Leyenda de Korra: 5 maneras de fusionarse con el mundo de los espíritus fue una gran decisión (& 5 por qué no lo fue)

Una de las decisiones más importantes al final de la Leyenda de Korra Libro Dos fue la llamada del protagonista del título para unir los mundos de los mortales y los espíritus. Ocurrió después de la batalla climática contra Unalaq, una que salvaría a Ciudad República de una destrucción segura.

Si bien esta elección tuvo su mérito, también permitió muchos de los desastres que aún están por venir. Analizando si la decisión de fusionar los mundos humano y espiritual fue correcta o no, es posible determinar con precisión la sabiduría detrás del Avatar y las muchas y profundas maneras en que su juicio ha moldeado el mundo.

10 Gran Decisión: Los espíritus advierten sobre la captura de Jinora

Cuando Jinora y Kai fueron a explorar el valle, fueron capturados inesperadamente por Ganbat y su grupo de cazadores de bisontes aéreos. Aunque inicialmente tenía la intención de vender sus pieles exóticas a la Reina de la Tierra, reconoció que los maestros que cayeron en su poder serían valiosos para su empleador.

Afortunadamente, el compañero espiritual de Bumi pudo advertirle sobre este inminente desastre, y el templo reunió sus fuerzas para frustrar la nueva amenaza. Si no fuera por la decisión de Korra de abrir el portal de los espíritus, nunca hubieran sabido que Jinora estaba en peligro.

9 Mala decisión: Arruinar la ciudad de la República

Con el mundo de los espíritus combinándose con su contraparte humana, las vides se deslizaron indiscriminadamente a través de la arquitectura. Esto inhibía significativamente la vida diaria y hacía el comercio mucho más difícil para los habitantes de Ciudad República.

Se volvió tan atroz que finalmente, su líder electo, Raiko, exigió que Korra dejara la ciudad a pesar de que la había salvado sólo unos meses antes. El ultimátum era comprensible: El Avatar no consultó a nadie antes de tomar su decisión, y afectó la vida de virtualmente todos los que vivían en sus muros.

8 Gran Decisión: Restaurar la Nación Aérea

Después de que el mundo espiritual y el humano se conectaron, hubo una oleada masiva de maestros aire en la población. Personajes que antes eran impotentes (como Bumi, el hermano de Tenzin) habían aprendido rápidamente a usarla.

Esto llevaría al renacimiento cultural y espiritual de los Nómadas del Aire, un grupo que viajaría magnánimamente a través del planeta para salvar a los más necesitados de su ayuda. Además, ayudaría a Tenzin a realizar el sueño de su padre de restaurar a su pueblo e impregnarlo de un nuevo sentido de propósito.

7 Mala decisión: Le dio a Zaheer una flexión

Si bien el retorno de la flexión fue generalmente un resultado positivo, no se dio exclusivamente a las buenas personas. Después de que Zaheer fue aumentado con el regalo del Mundo de los Espíritus, fue capaz de escapar de la prisión, liberar a sus aliados, y rápidamente se volvió más hábil en el control del aire que el mismo Tenzin (demostrado a través de su duelo en el templo).

Además, le dio poder para capturar y derrotar a Korra, superándola incluso en el estado Avatar (en parte debido al veneno que fluye por su cuerpo). Mientras que el Loto Rojo sería derrotado, dejaría cicatrices en el Avatar por años.

6 Gran Decisión: Permitió visitas con familiares fallecidos

Una característica del Mundo de los Espíritus que a menudo es subestimada es que permite conectarse con aquellos que han pasado y comprender la sabiduría que tienen para ofrecer. Esto fue demostrado prominentemente a través del tío Iroh, quien sirvió como guía para Korra durante las difíciles tribulaciones que ella soportó.

Además, sus interacciones con él intrigarían al Señor del Fuego Zuko. Ahora que el camino ha sido abierto, es posible que visite a su tío personalmente.

5 Mala decisión: No todo en el mundo de los espíritus es benevolente

Por más agradable que haya sido la reunión con Iroh, había almas menos deseables en ella que buscaban reclamar la vida del Avatar. Uno de ellos fue el Almirante Zhao, uno de los primeros adversarios de Aang, enloquecido por la Niebla de las Almas Perdidas.

Dado que es posible escapar de la niebla (como lo hicieron Tenzin y sus hermanos), es lógico que los antiguos antagonistas puedan algún día volver al mundo mortal ahora que se ha convertido en una posibilidad. Su desquiciamiento los hace peligrosos, ya que han guardado rencor a los que los derrotaron durante décadas.

4 Gran Decisión: La derrota de Vaatu

Uno de los problemas más graves de traer los espíritus al mundo humano fue que muchos de ellos fueron difamados. Esto se debió en parte a Vaatu, cuya insidiosa presencia corrompió incluso a los seres más puros y los retorció a su voluntad.

Ahora que él (y Unalaq) han sido derrotados, tal preocupación no será tan considerable para aquellos que buscan coexistir con sus nuevos vecinos. Irónicamente, la decisión de Korra de restaurar el Mundo de los Espíritus se había alineado con la visión de su tío, aunque a través de una perspectiva más moderada.

3 Mala decisión: Diferencias entre los humanos y los espíritus

Aunque lo ideal sería que los humanos vivieran junto a sus vecinos espirituales, hay muchas disparidades fundamentales que dificultarían la cohabitación. No sólo su historia está llena de siglos de conflictos (originados hasta Wan, el primer Avatar), los espíritus intentan vivir entre la naturaleza mientras los humanos intentan controlarla.

Además, se ha dicho que ciertas prácticas humanas (como los festivales de Varrick) insultan y alteran las disposiciones inconstantes de los espíritus. Esto resultaría inevitablemente en una tensión entre los dos, ya que ninguno de ellos pidió específicamente que sus reinos se fusionaran para empezar.

2 Gran Decisión: Destino romántico

Después de que Kuvira fuera finalmente derrotado, Korra y Asami comenzaron a curarse de lo que parecía un conflicto interminable. El Avatar propuso que los dos se aventuraran juntos en el Mundo de los Espíritus, una propuesta que el nuevo presidente de Industrias Futuro aceptó.

Esto resultaría en uno de los momentos más conmovedores de la serie, en el que las teorías sobre su relación finalmente se habían realizado. En última instancia, la accesibilidad del Mundo de los Espíritus proporcionó una excelente oportunidad para cultivar un nuevo y hermoso vínculo, y quizás para que Asami visitara a su padre por última vez.

1 Mala decisión: El súper arma de Kuvira

La presencia de vides espirituales le permitió a Kuvira crear una superarma que aún había sido concebida en el universo Avatar. Un solo láser era capaz de destruir todo lo que tocaba, arrasando docenas de rascacielos en un solo rayo y masacrando un puesto de avanzada de Ciudad República.

Si los mundos no se hubieran fusionado, Kuvira no habría tenido acceso a esa tecnología destructiva, especialmente en las cantidades que la utilizó. En este sentido, Korra fue parcialmente responsable de la destrucción de su casa, ya que proporcionó al maestro metalúrgico los medios para hacerlo.

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