Maravilla: 5 Héroes de DC Thrasher Nocturno podría derrotar (y 5 que perdería)

Night Thrasher debutó en Marvel Comics en diciembre de 1989 en un número de Thor. Pero no dio su paso hasta que los Nuevos Guerreros consiguieron su propio título, y Night Thrasher se convirtió en uno de los personajes de los 90 más importantes de todos los tiempos. El tipo llevaba una patineta en su espalda, después de todo.

Un combatiente mano a mano altamente entrenado, Night Thrasher no tenía superpoderes. Usaba una armadura de batalla con algunas sorpresas incorporadas que complementaban su estilo de lucha a la perfección. Night Thrasher nunca tuvo miedo de meterse en medio de una pelea, sin importar quién fuera el oponente. Incluso se enfrentó a algunos de los héroes más fuertes de DC.

10 PERDER A: Nightwing

Como el primero de los muchos compañeros de Batman, Nightwing ha tenido el mayor tiempo bajo el árbol de aprendizaje de The Caped Crusader. También ha tenido el tiempo más largo para tomar esas lecciones y adaptarlas para su propio uso. Es importante ser un vigilante independiente, después de todo.

Además de ser un acróbata muy experimentado, Nightwing es un artista marcial bien entrenado en posesión de algunos artilugios intimidantes. Además de eso, tiene una mente táctica aguda que ha sido perfeccionada durante años en el campo. Un equipo es más probable que una pelea, pero Nightwing ganaría si se enfrentan.

9 DERROTA: Cazadora

Hijo bastardo de la familia extendida de los murciélagos, Batman siempre ha parecido reticente a reconocer a Huntress como un miembro de pleno derecho del grupo. No es por falta de habilidad de su parte. Sus graves problemas de ira y sus malas decisiones juegan un papel importante en que Batman la mantenga a distancia.

Sin embargo, Huntress es un talentoso combatiente mano a mano, así como un tirador de crack con una ballesta. Pero teniendo en cuenta la avanzada armadura y las habilidades de lucha de Night Thrasher, le haría un trabajo corto a Huntress.

8 PERDER A: Flecha Verde

Flecha Verde es uno de los mejores arqueros de los cómics, si no el mejor. Este es un tipo que solía disparar flechas de guantes de boxeo a la gente, y esa no era ni siquiera la más extraña de sus flechas de truco. Tiene que ser un gran arquero para ganar regularmente peleas con una flecha de guante de boxeo.

Hoy en día, Flecha Verde se basa principalmente en una mezcla de flechas adecuadas y habilidades avanzadas de lucha. La única esperanza que tiene el Triturador Nocturno es colarse por detrás y conseguir que le caiga encima. Incluso entonces, no hay garantía de vencer al Arquero Esmeralda.

7 DERROTA: Wildcat

De todos los héroes de DC, Wildcat tiene uno de los lugares más singulares como entrenador. Lleva mucho tiempo en el juego, luchando contra cualquiera lo suficientemente tonto para interponerse en su camino. Puede que Wildcat no tenga ningún poder, pero es un ex boxeador profesional que ha entrenado a gente como Black Canary y Batman.

Tan impresionante como su habilidad es, el Triturador Nocturno lo tiene superado. Pero Triturador Nocturno es más inteligente que sólo golpear a Wildcat. Aprovecharía la oportunidad de trabajar con un profesional experimentado como Wildcat, y conseguir algunos consejos que le ayudarían a mejorar su juego.

6 PERDER A: Katana

Si hay una regla dura y rápida en DC, es no pelear con Katana si se puede evitar. Ella es una artista marcial muy hábil y experimentada, sin mencionar un experto espadachín. Hay una razón por la que a Batman le gusta tenerla cerca.

El Triturador Nocturno necesita mantenerse alejado de Katana a toda costa. Ella es un oponente calculador con la habilidad de respaldar cualquier movimiento que haga. Además, Katana tiene una espada mística que puede hacer mucho daño, con o sin armadura.

5 DERROTACIÓN: Capucha Roja

Si hay algo que Jason Todd tenía en el papel de Robin que nadie más tenía, eran problemas de ira. Pero es difícil culpar a alguien por estar enojado después de que el Guasón le haya golpeado la cabeza. Un viaje a la Fosa de Lázaro varios años después, y Todd regresó de la muerte y se puso de pie.

La diferencia esta vez fue que usó armas y se hizo llamar Capucha Roja. Es capaz de hacer cosas que el resto de la familia de los murciélagos no hace, lo que lo convierte en un miembro singularmente peligroso de sus filas. Aún así, el Golpeador Nocturno lo superaría en el combate cuerpo a cuerpo.

4 PERDER A: Relámpago negro

Cuando Night Thrasher estaba armando su armadura, esperemos que haya añadido algo para lidiar con la electricidad. Dada la cantidad de villanos que corren alrededor de Marvel y DC con poderes basados en la electricidad, pensar en el futuro de esa manera sólo tiene sentido. Pero eso podría no hacer una diferencia contra el Relámpago Negro.

Genera electricidad dentro de su cuerpo que luego manipula mediante electrocinesis. La Iluminación Negra puede crear explosiones, escudos, e incluso hacer uso de campos magnéticos. Batman también lo entrenó como luchador. La victoria de Relámpago Negro sobre el Triturador Nocturno es casi una certeza.

3 DERROTA: Azrael

Azrael tuvo una vida corta pero problemática llena de altas vertiginosas y bajas mucho más profundas. Después de liberarse de la Orden de San Dumas, el asesino se puso en marcha por su cuenta, llevando finalmente la capucha mientras Batman estaba incapacitado.

A pesar de lo fuerte y hábil que era, Azrael tenía vastos y complejos problemas de salud mental. Eran un efecto secundario de años de manipulaciones mentales a manos de la Orden de San Dumas. Estos problemas de salud mental fueron explotados por los oponentes en el pasado, algo que también haría el Triturador Nocturno.

2 PERDER A: Black Canary

Con un vasto entrenamiento de combate a manos de Lady Shiva, Batman y Wildcat, Black Canary se ha convertido en uno de los combatientes más respetados de DC. Además de eso, tiene el destructivo Grito Canario. Es un ataque sónico en forma de grito que puede causar gran dolor y destrucción.

La armadura de Triturador Nocturno puede tener la capacidad de defenderse del Grito Canario filtrándolo, pero no está a la altura del desafío de derrotar a Canario Negro en una pelea. Su entrenamiento fue demasiado exhaustivo y su experiencia demasiado grande para que él la supere.

1 DERROTA: Arsenal

Flecha Verde odia que Batman lo supere, así que necesitaba su propio compañero. Ahí es donde entra Roy Harper. Entrenado para ser un experto arquero y un peligroso luchador, Harper, que se hace llamar Arsenal, siempre está armado hasta los dientes. Pero también lo está Night Thrasher.

El Arsenal carece del brillo de alguien como Batman u Oliver Queen. Incluso después de todos estos años, el Arsenal sigue estando un poco verde. Night Thrasher podría aprovecharse de esto, y conseguir la victoria contra el antiguo padawan de Green Arrow.

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