Yu-Gi-Oh! - 10 cosas del anime original que no tienen sentido

El mundo de Yu-Gi-Oh! es icónico y ha ganado, y probablemente seguirá ganando, varios fans a lo largo de los años. Pero hay momentos en los que incluso la serie original parece un poco confusa. Y no sólo las cosas que se pierden en la traducción o que podrían ser culpadas en las versiones internacionales. Incluso cuando la historia gira en torno a un juego de cartas, la historia no parece tener reglas establecidas.

Echemos un vistazo a algunas de las veces en las que la serie no tenía mucho sentido, mirando tanto a los monstruos de la Temporada Cero como a los de los duelos, así como al manga original. Y recuerden, si no hay una explicación disponible, entonces abundan los spoilers.

10 Los hologramas

Cuando Seto Kaiba desarrolló monstruos holográficos para juegos, parecen ser un poco más poderosos para lo que son esencialmente ilusiones hechas de luz. Parecen ser capaces de causar explosiones, conducir el viento y causar daños en el mundo real. Hay incluso puntos en los que se implica que los hologramas tienen algún nivel de sensibilidad, como reaccionar con dolor a los ataques.

Una de las historias implica que Pegaso quiere recrear a su esposa muerta usando la tecnología de los hologramas, no un cuerpo mecánico, a pesar de que sería sólo una ilusión intangible. Aunque las encarnaciones posteriores implican que la tecnología es así de avanzada, no hay mucha explicación aquí.

9 Cómo funciona la reencarnación

La reencarnación es una parte importante de la historia de Yu-Gi-Oh!, pero hay veces que no está claro cómo funciona. Yugi parece tener algún tipo de conexión con el Faraón Atem. Incluso se dice que es su contraparte moderna y eso explicaría su cabello, pero el espíritu de Atem tomó la identidad de Yami y vive dentro de Yugi como una conciencia separada.

Los antiguos egipcios creían que el alma tenía múltiples partes, pero todavía hay otros problemas. Seto Kaiba, por ejemplo, es capaz de leer textos antiguos debido a que es la reencarnación de Set pero no recuerda conscientemente su vida pasada. Y Bakura es de alguna manera una reencarnación de la fusión de Zorc y el ladrón Bakura.

8 Las lujosas arenas de duelo

Las arenas de duelo presentes en el show ayudan a mostrar lo importante que se han vuelto los juegos de cartas en el universo Yu-Gi-Oh! Pero parecen un poco contrarios a la intuición. Ya que mantienen una buena distancia entre los dos jugadores, es más fácil hacer trampas si no puedes ver bien a tu oponente. Como el público también se mantiene separado, es poco probable que los transeúntes se den cuenta del juego sucio.

Mientras que algunas arenas vienen con pantallas que parecen diseñadas para prevenir esto, hay incluso evidencia de que los personajes se aprovechan de estas arenas. Por ejemplo, el bandido Keith hizo uso de esto sacando cartas a escondidas de su muñequera. Jugar a los juegos de cartas en simples escritorios o mesas sería más seguro y barato.

7 El Dragón Blanco de Ojos Azules

La carta del Dragón Blanco de Ojos Azules se supone que es tan poderosa que incluso sus propios creadores sólo permitieron que se imprimieran cuatro. Ha quedado claro que Seto Kaiba tuvo que hacer algunas cosas bastante horribles para poner sus manos en sus cartas, enfatizando la rareza general de la carta.

Si ése fuera el caso, ¿por qué se permite usar esa carta en los duelos? Si sus propios creadores temían la existencia de la tarjeta, ¿por qué no tomarían más medidas para evitar que se utilizaran las impresas?

6 Comenzando el partido

Cuando se trata de juegos de cartas, y juegos en general, ya sea un juego de azar o de estrategia, a menudo quién comienza el juego es bastante importante. Pero, en el mundo de Yu-Gi-Oh!, no está claro qué determina quién va primero automáticamente.

Es posible que haya un montón de lanzamientos de monedas que ocurran fuera de la pantalla, pero incluso los juegos de sombras de la temporada cero dependían de quién iba primero, parece que una gran parte del duelo se está dejando de lado.

5 Tantos campeones

Muchos de los duelistas son presentados como los mejores duelistas de su país de origen. El bandido Keith, que es muy explícitamente americano y está compitiendo en Japón, es descrito como un campeón intercontinental. Sin embargo, Rebecca Hawkins es también la actual campeona de América. Seto Kaiba es el campeón mundial y es de Japón, pero Insector Haga, también conocido como Weevil Underwood, es el campeón japonés. A veces parece un poco contradictorio.

Con los juegos de cartas como un negocio tan serio en el universo, tendría sentido que la gente se jacte de estas cosas, pero también se pensaría que estos títulos estarían más controlados y regulados. Pero con todos los duelos en marcha, uno pensaría que los campeones reinantes cambiarían en un abrir y cerrar de ojos, de todos modos.

4 Kaiba asistiendo a la Escuela Secundaria de Dominó

A una edad temprana, Seto Kaiba fue forzado a un duro y meticuloso programa de estudio por su padre adoptivo, especialmente siendo obligado a estudiar economía y teoría de juegos. Parece que ha dado sus frutos, ya que Kaiba es un CEO a pesar de su corta edad. Sin embargo, a pesar de esto, sigue asistiendo a la misma escuela que Yugi Moto.

Siguiendo el anime de Toei, Kaiba pareció inicialmente transferirse a la escuela porque estaba interesado en las cartas populares, pero en ese momento, también tenía gansos que simplemente robaban cartas para él. Parece contraintuitivo para él no tener clases particulares o en una escuela privada.

3 Todos esos falsos psíquicos

Mai Valentine afirmó haber tenido una conexión sobrenatural con sus cartas, pero en realidad las ató con perfume para darse una ventaja durante el duelo. Y no es la única psíquica falsa en este mundo, ya sea Kokurano en la Temporada Cero o Espa Roba y sus hermanos en Duelo de Monstruos. Para ser justos, los psíquicos reales, como Ishizu, existen en el universo de esta historia, pero ¿por qué las falsificaciones se han vuelto tan comunes? Algunos de ellos, como Kokurano, ni siquiera tenían nada que ver con juegos de cartas.

En una nota relacionada, ¿por qué a la gente que dice tener una conexión psíquica con las cartas se le permite competir en torneos? Se siente como una ventaja injusta tener y podría incluso ser considerado una forma de hacer trampa. ¿Se piensa que todos estos psíquicos son demasiado teatrales para su propio bien?

2 Truco del perfume de Mai

El infame truco del perfume de Mai también plantea algunas preguntas sobre cómo podría funcionar, aunque el objetivo principal parece ser conseguir que el otro jugador dude de sí mismo. En algunos duelos, hay un poco de distancia entre ella y las cartas. Y mientras que hay algunas situaciones en las que Mai está lo suficientemente cerca, eso también incluye duelos en los que el otro jugador debería haber estado lo suficientemente cerca para averiguar lo que estaba pasando.

Además, incluso si tuvo el sentido común de atar cada carta con un perfume específico, las cartas están todas mezcladas. ¿Cómo pudo discernir el olor? Por último, las cartas son impermeables y, aunque no lo fueran, Mai se habría arriesgado a dañarlas todo este tiempo.

1 Cabello de Yugi

El anime es infame por los personajes que tienen colores y estilos de pelo inusuales, pero el pelo de Yugi realmente se lleva la palma. Parece tener una base negra, tiene forma de estrella, con puntas magentas y flequillo de relámpago dorado. Y eso es sólo el comienzo de las cosas.

El faraón tenía este pelo cuando era bebé, lo que implica que es natural y Yugi probablemente nació con él también. El pelo del abuelo de Yugi también tiene una forma similar y se implica que ha tenido la misma coloración que su nieto en su juventud, por lo que también es de alguna manera genética.

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