La actualización del escuadrón Star Wars añade un sistema de pérdidas

REEQUILIBRA LOS BOMBARDEROS DE AMARRE

La actualización del escuadrón Star Wars añade un sistema de pérdidas, reequilibra los bombarderos de amarre

Motive Studios ha entregado la actualización 2.0 para los escuadrones de Star Wars en todas las plataformas.

Para empezar, esta gran actualización introduce un nuevo sistema de pérdida para las batallas de flota que sustituye a los sistemas "Safe to Leave" y "Match Not Score" que han estado presentes en el juego desde su lanzamiento. Bajo este nuevo sistema, los jugadores podrán decidir terminar una partida antes de tiempo mientras siguen ganando recompensas por su tiempo. Los jugadores que derroten a sus oponentes por abandono obtendrán todos los puntos de habilidad y progresión, mientras que los equipos que pierdan por abandono obtendrán recompensas de progresión completa y sólo perderán la mitad de los puntos de habilidad habituales.

"El nuevo sistema de pérdida de control devuelve el control a las manos de los jugadores y les permite decidir qué partidos vale la pena pelear hasta el final y cuáles vale la pena perder", dijo el diseñador principal de sistemas, Dan Kim, en una entrada del blog.

"En cualquier caso, los jugadores serán recompensados por todos los lados: los jugadores que derroten a sus oponentes a través de un juego natural o por abandono ganarán puntos de habilidad y recompensas de progresión. Los jugadores que pierden de forma natural después de que un compañero abandone o pierda por abandono obtendrán la recompensa de la progresión completa, pero sólo perderán la mitad de los puntos de habilidad. Mientras tanto, los jugadores que abandonen serán castigados apropiadamente: el abandono del juego después del despliegue siempre resulta en una pérdida y los penaltis por abandono han sido incrementados significativamente".

Otra novedad de esta actualización es la posibilidad de que los jugadores puedan rellenar mientras se encuentran en la sala de información/parada en las batallas de flotas clasificadas, peleas de perros y batallas de flotas cooperativas contra la IA. Un temporizador estará presente para que los rellenos se produzcan y si los jugadores adicionales no se encuentran dentro del límite de tiempo, entonces todos los jugadores serán devueltos al vestíbulo sin ninguna penalización. Sin embargo, los jugadores que se vayan mientras el temporizador está en cuenta regresiva recibirán una penalización por irse.

También hay una opción para restablecer el rango durante la Operación 1 y mejoras a los cazas de la IA para evitar la agricultura. Por último, se han hecho cambios en el bombardero de amarre, incluyendo una disminución en la salud del casco y una disminución en el beneficio del casco reforzado. Lea las notas completas del parche aquí.

Star Wars Squadrons ya está disponible en Xbox One, PlayStation 4 y PC.

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