Overlord: 5 Héroes Isekai que el vestido de Ainz Ooal puede vencer (y 5 que perdería)

Ainz Ooal Gown de Overlord no es el típico héroe isekai, "héroe" tampoco es la palabra para describirlo. El Rey Hechicero no muerto de la Gran Tumba de Nazaret fue enviado a un nuevo mundo en el cuerpo de su avatar en el juego, con todos los poderes y recursos que él también tenía, para encontrar a sus camaradas y tal vez conquistar este nuevo mundo mientras está en él.

Siendo tanto el protagonista como el antagonista de esta serie, Ainz está preparado para casi todo, gracias a su inmenso poder y a todos los tesoros que ofrece Nazaret. Es poderoso incluso para los estándares de los isekai, aunque no del todo invencible para otros héroes isekai.

10 podría vencer: Sora & Shiro (No Game No Life)

Los hermanos Sora y Shiro fueron un par de encerrados que tuvieron la oportunidad de su vida cuando los dos fueron transportados a otro mundo donde sus habilidades de juego y estrategia se convirtieron en sus mayores herramientas. A diferencia de la mayoría de los isekai, No Game No Lifeconsiste en decidir las cosas con un juego, pero contra Ainz, los dos no tendrían ninguna oportunidad.

Mientras que Sora y Shiro son genios en los juegos, en una batalla real de espadas y hechicería, sus habilidades están a un nivel humano promedio en el mejor de los casos. En una batalla de ingenio, puede que le den a Ainz una carrera por su dinero, pero en una pelea real, no estaría ni siquiera cerca.

9 Perdería con Seiya (Héroe Precavido)

Muchos héroes isekai son conocidos por ser dominados desde el principio, y Seiya Ryuuguuin encarna eso con una T, junto con sus tendencias abrumadoramente cautelosas. Seiya es el tipo de persona que se prepara mucho antes de saber a lo que se enfrenta, así que contra Ainz, podría estar bien equipado.

Las estadísticas de Seiya eran una locura incluso antes de que empezara a entrenar y a obtener una cantidad insana de habilidades divinas, por lo que probablemente ya podía seguir el ritmo de Ainz. Sus hábitos cautelosos también podrían ser una fortaleza en esta lucha, especialmente su constante uso de agua bendita, que dañaría a Ainz.

8 podría vencer: Mamako (¿Amas a tu mamá y sus dos exitosos ataques multiobjetivo?)

Aunque completamente inexperta en un escenario parecido al MMORPG, Mamako Oosuki es afortunadamente tan buena derrotando enemigos como avergonzando a su hijo. Gracias a las dos espadas sagradas que le dan dos golpes y a sus muchas técnicas de "tema madre", Mamako comienza su aventura con una fuerza insana. Sin embargo, eso puede no ser suficiente contra el Rey Hechicero en persona.

Aunque Mamako puede resistir todos los efectos negativos del estatus, no tiene la misma resistencia a los ataques mágicos en sí. Ainz está cargada de una resistencia que se ha encogido de hombros con habilidades más fuertes que las suyas. Además de eso, es probable que Ainz también sea inmune a las técnicas maternas de Mamako, ya que sus emociones están reprimidas.

7 perdería: Shin (Nieto del Sabio)

Reencarnado y adoptado por el mago, Merlín, Shin Wolford puede tener cero sentido común, pero es una fuerza a tener en cuenta cuando se trata de magia. Teniendo casi todo tipo de magia bajo el sol, la fuerza de Shin en las artes místicas es un nivel ridículo de poder, y puede ser demasiado incluso para Ainz.

Mientras que los dos tienen una plétora de habilidades que podrían coincidir entre sí, Shin tiene una gran ventaja sobre Ainz, y es su capacidad para negar la magia con mala intención. Con esto en mente, Shin puede literalmente borrar cualquier hechizo que Ainz le lance o incluso desencantar sus objetos, con lo que tiene pocas (si es que tiene alguna) opciones para contrarrestar eso.

6 podría vencer: Kazuma (Konosuba)

Incluso cuando Kazuma cree que está preparado y bien equipado para cualquier situación, el universo termina golpeándolo hasta la suciedad. Luego lo patea mientras está caído (tanto metafórica como literalmente). Así que Kazuma probablemente tiene menos de un 0% de posibilidades en esta pelea.

Las estadísticas de Kazuma son todas medias excepto por "Suerte", que siempre termina siendo mala suerte de alguna manera, así que sus ataques y habilidades probablemente no le harían mucho a Ainz. Además, Kazuma y su equipo sólo parecen ganar usando trucos baratos y locas tácticas de "impulso del momento", ninguna de las cuales funcionaría con alguien como Ainz. Incluso si no usara magia, Ainz sería lo suficientemente fuerte para aplastar a Kazuma con sus propias manos.

5 perderían: Maou (El Diablo es un temporizador parcial)

Se necesita un tipo especial de monstruo para vencer a un poderoso hechicero no-muerto como Ainz, pero nadie podría adivinar que esto incluiría al empleado estrella de MgRonald. A pesar de su modesta apariencia de trabajador de la comida rápida, Maou es en realidad un Señor de los Demonios, conocido y temido por la gente de Ente Isla que fue a Japón y que hizo de su historia un "Isekai al revés".

Aunque más débil que en Ente Isla, la forma demoníaca de Maou todavía tiene un poder abrumador que podría hacer pasar un mal rato a Ainz. Al principio, los dos parecen estar emparejados, pero lo que realmente envía a Maou a la cima es su alta durabilidad y resistencia a muchas formas de magia, incluso la magia sagrada, que es algo en lo que Ainz es realmente débil. La parte que da miedo es que Maou puede hacer esto mientras que ni siquiera en plena fuerza.

4 Podrían vencer: Kirito (Sword Art Online)

En los mundos virtuales, Kirito puede resolver de alguna manera cualquier problema que se le presente. Incluso puede romper el juego con la fuerza de su voluntad. Es justo decir que Kirito puede adaptarse a casi cualquier situación, aunque eso puede no ser suficiente contra alguien como Ainz.

Todas las mejores habilidades de Kirito están en entornos virtuales, no en los físicos. Aún así, suponiendo que tenga todas esas habilidades, ni siquiera esas serían lo suficientemente potentes para vencer a Ainz, que ha diezmado a aventureros y ejércitos enteros sin siquiera sudar. Ainz se encuentra en un nivel mucho más alto que Kirito, con todos sus hechizos de alto nivel y varias inmunidades para las que Kirito no tiene contadores, como el hechizo de "muerte instantánea".

3 Perdería ante el diablo (Cómo no convocar a un Señor del Demonio)

Al igual que Ainz, Diablo también fue enviado a otro mundo y se convirtió en su avatar de juego, con todas las estadísticas también. Dados sus antecedentes, son dos pájaros de un plumaje, y sus habilidades insanamente poderosas harían de esta una pelea interesante, pero Diablo puede tener la victoria aquí.

Diablo fue construido para PVP, lo que le da mucha experiencia mientras que también se equilibra como un luchador físico y un hechicero. También puede resistir todas las dolencias de estatus y tiene la capacidad de desviar la magia, lo que limita los métodos de ataque de Ainz ya que es principalmente un hechicero. Diablo está más que preparado para un enemigo como Ainz.

2 Podrían vencer: Tanya (Saga de Tanya el Mal)

Tanya von Degurechaff puede parecer una niña pequeña, pero subestimarla sería un grave error. Después de reencarnar, Tanya adquirió habilidades mágicas, como volar, crear barreras, telequinesis y embutir balas con fuerza explosiva. Tanya alcanzó rápidamente un alto estatus militar gracias a sus tácticas despiadadas y a su ingenio, pero probablemente no conseguiría la victoria contra Ainz.

Mientras que las balas de Tanya pueden alcanzar la fuerza destructiva, Ainz ha sobrevivido estando en medio de hechizos igualmente destructivos (que él mismo ha lanzado). La magia de Ainz es mucho más versátil y destructiva comparada con la de Tanya.

1 Perdería con Rimuru (Esa vez me reencarné como un baba)

Aunque sea difícil de creer, un mago no muerto insanamente poderoso como Ainz probablemente sería derrotado por las criaturas más improbables, un limo. La Tempestad de Rimuru es un limo como ningún otro con muchas habilidades, como el cambio de forma, un amplio rango de magia, y la habilidad de absorber enemigos con "Depredador".

Ya Rimuru es más que un rival para Ainz, pero desafortunadamente para el hechicero de esqueletos, Rimiru es básicamente resistente a casi todo; no hay literalmente ninguna magia o habilidad física que pueda hacerle daño, haciéndolo prácticamente invencible, incluso para Ainz. Por no mencionar que Rimuru podría usar la habilidad de depredador para absorber a Ainz también.

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