Cloudpunk finalmente tiene una vista em primera persona y se ve fantástico

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Adoro el Cloudpunk, el juego de entrega de cyberpunk, pero lo que faltaba cuando lo jugué a principios de año era una vista adecuada de la cabina. La cámara de persecución en tercera persona es genial para ver la ciudad de Nivalis, pero para tener una sensación de inmersión pura no hay nada mejor que ponerse al volante. En junio se añadió al juego un modo en primera persona, lo que supuso un gran paso en la dirección correcta, pero un juego de conducción sin una vista adecuada de la cabina es, bueno, simplemente incompleto.

Hoy en día ya no está incompleto: Una nueva actualización del desarrollador Ion Lands añade al juego la tan esperada vista de la cabina. La cámara se puede desbloquear para mirar dentro del coche y fuera a través de las ventanas, y para facilitar el aparcamiento (que puede ser dudoso incluso en tercera persona), una cámara holográfica de aspecto descendente aparecerá en el salpicadero durante su aproximación.

Y déjame decirte que es espectacular. Llevé a Cloudpunk a dar una vuelta para probar la nueva cámara, y funciona maravillosamente bien. La visibilidad se reduce, pero navegar sin rumbo por las ruidosas y concurridas ciber-calles se ve y se siente mejor que nunca. No sé si querría jugar con esta perspectiva a tiempo completo, la conciencia espacial que permite una cámara de persecución es difícil de superar cuando se trata de hacer las cosas, pero para esos momentos en los que sólo quiero hacer algo de turismo, esto es todo.

La actualización también hace que algunos de los elementos de tu apartamento sean interactivos (ahora puedes ver a tus peces nadar en su tanque), hace algunos cambios en el diseño de los niveles y hace algunos ajustes para suavizar la entrada del controlador. Y eso no es todo: Ion Lands dijo que se está trabajando en una "gran actualización de la historia" que añadirá nuevos personajes (y recuperará los antiguos), un constructor de vehículos y "trabajos de carreras", aunque todavía no hay un marco temporal para ello. "Esto nos llevará más tiempo de desarrollo", dijo el estudio. "Será como un segundo juego".

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