DC: 10 cosas que no sab铆as de Anarky

El villano moderno de Batman ha sido dise帽ado para servir ya sea como un opuesto a la justicia vengativa de Batman o para servir como ambig眉edad moral a sus creencias de l铆nea dura de derecha e izquierda. Por ejemplo, el Guas贸n es lo opuesto a la justicia y el orden de Batman, ya que representa el caos y el desorden. Tambi茅n hay villanos como el Sr. Freeze, que s贸lo se dedic贸 al crimen para salvar la vida de su esposa, lo que significa que hacen un poco de maldad para hacer un poco de mentalidad correcta. Pero tambi茅n est谩 Anarky, un villano que sigue las creencias filos贸ficas de que la clase alta se alimenta de la baja, cometiendo un crimen para mejorar la sociedad.

Apareciendo por primera vez en Detective Comics #608, Anarky fue creado por el escritor del Juez Dredd Alan Grant y el artista de Batman , Norm Breyfogle, durante la historia de Anarky en Gotham . Se convirti贸 en el personaje favorito de los fans despu茅s de recibir su carrera de c贸mic en solitario, donde su ideolog铆a fue explorada m谩s a fondo, y se discuti贸 la naturaleza del bien y del mal. Aunque ha hecho pocas apariciones desde entonces, su popularidad entre los fans se ha mantenido, y con raz贸n.

10 se inspir贸 en el pensamiento filos贸fico y en las discusiones

El escritor Allan Grant quer铆a que Anarky sirviera como un personaje joven educado filos贸ficamente con el que los lectores pudieran relacionarse, ligeramente influenciado por sus tendencias pol铆ticas. Durante el proceso de escritura, Grant y el artista Norm Breyfogle participaron en discusiones filos贸ficas por fax, incluyendo temas como el pensamiento plat贸nico y el objetivismo. Grant ha declarado que sus interacciones con Breyfogle a veces terminaban en acalorados debates sobre pol铆tica e ideolog铆a, lo que cre贸 la historia y la motivaci贸n de Anarky y le ayud贸 a desarrollar y escribir la serie en solitario.

9 lucharon contra Batman como un menor

Mientras que la mayor铆a de los villanos de Batman son adultos completos con historias enrevesadas que se remontan a toda una vida, Anarky es s贸lo una adolescente, espec铆ficamente una ni帽a de catorce a帽os llamada Lonnie Machin. Hijo de una familia de clase media, Lonnie es considerado un ni帽o prodigio, que a trav茅s de un amigo por correspondencia de un pa铆s del tercer mundo, aprendi贸 sobre las desigualdades de la vida en sociedad. No tiene un pasado tr谩gico que lo motive a tratar de arreglar el mundo, en contraste con Batman que perdi贸 a sus padres a una edad temprana.

8 es un autodidacta y un polimatem谩tico

Decir que Lonnie Machin es un ni帽o prodigio es quedarse corto. A los 14 a帽os, se construy贸 un bast贸n que sirvi贸 como taser y gancho de agarre, mientras que simult谩neamente ideaba su plan para colocar a Ciudad G贸tica en Anarky. Despu茅s de fingir su muerte, estudi贸 codificaci贸n inform谩tica y banca en l铆nea y desvi贸 mil millones de d贸lares a cuentas en el extranjero para financiar su operaci贸n. Se las arregl贸 para crear un teletransportador que utiliza la tecnolog铆a de los tubos boom para viajar a Apokolips y fue capaz de desviar algunos de los poderes de Darkseid para otro plan.

7 estaba destinado a ser el pr贸ximo Robin

Allan Grant quer铆a que Lonnie Machin fuera agradable para los j贸venes lectores para que fuera el pr贸ximo Robin. Dise帽ado a prop贸sito para ser un ni帽o prodigio de 14 a帽os que quer铆a hacer el bien por voluntad propia, Machin deb铆a reemplazar a Jason Todd como Robin.

Sin embargo, esta idea fue desechada despu茅s de la introducci贸n de Tim Drake, que ten铆a un origen similar y era un joven detective aficionado, habiendo descubierto la identidad de Batman por su cuenta, obligando a Grant a mantener a Machin como un "anti-villano".

6 L铆der nato

Durante su primera aparici贸n, la revelaci贸n de la identidad secreta de Anarky fue una gran sorpresa, debido en parte a la complejidad y el intelecto filos贸fico del personaje y el nivel de ingenio con el que cre贸 su bast贸n de traje. En ese momento, nadie pod铆a predecir que un ni帽o podr铆a atraer a la gente a rebelarse por una causa. A los 14 a帽os, Machin fue capaz de llevar a los indigentes de Ciudad G贸tica a rebelarse contra la polic铆a y Batman, tanto que estaban dispuestos a luchar contra el Caballero Oscuro para salvar a Machin.

5 fusionaron ambos lados de su cerebro

No es sorprendente que el intelecto de Lonnie Machin le permitiera inventar varios inventos. Uno de ellos fue una m谩quina que permiti贸 a Machin fusionar los lados izquierdo y derecho de su cerebro en un solo 贸rgano a trav茅s de la voluntad y la determinaci贸n. Como 茅l lo llamaba, su ilimitado le permiti贸 pensar individualmente, amplificando la velocidad a la que puede procesar el pensamiento diez veces m谩s. Como la m谩quina no fusion贸 f铆sicamente las dos mitades del cerebro de Machin, combin贸 mentalmente los dos lados con la ayuda de su m谩quina.

4 Convencido de que Etrigan, el demonio que es, no tiene libre albedr铆o

Gran parte de la serie de solos de Anarky ten铆a al personaje titular sumergi茅ndose en discusiones filos贸ficas con personajes del Universo DC. Durante su primer n煤mero, mientras interactuaba con Etrigan el Demonio, Anarky le pide al demonio que explique la naturaleza del Mal y por qu茅 le encanta. Etrigan, presumiendo de lo mucho que disfruta del Mal, no explica por qu茅 lo hace, a lo que Anarky se interroga. Explica que Etrigan no puede salvar a la gente por su propia voluntad porque es un demonio sin voluntad propia. Act煤a como est谩 dise帽ado. Esto enfurece a Etrigan, no porque Anarky lo haya insultado, sino porque Anarky tiene raz贸n.

3 Oblig贸 a Darkseid a participar en una discusi贸n filos贸fica

En un intento de desviar una parte del poder de Darkseid para alimentar uno de sus dispositivos, Anarky viaja a Apokolips. Convence a Darkseid de no matar reconociendo su ingenio. A continuaci贸n, le hace a Darkseid la misma pregunta que le hizo a Etrigan, "驴Cu谩l es la naturaleza del mal?" y por qu茅 lo hace Darkseid.

Durante la discusi贸n, Darkseid explica la naturaleza, a la que Machin se da cuenta de que Darkseid es genuinamente malvado porque lo comete, sabiendo muy bien que est谩 mal, y porque no fue dise帽ado para hacerlo.

2 Blandi贸 con 茅xito un anillo de linterna verde

Durante la segunda carrera en solitario de Anarky , el anti-villano filos贸fico descubre que se aproxima un fen贸meno que podr铆a destruir el mundo, utilizando s贸lo las matem谩ticas y la f铆sica. Al no convencer a la Liga de la Justicia de que sus c谩lculos son correctos, procede a explorar y enfrentarse 茅l mismo a los fen贸menos, durante los cuales se encuentra con el Anillo de Linterna Verde de Jade, la difunta hija de Allan Scott, el primer Linterna Verde. Lo empu帽a el tiempo suficiente para llamar la atenci贸n de Kyle Rayner, que ayuda a Anarky a detener el Fen贸meno despu茅s de un breve altercado sobre el anillo de Jade.

1 estaba destinado a ser el hijo del Guas贸n

Una de las razones por las que el segundo solo de Anarky fue cancelado fue por la controvertida elecci贸n que Allan Grant sugiri贸 que Anarky podr铆a ser el hijo biol贸gico del Guas贸n. Lo hizo bajo el pretexto de que eso consolidar铆a a Anarky en el mito de Batman, ya que el Guas贸n es anarquista. Le dar铆a a Anarky un origen tr谩gico con el que los lectores podr铆an conectarse. Pero los editores odiaron la idea y cancelaron la serie despu茅s de la controvertida octava edici贸n.

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