Corazones del Reino: ¿Por qué se tardó tanto en conseguir un juego de ritmo?

Cualquier fanático de los Corazones del Reino puede decirte que la música de la serie es fantástica. Esto es incluso cierto en todos esos móviles de segunda mano. Ahora, la serie está celebrando este elemento tan querido a través de su última entrada, que es un juego de ritmo. Kingdom Hearts: Melody of Memory es el undécimo juego de la serie. Sin elementos de juego de acción, el juego lleva a los jugadores a un viaje rítmico a través de la música de la serie. La música de Kingdom Hearts es excelente, lo que plantea la pregunta: ¿cómo se tardó tanto en conseguir un juego rítmico?

Durante el tiempo que Donald y Goofy han trotado junto a esa adolescente de pelo puntiagudo llamada Sora, la música ha sido estelar. Es decir, pocas bandas sonoras de juegos hablan a los jugadores como lo hace Kingdom Hearts. Desde su preciosa apertura hasta el alegre pop de la música de Utada Hikaru, el juego comienza un largo romance en forma de llave.

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La serie Corazones del Reino no tenía derecho a ser tan buena como era. Es una combinación de la extravagancia japonesa y el peso emocional que hace que un título deFinal Fantasy y una gran porción de esa nostalgia única de color rosa que sólo Disney puede ofrecer. En teoría, Corazones del Reino DEBERÍA haber sido malo, pero no lo fue. En su lugar, los fans fueron invitados a una de las series de JRPG más celebradas de todos los tiempos.

La Melodía de la Memoria permite a los jugadores revivir todos sus momentos favoritos de la serie a través de la música que los acompañaba. Al igual que en los juegos de Square Enix Final Fantasy: Theatrhythm, los jugadores introducen las indicaciones de los botones al ritmo de la música del escenario. Las entradas correctas y oportunas hacen que Sora y la banda ataquen o lancen hechizos a los enemigos.

Si eso no fuera suficiente para alguien hambriento de más Corazones del Reino, Melodía de la Memoria continúa lahistoria donde Corazones del Reino 3 y su DLC deReMind lo dejaron. Por lo que se ha revelado hasta ahora, esta parece ser la aventura de Kiari que la serie ha necesitado, y es igual de sorprendente que haya tardado tanto en conseguir un juego el principal interés amoroso de Sora.

Al igual que en Final Fantasy, los fans deliran con la música de los juegos Kingdom Hearts, y por una buena razón. Yoko Shimomura ha sido la verdadera magia en este departamento desde el principio. Junto con la compositora de orquesta Kaoru Wada, la música de la serie siempre ha sido estelar, capturando perfectamente el ambiente. Los compositores también saben cuándo traer talentos externos como Utada Hikaru, una estrella del pop japonés cuya música ha sido el rostro de Kingdom Hearts desde 2002. Recientemente, Utada se asoció con el músico electrónico y de baile Skrillex para el tema de apertura de los Kingdom Hearts 3, "Face My Fears". También está toda la música licenciada de Disney y su familia.

Melody of Memory es el juego perfecto para cualquier fan que haya disfrutado de las bandas sonoras de la serie Corazones del Reino a lo largo de los años. Es fácil volver a la primera vez que los jugadores exploraron la Cueva de las Maravillas en el mundo de Agrabah de Aladino o sentir que se les rompe el corazón al escuchar "Lazy Afternoons".

La música tiene un tremendo poder para revolver los recuerdos y ayudarnos a repensar o revivir las experiencias que asociamos con una canción o una banda sonora. No es una coincidencia que Square Enix utilice la música para este efecto, creando un juego que explora estos temas en su historia y que también ofrece la misma experiencia a los jugadores. Para una serie que ha utilizado durante mucho tiempo la música como elemento narrativo de apoyo, un juego como este es necesario desde hace mucho tiempo.

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