El multijugador online de Spelunky 2 está ahora en directo en el PC

El multijugador online de Spelunky 2 está ahora en directo en el PC

El multijugador online de Spelunky 2, que se retrasó en septiembre tras un duro debut en la PlayStation 4, está ahora en pruebas beta abiertas en Steam. El desarrollador Mossmouth dijo que el matchmaking está funcionando correctamente y que las mejoras realizadas en el último mes "han dado sus frutos", pero no ha sido una navegación perfecta: Un problema con las invitaciones significa que muchos jugadores han tenido que confiar en la búsqueda de pareja para intentar encontrar a sus amigos en línea.

"Esto no surgió en absoluto durante la beta cerrada, y sospechamos que la adición de múltiples servidores en preparación para la beta pública (mucho más grande, más global) podría estar relacionada con el tema", explicó el desarrollador. "Reproducir este tipo de bugs puede ser complicado, pero afortunadamente pudimos encontrar un caso del bug para probarlo y luego poner un parche que parece haberlo solucionado para muchos jugadores afectados".

El plan inmediato a partir de aquí es continuar arreglando los errores del multijugador en línea y otros problemas que surjan. Más allá de eso, los desarrolladores esperan tener un juego multiplataforma con la PlayStation 4 implementado en la primera mitad de 2021, después de lo cual el modo Arena online tendrá algo de trabajo. Se añadirán nuevos métodos de invitación que permitirán las invitaciones a través de plataformas externas como Twitch, Twitter y Reddit, y otras opciones multijugador "más adecuadas para fiestas LAN y situaciones offline" se estudiarán más adelante en 2021.

Si quieres invitar a tus amigos a jugar, asegúrate de haber actualizado al menos la versión 1.19.7a, que incluye una solución para el problema de las invitaciones. Selecciona la opción "Online" del menú principal, y luego usa la superposición de Steam para enviar una invitación a través de la lista de amigos, o entra en Discordia y DM tu amigo o usa el canal de búsqueda de pareja en el servidor de Spelunky 2. Ten en cuenta que tu actividad de juego debe estar configurada como "visible" para que las invitaciones de Discordia funcionen: Suponiendo que así sea, haz clic en el "+" junto al mensaje para hacer que la magia suceda.

Mossmouth dijo que ya tiene una "flota decente" de servidores y que planea duplicarla en el futuro, centrándose en Asia, Sudamérica y la costa oeste de los Estados Unidos. También advirtió que los servidores podrían caerse sin previo aviso "por mejoras" durante la prueba beta, sin embargo. Las notas completas de los parches para las últimas actualizaciones de Spelunky 2 (que serían 1.19.6a y 1.19.7a) están abajo.

  • Añadido en línea (beta pública)
  • Se arregló el caso en el que el olmeca podía quedarse pegado a una pared en su segunda fase
  • Se corrigió un error cuando los OVNIs Olmecas tratan de desovar dentro de las paredes.
  • Se ha solucionado el problema de que los jugadores a caballo podían seguir lanzando bombas y cuerdas dentro de las tuberías.
  • Las plataformas que caen ahora deberían ser mucho menos propensas a aplastar objetos al caer
  • Evitó que los vendedores se enfurezcan por romper el azulejo de una tienda si ya están muertos.
  • Evitó que el comerciante se enfadara cuando está muerto y el jugador se escabulle en un desafío
  • Caso arreglado en el que los vendedores no se enfurecían por ser asesinados mientras estaban congelados
  • Evitó que los vendedores y los PNJ se ampliaran sin límites para recibir daños continuamente
  • Evitó que los vendedores culpen a los jugadores cuando mueren debido a picos, lava o espinas.
  • El aumento de la forma de las armas tipo espada
  • El segundo salto de Axolotl puede ser acortado si el jugador suelta el botón de salto.
  • El jugador ahora pisará correctamente mientras esté colgado de una plataforma de caída o de cualquier otro piso
  • Arreglado otro caso en el que el jugador recibía daños por caídas después de ser frenado por el agua
  • Se arregló el caso en el que un jugador recibía daños por caídas después de montar en una montura
  • Se ha arreglado el caso en el que un jugador que murió mientras estaba maldito fue revivido con un HP
  • El estado de lunar fijo al ser iluminado cuando está a punto de cavar
  • Evitó que la hechicera revivida atacara inmediatamente después de revivir si había muerto en el modo de ataque
  • Gravedad fija para el guante de pitcher lanzando entidades para azotarlas
  • El paracaídas se desactivará si el jugador se sumerge o entra en arenas movedizas.
  • Transición de puerta fija cuando un jugador no maldito cruza la puerta de un fantasma y el jugador maldito muere.
  • Recuento de dinero fijo cuando una mano contratada deposita el ídolo en una puerta
  • Se arregló el estado de la comida al ser volado por un fantasma jugador
  • La flotabilidad de los axolotl es fija cuando se aturde, muere o se congela.
  • Se arregló el accidente cuando un jugador secundario llevó un mono dorado hasta el final
  • Se ha solucionado el problema de que las grandes trampas con lanzas podían desovar inmediatamente a la izquierda de las trampas con flechas, haciendo que la última fuera casi inútil.
  • Evitó que los personajes desbloqueables se desbloqueen en el diario cuando el jugador es asesinado por un compañero en un juego en línea
  • Tikimen puede ahora recoger antorchas
  • Se ha fijado el estado del jugador al ser aturdido por una trampa pegajosa mientras montaba una montura
  • Evitó que el jugador comprador recoja automáticamente un poder comprado cuando ya lo tiene (en el multijugador)
  • Añadido un mensaje especial de cierto Rey a cierto personaje jugable
  • Añadido un mensaje especial de cierto ladrón a cierto personaje jugable
  • Añadido el mensaje "Tramposo" al lanzar el mismo dado dos veces
  • Evitó que el ankh se disparara durante el túnel
  • Añadidos algunos elementos en el menú de ajustes para obtener una vista previa del ajuste de brillo
  • Los escombros del techo de la pared corrediza fija en cierto mundo
  • Añadió escombros personalizados a los picos de la piscina de la marea
  • Corregida la animación de la maceta del Gnomo
  • Se han arreglado numerosos pequeños artefactos, fallos, sprites mal posicionados, etc., en las texturas
  • Añadió más decoración al ushabti de jade para diferenciarlo del ushabti de oro.
  • El fondo de precios de la tienda oscura
  • Arreglar más caminos bloqueados

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