El juego de Star Wars Open World está en desarrollo con el entretenimiento masivo de Ubisoft

La galaxia de Star Wars se está expandiendo de nuevo hacia el exterior, ya que se está desarrollando un nuevo juego de mundo abierto en el estudio Massive Entertainment de Ubisoft, no en EA.

El recién rebautizado Lucasfilm Games está dando sus primeros pasos, primero anunciando un nuevo juego de Indiana Jones con Bethesda ayer, y ahora el nuevo título de Star Wars hoy. Massive Entertainment, creadores de The Division y Assassin's Creed: Revelations, han empezado a trabajar recientemente, y siguen reclutando, así que los detalles son escasos.

El juego de Star Wars Open World está en desarrollo con el entretenimiento masivo de Ubisoft

Los anuncios de esta semana tienen grandes implicaciones, ya que parece que EA está perdiendo los derechos exclusivos de la franquicia de Star Wars antes de tiempo. La asociación entre Disney y EA fue firmada originalmente en 2013 por diez años, y desde entonces los desarrollos han sido muy difíciles en muchos de sus proyectos, con unos pocos canceladosâ?"como un intento previo de un juego de mundo abiertoâ?"o sacudidos por controversias al momento del lanzamiento, como la debacle de la caja de botín de Battlefront 2. El curso de EA corregido con las dos últimas entregas, Jedi: Fallen Order y Squadrons, pero también se han lanzado a menos fanfarria.

Massive está listo para ponerse a la altura de las circunstancias. â??La galaxia de Star Wars es una asombrosa fuente de motivación para nuestros equipos para innovar y empujar los lÃmites de nuestro medio", dijo el cofundador y CEO de Ubisoft Yves Guillemot. â??Construir nuevos mundos, personajes e historias que se convertirán en partes duraderas de la tradición de Star Wars es una oportunidad increÃble para nosotros, y estamos emocionados de tener a nuestro estudio Ubisoft Massive trabajando en estrecha colaboración con Lucasfilm Games para crear una aventura original de Star Wars que es diferente a todo lo que se ha hecho antes.â

La presidenta de Lucasfilm, Kathleen Kennedy, añadió: "estas nuevas colaboraciones permitirán al equipo de Lucasfilm Games seguir direcciones frescas y emocionantes en la narración de la Guerra de las Galaxias e Indiana Jones de forma imaginativa y diferente a las exploradas por nuestras películas".

Con el desarrollo en sus primeras etapas, no se sabe mucho, pero el director de la División 2, Julian Gerighty, ha sido nombrado director creativo, y Massive empleará su motor Snowdrop. Como un juego de mundo abierto en sí mismo, las posibilidades de que este nuevo juego caiga en el gran corpus de Star Wars son ilimitadas.

Noticias relacionadas