Las 10 mejores habilidades de Escuadrón Suicida

LAS MEJORES HABILIDADES DE LOS CÓMICS DE ESCUADRÓN SUICIDA

El Escuadrón Suicida será la segunda salida de la versión DCEU del equipo y la epopeya de James Gunn ha hecho una profunda inmersión en algunos de los personajes más oscuros de DC. Villanos menores y enemigos olvidables forman este elenco de extrañas opciones, con algunas habilidades bastante espectaculares.

Ya sea su don meta-humano o una pieza de tecnología que han recogido a lo largo del camino, los miembros del equipo tienen algunas habilidades increíbles entre ellos. Aunque algunas de ellas pueden no ser muy útiles, son las mejores en términos de espectáculo o si pueden hacer el trabajo en el campo. Algunos de ellos están claramente diseñados para situaciones muy específicas.

10 Rey Tiburón: Curación

El Rey Tiburón es uno de los villanos más temibles del Universo DC, aunque también ha sido retratado como bastante tonto en el pasado. Esta bestia es un cruce entre un humano y un tiburón, dándole una gama de extrañas habilidades.

Este feliz depredador puede estar acostumbrado a morder cabezas con esos dientes afilados, pero otra habilidad genuinamente útil que tiene es su capacidad de curar a velocidades rápidas. Incluso puede hacer crecer miembros enteros, imitando algunas de las habilidades de un tiburón.

9 TDK: Brazos desmontables

Hablando de perder extremidades, el Chico Desmontable, a veces conocido como Chico Desmontador de Brazos, tiene una habilidad única. Puede permitir que sus brazos se caigan, usándolos como armas contundentes en el combate. Es justo decir que es una habilidad que nadie vería venir.

Existen otros pocos usos para esta habilidad, incluyendo el poder engañar a un enemigo; sin embargo, como el personaje no suele tener control sobre ellos, esta habilidad está en su mejor momento cuando TDK se queda atascado en una situación de cercanía sin un arma.

8 Polka-Dot Man: Puntos Peligrosos

El hombre de los lunares no es un personaje nuevo, incluso Batman se enfrenta a este villano cursi en algún momento de su carrera. Sin embargo, esos lunares pueden ser útiles en varias situaciones.

Con los puntos capaces de hacer una variedad de cosas, los héroes no deben ser engañados cuando uno se lanza a su camino. Algunos pueden actuar como portales, otros explotan, y otros son discos muy afilados. No hace falta decir que la impredecibilidad del hombre de los lunares es su mayor fortaleza.

7 Bloodsport: Convocatoria de armas

Bloodsport es un mercenario peligroso que seguramente podría acabar con algunos compañeros superhéroes. Es un personaje militante, con toda una serie de habilidades que lo hacen perfecto para manejar una variedad de armas.

En algunas versiones del personaje, Bloodsport tiene tecnología que puede invocar cualquier arma en cualquier momento. Dado que el personaje parece ser un gran problema en la próxima película, es probable que tenga esa habilidad.

6 Capitán Boomerang: Teletransporte Boomerang

El capitán Boomerang ha aparecido en el equipo anteriormente, pero ha regresado y con suerte con algunos súper boomerangs más en su arsenal. Ya ha habido algunas versiones del arma que se muestran en los cómics y en la acción en vivo.

Pero como muestra el nuevo juego basado en el equipo, el Capitán Boomerang tiene un tipo de habilidad que sería excelente ver en esta película. Parte de la tecnología de Boomerang le permite teletransportarse a cortas distancias, haciendo que este villano de Flash sea aún más peligroso en el campo.

5 Sol Soria: Charla sobre tecnología

Sol Soria es la iteración femenina de otro personaje de los cómics, que tiene la capacidad de comunicarse con la tecnología. Es un poder que probablemente pueda replicar para que el personaje sea útil para el equipo.

Aunque Soria también parece ser genial con un arma en sus manos, su habilidad para comunicarse con los ordenadores la convierte en una gran hacker y es perfecta para descubrir información vital. Tal vez incluso puede tomar el control de las bombas de cabeza.

4 Peacemaker: Habilidad militar

Peacemaker conseguirá la paz a cualquier costo y respalda sus ideologías con una gama de estilos de base militar. Su armamento es inigualable y es absolutamente despiadado en el campo.

Como Deadshot antes que él, Peacemaker será probablemente uno de los personajes que se ponga en la línea de fuego durante las batallas. Puede que empiece una pequeña competición con Blackguard, ya que tiene un conjunto de habilidades similares.

3 Jabalina: Gran Lanzador

Javelin es extrañamente un villano de Linterna Verde, que se siente un poco fuera de su nivel de habilidad considerando lo que es en realidad. Sin embargo, la clave de Javelin es que es muy bueno para lanzar su arma titular de elección.

Las jabalinas en sí pueden ser muy peligrosas ya que son increíblemente afiladas y pueden matar de un golpe instantáneo, pero también están sopadas para contener otras habilidades únicas. Es una habilidad que nadie esperaría que fuera bastante formidable.

2 El Pensador: Super Inteligencia

El Pensador es uno de los villanos de más alto rango que forma parte de este nuevo equipo. Ha llevado al límite a otros héroes conocidos, incluso al Relámpago le cuesta luchar contra un hombre tan inteligente.

Como su nombre lo indica, el Pensador es muy bueno para pensar en las cosas. Siempre puede idear un plan y suele ir muchos pasos por delante de sus rivales. Será un compañero muy útil para el equipo.

1 Ratcatcher 2: Comunicación con las ratas

El segundo Ratcatcher tiene muchos dones únicos, incluyendo el poder usar una variedad de venenos y pesticidas para matar a su presa. Sin embargo, el Ratcatcher puede comunicarse con las ratas de manera similar al Hombre Hormiga o la Avispa.

Esta alianza animal es algo que hay que observar, ya que la mayoría de la gente tiene mucho miedo de las ratas y pueden causar grandes daños a los equipos eléctricos o incluso morder la carne. Es una peligrosa habilidad para enfrentarse a ella.

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