Persona 5 La Animación: 10 diferencias entre el anime y el videojuego

No hay duda de que Persona 5 fue uno de los JRPG más exitosos que se han lanzado en consolas. El juego presentaba una historia interesante, un profundo desarrollo de los personajes y un sistema de batalla de moda que añadía horas de juego para los fans. El anime, al igual que los juegos de la serie anterior, también recibió una adaptación del anime que relataba los acontecimientos del juego de la vainilla.

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Mientras los fans disfrutaban de los eventos que se relataban, no podían evitar notar que había algunas cosas que cambiaban. Aunque no había forma de que el juego completo de 60 horas pudiera caber en 26 episodios, incluso algunos momentos clave fueron modificados.

10 No Kasumi

El anime nunca tuvo ningún contenido de OVA después de que fue completado. Esto es un poco sorprendente ya que Persone 5 Royal lanzó la introducción de Kasumi y la introducción de otro semestre que ayudó a atar completamente el personaje de Akechi.

Aunque hubiera sido difícil rehacer toda la serie para igualar a Royal, se podrían haber añadido algunos OVA rápidos para introducir a Kasumi y animar el arco final del juego.

9 personajes deslucidos

Jugar los juegos introduce a los fans a una enorme lista de personajes, pero el anime no capturó esto exactamente. Sólo Rin fue mostrada con un personaje mejorado, mientras que el resto del elenco mantuvo sus personajes base.

Muchos aficionados se decepcionaron al no ver que el resto de los Ladrones Fantasmas obtuvieran su ascenso y sintieron que estaban demasiado débiles para el final del espectáculo.

8 Papel de los Confidentes

Los confidentes probablemente se llevaron la peor parte de los cortes de contenido. Aunque se mostraron todos los confidentes, sus papeles se redujeron enormemente, y sus tramas se saltearon casi por completo a favor de la trama principal, una gran diferencia con el videojuego.

Esto desanimó a muchos aficionados que esperaban ver la historia de sus personajes secundarios favoritos hecha realidad o que el resto de los ladrones fantasmas recibieran un mayor desarrollo de sus personajes.

7 Camafeos Confidentes

La forma en que el programa trató de incluir a los confidentes fue en su mayoría hacerlos aparecer en el fondo. Esto llevó a que muchos de ellos aparecieran antes de lo que se suponía en la historia del juego, lo que molestó a algunos espectadores.

Haru, en particular, aparece pronto, ya que se la muestra con sus plantas en el segundo episodio, y en el sexto episodio, Hifumi aparece en una aplicación de teléfono antes de su aparición oficial. Esto no era necesariamente algo malo, pero no podía compensar la falta de contenido de las historias secundarias en el programa.

6 Relaciones románticas

Otra cosa que se desechó por completo fueron los elementos románticos por los que el juego es popular. Casi no había referencias de que Rin estuviera interesada en alguna de las chicas del anime.

Aunque habría sido difícil decidir con quién emparejarlo oficialmente, incluso la escena de la playa se hizo más platónica en comparación con el juego.

5 Atando los finales de la historia

La falta de contenido confidencial significaba que muchas historias no estaban tan bien atadas en la serie de anime. Esto es especialmente evidente con los otros ladrones fantasmas que tuvieron que aprender a hacer frente a sus problemas cuando salían con Rin.

Los acontecimientos mostraron a Ann saliendo adelante, Haru aprendiendo a tener más confianza en su compañía, e incluso Ryuji regresando de su abuso en el equipo de atletismo. Muchos de los eventos importantes de los personajes no fueron realmente tocados en la animación.

4 Mención de la Máscara Negra

Un pequeño pero importante detalle que se introdujo un poco más tarde en la historia fue la mención de otro usuario de Persona. Kaneshiro en realidad menciona que hay un usuario de Persona enmascarado en lugar de que los fans escuchen la información de Madarame.

Esto ayuda a introducir la principal amenaza del juego un poco más tarde y da menos indicios de que Akechin es un gran antagonista en lugar de un simple detective en comparación con el anime.

3 La muerte de Akechi

La escena de la muerte de Akechi es diferente en el anime que en el juego, pero muere en ambas interacciones. En el juego, su sombra es probablemente la que lo mata cuando su señal desaparece después de un disparo.

En el anime, sin embargo, Akechi es capaz de matar a su sombra, pero está amurallado con enemigos menores que luego lo matan en su lugar. Este pequeño detalle hace que el tono sea un poco menos dramático en el anime.

2 Sin calendario

Una de las grandes cosas que los fans desearían que se hubieran representado en el anime era el sistema de calendario. Esta era una forma importante de saber cuándo estaban sucediendo eventos importantes y actuaba como una cuenta atrás para el atraco al casino por ejemplo.

Tener el calendario en la esquina, entre escenas o incluso con los títulos de los episodios habría hecho que muchos fans se alegraran de la forma en que el juego fue adaptado en un anime y habría sido una gran adición del videojuego.

1 Rin es empujado a la línea lateral

A pesar de que el anime estaba más enfocado en la historia principal, los fans sintieron que Rin fue empujada a un lado. Esto se debe a que Rin parece tener menos que ver con la forma en que la historia fluye y no da tanta aportación a los otros personajes.

Mientras que gran parte de sus diálogos se encontraban en emisiones laterales, incluso algunas de sus frases de batalla y exploración no llegaron al anime.

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