La tĂșnica es una especie de Zelda encantadora

¿DÓNDE ESTÁ EL GANCHO?

La túnica es una especie de Zelda encantadora, pero ¿dónde está el gancho?

Es muy probable que aunque nunca hayas jugado a un juego de Nintendo en tu vida, el ADN de The Legend of Zeldaha hecho que tus títulos favoritos sean aún mejores. Es una serie fundamental que estableció tantas convenciones de género que efectivamente escribió el libro de aventuras de acción. Eso significa que hay muchos juegos que intentan tomar ese núcleo fuerte y condimentar las cosas con algo nuevo. Tal vez sólo tienes un minuto para completar tu búsqueda, o tomas fotografías mientras luchas contra los extraterrestres. En el caso de Tunic, hay... * notas de control * um, ¿un arte muy poco politizado? ¿Y una gran iluminación?

No es que Tunic sea mala, claro, es un juego encantador e increíblemente pulido. Su mundo es asombrosamente hermoso, con una presentación tan sorprendente que casi puedes pasar por alto el hecho de que no es tan diferente, al menos en la demo que pude ver.

Hay un giro único que tienes que aprender un lenguaje ficticio para entender partes de un manual de juego que recoges, así como el mundo que te rodea. Podría ser una forma fantástica de involucrar a los jugadores del mundo, añadiendo una nueva onda de un rompecabezas en curso en la línea de Un aeropuerto para extraterrestres dirigido actualmente por perros, pero no se le dio tiempo para brillar en la demo. Es una meta-puzzle que solo ciertos jugadores aceptarán y que no tuvo nada que ver con lo que se me presentó.

La túnica es una especie de Zelda encantadora, pero ¿dónde está el gancho?

Además de la barrera del idioma, Tunic es un sorprendente estándar como Zelda, protagonizado por un pequeño zorro. Se fija en los enemigos, esquiva sus ataques, y luego entra a lamentarlos antes de volver a la defensa. Usa tu escudo para desviar los ataques a distancia que se aproximan. Corta a través de la hierba y otros obstáculos para desbloquear nuevas áreas. Resuelve rompecabezas básicos de mazmorra. Adquiere nuevos equipos en el momento justo para ampliar las posibilidades de exploración. Todo está maravillosamente ejecutado, pero no hay ningún gancho real que te lleve más allá de la presentación.

Hay la arruga de un sistema de muerte ligero como el de las almas y un medidor de resistencia, pero ambos están tan atenuados que no alteran mucho el juego. Sigue funcionando como Zelda, sólo que con un límite en la cantidad de veces que puedes esquivar o desviar los golpes con tu escudo, y requiere luchar para volver a recuperar tus gemas perdidas. Al final, como con el sistema de lenguaje, todo lo que nos queda actualmente es un indicio de algo más que podría estar ahí en el paquete final. No lo menciono para criticar a Tunic, sin embargo, está destinado a ser una experiencia sólida, pero tiene que encontrar lo que lo haga notable.

La túnica es una especie de Zelda encantadora, pero ¿dónde está el gancho?

Estamos viendo muchas más demostraciones en línea durante la pandemia de COVID-19. Hay muchas ventas de juegos en este momento, ya que el público anhela algo que tenga que ver con su tiempo. Eso hace que sea aún más importante demostrar por qué tu juego es distinto del resto. Tunic se burla de las pepitas de elementos potencialmente distintivos, pero esta demo se apoya totalmente en ofrecer una actualización nostálgica de un juego que ya hemos visto reimaginado en PC. Eso funcionará para algunas personas, pero no puedo evitar preocuparme de que se deje de lado debido a que depende mucho de un solo punto de venta obvio.

Todavía me encantó mi tiempo con Tunic y lo esperaré con ansias. Recomiendo encarecidamente que se pruebe la demo si vuelve a estar disponible. Es increíblemente linda y su mezcla de arte de baja poliéster y ángulos de cámara isométricos da una espléndida sensación retro, pero me pregunto por qué está frenando sus aspectos más prometedores. Incluso un jefe final al final de la demostración se corta antes de que el duelo concluya. Ciertamente me dejó con preguntas, pero sólo el tiempo dirá si esa táctica vale la pena.

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