10 juegos de Dragon Ball Z que deberías jugar en lugar de Kakarot

La franquicia Dragon Ball siempre ha tenido una relación íntima con los videojuegos, especialmente con el género RPG. Tomando como referencia la subserie Xenoverse , Dragon Ball Z: Kakarot se posicionó como una adaptación RPG de acción de toda la Z-era- la primera en años. En la práctica, sin embargo, Kakarot toma tantas decisiones como un luchador medio de DBZ .

Ciertamente hay más trama en Kakarot de lo que se espera, pero es todo a nivel de superficie y a menudo a expensas del desarrollo del personaje (especialmente para Goku, cuyo arco durante los arcos de Saiyan & Frieza se adapta de la forma más simple posible). Puede que Kakarot no haya estado a la altura de su propio bombo, pero hay muchos juegos de Dragon Ball que superan al RPG de acción.

10 Ataque de los Saiyans

Adaptando el 23 Tenkaichi Budokai y el arco de Saiyan con un montón de relleno de bienvenida en medio, Attack of the Saiyans es uno de los mejores juegos de Dragon Ball , punto. Técnicamente es un juego de Dragon Ball Kai , la historia se interrumpe después de la lucha contra Vegeta, pero es una adaptación sorprendentemente detallada que hace justicia al material de origen.

Esto podría tener algo que ver con el hecho de que " Attack of the Saiyans " es un RPG completamente desarrollado por Monolith Soft, el mismo estudio de desarrollo detrás de la serie Xenoverse . Cada personaje jugable tiene estadísticas personalizables y el guión sigue el manga lo más de cerca posible para ofrecer una nueva imagen de Dragon Ball en su mejor momento.

9 Gekishin Freeza

Un juego de rol de Famicom, Gekishin Freeza es en realidad el cuarto de una serie de adaptaciones para la consola doméstica japonesa. También es, con mucho, la mejor de todas y se mantiene razonablemente bien a pesar de su clara antigüedad. Comenzando con la explosión del Equipo Dragón en el espacio exterior, Gekishin Fre eza mantiene a Yamcha, Tenshinhan y Chaozu vivos para el viaje.

Los miembros del grupo pueden morir permanentemente, Goku y Piccolo tienen sus propias secciones de juego que los involucran en el entrenamiento para cuando lleguen a Namek, y el combate basado en cartas mantiene las batallas en marcha. Gekishin Freeza se corta de forma extraña justo antes de que Goku se convierta en Super Saiyan, pero el juego en su conjunto no sufre por ello.

8 Super Saiya Densetsu

Una pseudo-realización de Gekishin Freeza y un anterior RPG de Famicom - Kyoshu Saiyan - Super Saiya Densetsu originalmente lanzado para la Super Famicom y adaptado los dos arcos de Saiyan y Namek. Cualquier personaje que sobreviva a la invasión Saiyan (excepto Piccolo que tiene que morir,) se le permite ir a Namek, donde sus muertes serán permanentes.

Los Namekians pueden ser reclutados en el grupo y más tarde fusionados en Piccolo, Ginyu puede intercambiar cuerpos con cualquiera y no necesita volver a intercambiar, y tú puedes sacrificar a cualquiera para provocar la transformación de Goku en un Súper Saiyan durante la batalla final. Super Saiya Densetsu se encuentra en el lado de la sonrisa con una curva de dificultad frustrante, pero es una experiencia fantástica de Dragon Ball .

7 El legado de Goku II

El Legado de Goku original adaptó los arcos de Saiyan y Namek en un RPG de acción para el GBA e hizo un trabajo bastante pobre. El juego es ruidoso, tiene una pobre mecánica de combate, y aún peor el diseño de los niveles acompañado de una puntuación agotadora. Dedicándose únicamente al arco de Cell, The Legacy of Goku II comienza con una versión condensada de History of Trunks y termina con los Cell Games.

A pesar de seguir el guión de Funimaton, además de incluir la puntuación recompuesta por Faulconer para Dragon Ball Z (que se ajusta sorprendentemente bien al juego), The Legacy of Goku II tiene el honor de ser el único juego de Dragon Ball desarrollado en Occidente que se lanzó posteriormente en Japón. Teniendo en cuenta su gran calidad, sin duda se lo merece.

6 Furia de Buu

La Furia de Buu , la secuela directa del Legado de Goku II , se duplica con los elementos de los juegos de rol de su predecesor. Además de incluir mejoras en los niveles y las estadísticas, Buu's Fury tiene un completo sistema de equipamiento junto con la personalización de las estadísticas para cada miembro del grupo (Gohan puede incluso maximizar casi todas las estadísticas si te abstienes de molerlo hasta que se convierta en el último).

Buu's Fury es un juego más fácil, ya que la mayoría de los equipos pulen considerablemente a los personajes, pero es un RPG de acción increíblemente divertido, con un gran ritmo y mucha personalización. La adaptación del juego del arco de Buu no es tan estrecha como la del Cell de TLoGII , pero la incorporación de elementos de Broly: The Second Coming y Fusion Reborn le dan a Buu 's Fury mucha personalidad.

5 Súper Guerreros Legendarios

Comenzando poco después de la pelea con Raditz y teniendo lugar casi enteramente desde la perspectiva de Gohan, Legendary Super Warriors es un juego de rol basado en cartas para la Game Boy Color con un énfasis en la construcción de barajas que consigue adaptar toda la era Z en una sorprendente cantidad de detalles.

Ciertas escenas se omiten, por supuesto, pero Súper Guerreros Legendarios trata su material de origen con una considerable cantidad de respeto. Las batallas también son especialmente provocadoras, requiriendo el uso de cartas estratégicas por parte del jugador y la construcción consciente de la cubierta. Los Súper Guerreros Legendarios adaptaron notablemente el arco de Buu antes de que terminara de emitirse en los Estados Unidos.

4 La leyenda

Lanzado para la PlayStation 1 y Shea Saturn, Dragon Ball Z: The Legend adapta toda la era Z, a la vez que destaca como uno de los juegos más singulares de la franquicia. En lugar de ser un luchador tradicional, The Leg end es lo más parecido a un simulador de Dragon Ball como los juegos que se avecinan, replicando batallas climáticas a escala y a menudo tardando bastante tiempo en llevarse a cabo.

Como los anteriores juegos de Dragon Ball , La Leyenda permite algunas divergencias narrativas durante el combate. Esta vez, sin embargo, los jugadores pueden activar las escenas de los personajes en la línea de banda, moviendo la historia a lo largo de la acción, como el propio manga. La Leyenda es un gusto adquirido, pero todo fan de Dragon Ball debería probarlo al menos una vez.

3 Budokai 3

Dragon Ball Z: Budokai 3 es considerado a menudo como uno de los mejores juegos de lucha de la franquicia y por una buena razón: El Universo del Dragón. Un modo historia en el que cada miembro del equipo de dragones tiene su propia campaña que les lleva a través de todas sus luchas de la era Z, el universo dragón es una forma refrescante de volver a experimentar la historia de Dragon Ball .

Aunque la historia se cuenta de manera segmentada, esto permite a Budokai 3 llenar con más detalle de lo que hubiera podido hacerlo de otra manera. Aún mejor, los elementos de los juegos de rol y el sistema de nivelación aseguran que cada recorrido por el Universo Dragón tenga su propio sentido de progresión, a la vez que fomentan el valor de repetición, especialmente porque algunas campañas tienen sus propios jefes secretos y desbloqueables.

2 Budokai Tenkaichi 2

Después del decepcionante modo historia de Budokai Tenkaichi , el curso Budokai Tenkaichi 2 corrigió las cosas, esencialmente levantando el Universo del Dragón de Budokai 3 y volviéndolo a hacer. Esta vez, sin embargo, Budokai Tenkaichi 2 adapta todo en orden cronológico y va mucho más allá del universo de los dragones, adentrándose en territorio GT .

El modo historia de Budokai Tenkaichi 2 es completo, robusto y lleva a los jugadores a través de todo Dragon Ball Z y la mayor parte de Dragon Ball GT . El combate también se ha perfeccionado para ofrecer una mayor personalización del jugador a través del sistema Potara. Todo ello se combina en un juego que emula el anime de Dragon Ball Z mejor que la mayoría.

1 Xenoverse 2

Kakarot debería ser mejor que Xenoverse por lo que se refiere a la jugabilidad familiar y a su colocación en un RPG de acción apropiado, pero el resultado final es un juego que tiene poca identidad propia. Peor aún, el ciclo de juego de Xenoverse simplemente no se sostiene por sí mismo para un largo RPG con muchas exploraciones y misiones secundarias.

La fundación Xenoverse trabaja mejor donde debe estar: en un juego de lucha MMORPG híbrido que se adapta a la mayor parte de la franquicia de la forma más extraña posible. Xenoverse es básicamente su propia sub-serie en este punto, con Xenoverse 2 subiendo la lista considerablemente y mejorando el juego enormemente.

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