Las armas de las leyendas de Apex' clasificadas de peor a mejor

Ahora que Apex Legends de Respawn Entertainment ha salido al mercado hace más de una semana, los fans han empezado a decidir exactamente qué armas se adaptan mejor a sus estilos de juego individuales. Apex tiene una amplia gama de armas, todas con diferentes fortalezas y debilidades. Para facilitar a los jugadores la elección de la mejor arma, hemos elaborado una lista que clasifica cada arma de Apex de peor a mejor.

Clase ENi siquiera te molestes con estas armas a menos que estés desarmado.y alguien está corriendo directamente hacia ti.

  • Mozambique: Si pudiera elegir entre el arma de Mozambique y el arma Nerf, elegiría el arma Nerf cada vez. El Mozambique ofrece las peores partes tanto de las escopetas como de las pistolas. Tiene un alcance extremadamente corto y una producción de daño que no puede competir con las otras armas del juego.
Clase DAunque estas armas no son totalmente basura, en realidad sólo sonútil tan pronto como aterrices.

  • RE-45: Una pistola totalmente automática que lleva el cargador más grande de todas las demás pistolas. Tiene un DPS bastante decente, pero su retroceso es extremadamente difícil de controlar, lo que la convierte en un cañón suelto.
  • P2020:Tu pistola estándar, para bien y para mal. No tan malo como el de Mozambique,pero aún así sólo es útil en la caza temprana.
Clase CDependiendo del jugador, estas armas pueden ser usadas...efectivamente, aunque no son tan fiables como las armas de la parte superior de la lista.

  • R-99: El R-99 es el segundo mejor SMG en el juego detrás del Prowler. Sin embargo, debido a su bajo tamaño es difícil de recomendar, incluso si su alta tasa de fuego lo hace un arma decente a corta distancia.
  • EVA-8 Aunqueel EVA-8 no puede competir con el Pacificador o el Mastín, suLa rápida velocidad del fuego hace que sea mucho más fácil de usar que sus contemporáneos.
  • Devoción:La Devoción es una energía decente LMG siempre y cuando tengas el tiempo para dejar que elcalentamiento de la pistola. Si eres capaz de encontrar el salto del arma, este período de calentamiento esse redujo significativamente, convirtiéndola fácilmente en un arma de clase A o B.
  • Alternador:El alternador tiene una menor tasa de fuego en comparación con los otros SMG en ely tiene un DPS bastante bajo también. La mayoría de las veces no vale la pena recogerlo.
Clase BSólo porque estas armas no sean de alto nivel, eso nosignifica que son inútiles. La mayoría de las armas en B Blass son simplemente demasiado limitadaspara ser usado de manera confiable. En este punto, todo se reduce a la preferencia y a lo quecon las que te sientas cómodo, porque muchas de estas armas podrían ser fácilmente consideradasUna clase dependiendo del jugador.

  • Spitfire: El Spitfire es el mejor LMG del juego. El arma tiene un DPS sólido de 170.67 pero no es tan precisa como los rifles de asalto como el R-301 o el Flatline. Sin embargo, una vez que te acostumbres al spray y al retroceso del arma, el Spitfire puede convertirse en tu arma favorita del juego.
  • Línea plana:Aunque no puede rivalizar con la precisión del R-301, la línea plana todavía tiene mucho queoferta. El DPS del arma marca 160 y tiene el mayor tamaño de clip de cualquierrifle de asalto, aunque no por mucho. Aún así, el Flatline es útil en muchossituaciones, ya sea que estés peleando de cerca o de medio alcance.
  • Merodeador: Paramuchos jugadores, el Merodeador es un arma difícil de conseguir detrás. Es un SMG quedispara ráfagas pesadas en una ráfaga de 5 disparos, poniéndolo en un lugar un poco raro. Estiene un DPS bastante bajo, pero es extremadamente preciso a largo plazo y tiene un desagradablela velocidad del fuego. Sin embargo, lo que lo diferencia de otras armas es el hecho de quela conexión del Prowler con el salto de fuego seleccionado le permite disparar de forma totalmente automática, dandoes la capacidad de hacer trizas a los enemigos. Si eres capaz de encontrar el merodeador...se eleva en el juego, puede fácilmente elevarse a un arma de clase A.
  • Cicuta: La cicuta es un arma que dispara una ráfaga de tres rondas. Si eres capaz de hacer los 3 disparos, la cicuta es capaz de hacer un impresionante daño de 54 cuerpos. El único problema del arma es su incapacidad para mantenerse en pie a corta distancia.

  • TripleToma: La Triple Toma es definitivamente el francotirador más raro del juego, ya que dispara tres tiros de energía en un spray vertical. Si eres capaz de hacer los tres disparos, la Triple Toma puede ser un arma bastante viable, sin embargo, una vez que empiezas a disparar a larga distancia, los disparos se extienden demasiado para causar un daño grave. Aún así, la Triple Toma es un arma sólida de medio alcance, especialmente para principiantes.
Clase AEstas armas son mucho más fáciles de encontrar que las de la SClase, pero aún pueden dar un gran golpe. Estas son las armas que quierenpara equiparse lo antes posible.

  • Pacificador: Decididamente la mejor arma del juego sin contar las armas legendarias. El Pacificador es una escopeta de acción de palanca que lleva un DPS de 106.7 y dispara en formación de estrella. El arma tiene un tiempo de recarga más largo comparado con las otras armas, así que si no te sientes cómodo con la puntería, o luchas con la precisión, tal vez quieras echar un vistazo al EVA-8 Auto.
  • G7 Scout:Combina esto con un arma de corto alcance como el Merodeador o el Pacificador, y estarásmirando una carga que seguramente funcionará en casi todas las situaciones imaginables.El G7 es un DMR con una increíblemente alta tasa de fuego de 4,75 disparos por segundo,convirtiéndolo en el francotirador más rápido del juego. Es mejor a medio y largo alcance,y su indulgente tamaño de revista lo hace una gran opción para los inexpertosjugadores. Asegúrate de buscar una buena revista de luz extendida para mejorar lael arma a su máximo potencial.
  • R-301 Carabina:El R-301 es el arma más versátil del juego. Es un asaltoun rifle que dispara ráfagas de luz a 12 disparos por segundo. Lo que distingue a este armade todas las demás armas es su insana precisión. El arma ha limitadoel retroceso, lo que lo hace muy manejable incluso para los jugadores inexpertos. Si añades un...como un estabilizador de cañón y una culata, el R-301...La carabina se convierte en un láser absoluto que seguramente hará pedazos a los enemigos.
  • Compañero de vuelo:Un revólver fenomenal si la precisión es su fuerte. Sin embargo, su baja 6 rondael tamaño de la revista hace que sea mucho menos indulgente que la mayoría de las armas. Asegúrate deMantente alerta, pero intenta hacer algunas tomas de práctica en el tutorial.antes de probarlo en un partido.
  • Arco largo: Otro sólido rifle de francotirador que seguramente rivalizará con el G7, el Arco Largo tiene un impresionante daño de 55 en el cuerpo y 110 en la cabeza. Aunque tiene una menor tasa de disparo que el G7, con 1,2 disparos por segundo, el Arco Largo se mantiene en los combates, especialmente si eres bueno haciendo disparos a la cabeza.
Clase SAunque estas son definitivamente las mejores armas del juego,no tiene mucho sentido hablar de ellos considerando su rareza. ElLa única manera de poner tus manos en un Mastín o un Cangrejo es a través de gotas de suministro yy aún así, su legendario estatus los hace extremadamente difíciles deencontrar. Ambas armas tienen municiones limitadas que no pueden ser repuestas en todo el mundo.el partido.

  • Mastín: Una pesada escopeta con un spray horizontal. Causa un gran daño y puede eliminar fácilmente a un escuadrón en un combate cuerpo a cuerpo.
  • Kraber: AUn francotirador de 50 calibres capaz de causar 250 daños en la cabeza de un solo disparo. Encon la mano derecha, el Cangrejo puede eliminar un puñado de enemigos a larga distanciasin ser visto.
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