está siendo interrumpida

Después de llegar al gimnasio de Cerulean y estar insatisfechos con las hermanas de Misty simplemente dándole la Insignia de la Cascada, Ash y Misty tienen una breve batalla que, con toda honestidad, podría haber ido en cualquier dirección gracias a que Pikachu se negó a luchar contra su amigo.

Como aún no habían aparecido mucho en el episodio, el Equipo Cohete decide, literalmente, colarse en la fiesta y robar a todos los Pokémon de tipo Agua que viven en el gimnasio. Gracias a un rápido pensamiento de Ash, los Pokémon se salvan y se le da su segunda insignia de gimnasio como recompensa, sin siquiera terminar su batalla con Misty.

8 Rescatando la penumbra de Erika

Afortunadamente, la batalla de Ash con el teniente Surge fue mucho más agitada, con ambos Ash y Pikachu creciendo como socios y saliendo victoriosos a pesar de la enorme diferencia de poder entre Pikachu y Raichu del teniente Surge. Sin embargo, esto sería un hecho aislado y Ash volvería a obtener insignias de gimnasio sin haberlas ganado en la mayoría de las siguientes batallas, incluso contra Erika.

A pesar de comenzar fuerte, el Equipo Rocket ataca una vez más el gimnasio Celadon y se inicia un incendio dentro del edificio, obligando a todos a evacuar. Sin embargo, Erika's Gloom aparentemente no recibió el memorándum, así que Ash vuelve a entrar corriendo para recuperarlo. Agradecida por que Ash haya salvado a sus Pokémon, Erika le concede a Ash su placa sin terminar su batalla de nuevo.

7 Hacerse amigo de un cazador para derrotar a Sabrina

La primera temporada de Pokémon fue una especie de experimento, con muchas historias oscuras como Metapod que fue cortada por la mitad por un Pincir sediento de sangre, pero uno de los momentos más memorables fue en las batallas de Ash contra Sabrina. Tras ser derrotada por su Kadabra y Pikachu, que se negó a luchar contra Sabrina de nuevo, Ash se pone en marcha para encontrar a un Pokémon de tipo fantasma en Lavender Town, haciéndose amigo de un afectuoso Haunter en el proceso.

Antes de que empiece la batalla, Ash tiene problemas porque el Haunter desaparece de él, sólo para reaparecer tirando de las caras de Sabrina, haciéndola reír y devolviéndola a su estado más feliz. Agradecida por la ayuda de Ash para hacerla feliz, le da su placa, una vez más sin una batalla adecuada.

6 La batalla más fácil del gimnasio en Kanto

La batalla final del gimnasio para Ash debería haber sido la más difícil, especialmente después de la asombrosa batalla entre Charizard y Magmar de Blaine que la precedió. Sin embargo, el Mewtwo de Giovanni sale de su celda justo a tiempo para que abandone el gimnasio y se lo deje a sus tres peores secuaces, el Equipo Rocket.

Incluso después de recibir algunos de los Pokémon del gimnasio para usar, incluyendo un Machamp y un Kingler muy poderosos, Team Rocket demuestra que la lucha no es su fuerte y son derrotados por el Pikachu de Ash, con la insignia del gimnasio cayendo del cielo a sus manos cuando despegan de nuevo.

5 Barrido de Wattson

El partido de Watson fue ridículamente unilateral, con el Pikachu de Ash sobrealimentado por un Raikou mecánico y lo suficientemente potente como para arrasar con el equipo de tres de Watson en cuestión de segundos. Aunque Wattson aceptó su derrota, se descorazonó por lo mucho que Pikachu fue capaz de ponerlo en su lugar y se alejó para despejar su cabeza, pero no antes de darle a Ash la Insignia del Dinamo.

Aunque Ash trata de devolver la placa, sabiendo muy bien que esta vez no se la ha ganado, Wattson se niega a recuperarla y, en su lugar, le reta a una revancha una vez que su recién obtenida Electrike haya crecido en fuerza, una batalla que es mucho menos unilateral.

4 Thunder Armor

De todas las batallas del gimnasio de Ash en Hoenn, su doble batalla contra Tate y Liza es fácilmente su más infame gracias a una cuestionable elección de equipo y una cuestionable estrategia que involucra literalmente una armadura de trama. Incapaz de superar los puntos fuertes de Solrock y Lunatone, Ash instruye a Pikachu para que use a Thunder sobre sí mismo mientras cabalga sobre Swellow, lo que debería haber noqueado al menos a uno de sus Pokémon.

En cambio, el Trueno se convierte en una armadura que permite que Ash vuelva a abrirse paso con fuerza bruta en la batalla y gane de una de las maneras más tontas posibles. En este punto de su aventura, tenía a Corphish y Grovile que también podría haber usado y no eligió a ninguno de ellos en una batalla contra dos Pokémon de tipo Roca.

3 Sólo traer un Pokémon a una batalla de tres contra tres

La batalla contra Tate y Liza puede ser infame en Hoenn, pero su batalla contra Elesa es una de las peores batallas de gimnasio de todos los tiempos. Después de quedarse despierto toda la noche para pensar en una estrategia, Ash se pavonea en el gimnasio de Elesa con una estrategia en mente, que resulta ser usar sólo a Palpitoad y no molestarse en traer a ningún otro Pokémon en caso de que su estrategia no funcione.

Afortunadamente, después de que Palpitoad pierda y Ash olvide de qué género es su Snivy, a pesar de que es un aspecto fundamental de cómo la atrapó en primer lugar, Pikachu ya ha tenido suficiente de las tonterías de su entrenador Unova y le da a Ash la semana que viene antes de lanzarse a la batalla él mismo y conseguir una victoria.

2 Clay's Mess Of A Battle

Aunque la batalla de Clay no es tan mala como otras para Ash y comenzó bastante fuerte, su final dejó poco que desear y definitivamente no fue uno de sus mejores momentos en Unova. Utilizando un equipo de Oshawott, Snivy y, por alguna razón, Roggenrola, Ash se las arregla para salir victorioso contra el Krokorok y Palpitoad de Clay, pero una vez que aparece Excadrill, Ash regresa a sus maneras de Kanto.

Roggenrola está en gran desventaja frente a los Pokémon de tipo terrestre/acero, pero no sólo se las arregla para evolucionar hasta Boldrore, sino que también gana la batalla a pesar de su inexperiencia.

1 El infame tanque de leche de Whitney

Mientras que las batallas de Ash en el gimnasio Kanto consistían principalmente en ganarlas sin ganarlas realmente, sus batallas en el gimnasio Johto eran todo lo contrario, ya que aprende muy rápido contra Falkner que ya no puede simplemente abrirse camino a través de la fuerza bruta.

Después de perder contra la barrida de Whitney, Ash regresa al día siguiente para una revancha no oficial, donde apenas puede ganar contra ella después de perder con ambos Cyndaquil y Totodile. A pesar de haber derrotado sólo a uno de sus Pokémon, Whitney le da a Ash su insignia de todas formas y aparentemente no quiere tener un partido oficial de tres contra tres con él.

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