Fairy Tail: 5 tipos de magia que le sienta bien a un elfo

Y 5 QUE NO

En el mundo de Fairy Tail, la magia no es un arte misterioso u oscuro; está en todas partes, y cientos de magos pueblan la nación de Fiore. Se organizan en poderosos gremios de magos, desde el gremio de Fairy Tail hasta Escala de Lamia y Diente de Sable. Uno de los magos de Fairy Tail es el poderoso hombre Elfman Strauss.

Elfman es una especie de artista marcial, que utiliza sus manos desnudas para enfrentarse a los villanos más poderosos del mundo en combate cuerpo a cuerpo. En cuanto al poder mágico, utiliza la magia de Take Over, que puede transformarlo en bestias humanoides. Pero si pudiera elegir, ¿qué otros tipos de magia querría en su lugar, y qué tipos de magia no encajarían bien en el poderoso Elfman Strauss?

10 Le conviene: Magia del Cazador de Dragones de Hierro

El primer tipo de magia que se está considerando es la del Cazador de Dragones de Hierro, el tipo de poder que tiene Gajeel Redfox. Esta habilidad puede endurecer la piel de Gajeel hasta convertirla en hierro para reforzar sus defensas y darle nudillos de bronce, y eso es perfecto para el estilo de combate cuerpo a cuerpo de Elfman.

Como bonus, este tipo de magia puede crear barras de hierro para golpear al oponente a distancia si es necesario, y el usuario puede disparar un vórtice de partículas de hierro desde su boca. A Elfman definitivamente le gustaría probar eso por sí mismo.

9 no le conviene: Magia curativa

Wendy Marvell es la cazadora del Dragón del Cielo, y puede usar más de un tipo de magia en la batalla. Además de encantar a sus aliados para mejorar sus estadísticas, Wendy puede curar a sus aliados si los toca con sus manos, remendando lenta y seguramente su carne.

Es esencial tener unos cuantos curanderos en cualquier equipo, pero Elfman es del tipo que protege al curandero o solicita sus servicios, no es el curandero. A Elfman no le gustaría sentarse quieto mientras repara a alguien más; preferiría mantener al enemigo ocupado mientras el curandero real hace su trabajo.

8 Le conviene: Magia espacial

Erza Scarlet es una poderosa empuñadora de espadas, pero no es todo por lo que es conocida. En particular, Erza usa la magia espacial para llegar a un universo de bolsillo y acceder a sus muchas armaduras y a las espadas o picas que las acompañan. Tiene toda una armería a su disposición.

Si Elfman no tuviera la magia de Take Over, probaría este tipo de magia en su lugar, y se vestiría con acero mágico para aumentar aún más su resistencia. También podría equipar nudillos de bronce para aumentar su poder de combate en lugar de espadas.

7 no le conviene: El hielo hace magia

Aunque Gray Fullbuster no es un cazador de dragones, tiene acceso a una poderosa magia que casi lo pone a la par de Natsu Dragneel y Gajeel. Gray (y su amigo Lyon Vastia) aprendió de Ur cómo realizar magia de "Hacer hielo", y ahora, Gray puede conjurar todo tipo de objetos y barreras de hielo congelado.

A Elfman no le interesa demasiado atrapar a sus enemigos en el hielo o disparar cañones de hielo; prefiere luchar contra el enemigo de cerca y personalmente, y la magia de Gray lo hace más bien un mago del fuego de apoyo. Elfman prefiere ser el que recibe el apoyo, en lugar de darlo.

6 Le conviene: Magia del Cazador de Dragones de Fuego

Natsu tiene magia de Cazador de Dragones como Gajeel, y su elemento es el más excitante de todos: la magia de fuego. Natsu es un luchador cuerpo a cuerpo como Elfman, lo que demuestra que la magia de fuego es una opción decente para Elfman, que quiere luchar de cerca y personalmente.

De hecho, Elfman tiene más fuerza que Natsu, por lo que puede asestar golpes más poderosos con la magia del Dragón de Fuego que Natsu, en teoría. Y si es necesario, Elfman puede lanzar ataques a distancia para golpear objetivos aéreos que están fuera del alcance de las armas.

5 no le conviene: Ojos de piedra

Evergreen, miembro de la Tribu del Dios del Trueno, se ha convertido lenta pero seguramente en la novia adorable de Elfman, y los dos se han vuelto cercanos. Pero eso no significa que quieran tomar prestada la magia del otro.

Evergreen es un luchador a distancia, y si expone sus ojos mientras usa su magia ocular, puede convertir un objetivo en piedra, como una gorgona. Pero Elfman consideraría eso antideportivo si lo hiciera él mismo, y también lo encontraría anticlimático. Preferiría luchar de hombre a hombre.

4 Le conviene: Magia del Cazador de Dragones Relámpago

Parece que Elfman realmente tiene lo necesario para convertirse en el próximo cazador de dragones. Uno de los siete asesinos es el corpulento Laxus Dreyar, que tiene un lagrimal en su cuerpo que le otorga el poder de matar dragones con magia basada en el rayo.

Al igual que Natsu y Gajeel, Laxus lucha principalmente de cerca y personalmente, combinando su destreza en el combate cuerpo a cuerpo con sus relámpagos para crear puñetazos eléctricos que pueden destruir a sus enemigos. Elfman podría fácilmente imitar el estilo de Laxus si obtuviera el poder de un asesino de Dragones Relámpago.

3 no le conviene: Llaves celestiales

Algunos magos están destinados a acercarse a la gente. Otros prefieren quedarse atrás y apoyar a sus compañeros, como Evergreen o Wendy. Lucy Heartfilia también es así (sin mencionar a Yukino del gremio de los Dientes de Sable), usando el poder de sus diversos hechiceros celestiales, desde Escorpio a Virgo, para apoyar a sus aliados.

Es cierto que Lucy puede realizar ataques cuerpo a cuerpo si se pone un vestido de estrella, pero en general, prefiere no estar al alcance de ningún enemigo. El estilo de lucha de Lucy es valioso para cualquier equipo, pero es totalmente incorrecto para Elfman.

2 Le conviene: Magia gigante

El pequeño Makarov Dreyar es el maestro de la Fairy Tail, pero es mucho más fuerte de lo que parece. Si la lucha se vuelve seria, entonces Makarov usará magia gigante para expandirse en un coloso de batalla, luchando con sus puños desnudos para aplastar a todos los enemigos. También puede agrandar una sola parte del cuerpo a la vez, como su brazo.

Eso encaja bien con Elfman, que siempre favorece el combate cuerpo a cuerpo. Elfman se hace más grande cuando usa la magia de Take Over, pero si tuviera este tipo de magia, podría convertirse en un defensor titánico de la paz y la justicia en Fiore.

1 no le conviene: Magia de guión sólido

El último es el estilo mágico de Solid Script, el utilizado por Levy McGarden y Freed Justine del gremio de la Fairy Tail. Esta forma de magia es más efectiva cuando es usada por alguien que es bien leído y creativo, ya que puede manifestar casi cualquier cosa que el usuario escriba en el aire.

Elfman no es estúpido, pero aún así, no es del tipo libresco, y prefiere dejar que sus puños hablen, no un lápiz mágico. En su lugar, preferiría que Levy y/o Freed lo respaldaran con este tipo de magia flexible e ingeniosa.

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