Las plataformas de Street Fighter 6 parecen haber sido reveladas a través de la filtración de datos de Capcom.

Las plataformas de Street Fighter 6 parecen haber sido reveladas a través de la filtración de datos de Capcom.

La última filtración procedente del robo de información de los servidores de Capcom nos da una lista de las plataformas de Street Fighter 6 que serán liberadas junto con la amenaza de mucha más información por venir.

En un nuevo tweet de Gaming Leaks & Rumors, recibimos lo que se supone que es un documento de texto que salió como parte de la infracción del rescate y que contiene información básica sobre el próximo gran capítulo de la larga franquicia de juegos de lucha de Capcom, incluyendo que Street Fighter 6 llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One y PC.

El hecho de que la serie vuelva a Xbox no es una sorpresa, ya que Capcom parece estar ahora en una posición mucho mejor para hacer el juego sin necesidad de depender de ningún tipo de acuerdo de exclusividad.

Lo que puede sorprender a algunos, aunque no debería, es que el juego se lanzará en las consolas de la próxima y la actual generación. Con más de 150 millones de PS4 y Xbox Ones en el mercado, no hay forma de que Capcom deje atrás esa base de jugadores. Y, en realidad, los juegos de lucha no son el tipo de género que el hardware actual frena.

Sin embargo, una lista de plataformas no es la única fuga potencial de Street Fighter 6 que tendremos, y ahí es donde me preocupa un poco. Se dice que podrían llegar algunos detalles importantes sobre el juego, incluyendo la lista completa de la lista inicial. Un resumen de las plataformas, especialmente cuando incluye muchas más opciones que Street Fighter V, es algo que no será un gran problema a largo plazo.

Eliminar todas las posibilidades de que Capcom ayude a promocionar el próximo juego negando la sorpresa de los personajes incluidos, sin embargo, podría hacer un daño real al juego. Sé que la larga espera para descubrir cada inclusión sucesiva en la lista puede ser frustrante a veces, pero es una táctica que ayuda legítimamente a crear emoción. Aunque creo que Street Fighter 6 estará bien al final del día, hay un punto en el que tienes que considerar cómo se les quita completamente el sentimiento de un equipo de desarrollo que ahora tiene que observar cómo se les quita el control sobre la revelación de los contenidos por los que han trabajado duro para crear.

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