Ultimate Butoden y otros 9 juegos de Dragon Ball de los que nunca has oído hablar

Los videojuegos y Dragon Ball van de la mano. No pasó mucho tiempo después del debut del anime para que la franquicia empezara a permitirse adaptaciones de videojuegos. Hoy en día, la mayoría de los juegos de Dragon Ball son luchadores, típicos de cualquier serie de Shonen, pero Dragon Ball también tiene una rica historia en el género de los juegos de rol.

Los mejores juegos de Dragon Ball no son los que cuentan con docenas y docenas de personajes en su lista, sino los títulos oscuros que intentan algo único con su jugabilidad o que eligen adaptar partes clave de la historia, manteniendo un ritmo razonable. Ultimate Butoden es uno de los juegos de Dragon Ball más desconocidos que existen, pero también es uno de los mejores de la franquicia.

10 Ultimate Butoden (NDS)

Lanzado exclusivamente en Japón, Ultimate Butoden fue el primer juego de la subserie Butoden en más de una década (el último fue el Final Bout de 1997). Técnicamente un juego de Dragon Ball Kai, Ultimate Butoden cubre todo desde el comienzo del arco de Saiyan hasta el final de Majin Buu. Con un modo de historia bastante detallado, una gran lista y una excelente presentación, Ultimate Butoden destaca como uno de los mejores luchadores de la serie.

Hay un montón de desbloqueables más allá de los nuevos personajes, incluyendo accesorios con los que personalizar la lista. Ultimate Butoden puede estar en japonés, pero cualquiera que esté remotamente familiarizado con la era Z puede pasar cómodamente por el juego.

9 Orígenes 1 y 2 (NDS)

Una duología de Zelda para la Nintendo DS, Dragon Ball Origins 1 & 2 son videojuegos raros que adaptan los primeros Dragon Ball. El primer juego cubre la primera Caza de las Bolas de Dragón y el 21º Tenkaichi Budokai, mientras que el segundo adapta la totalidad del arco del Ejército de la Cinta Roja. Es discutible cuál de los dos juegos es realmente mejor, pero ambos merecen ser jugados.

Orígenes 1 es una adaptación más precisa que el O2 , pero este último merece cierto margen para dar a la longitud del arco del Ejército de la Cinta Roja el respeto que merece. El resultado final es una historia que tal vez pasa un poco demasiado tiempo en cada ronda de la historia, pero la presentación es de tan alta calidad que es difícil no enamorarse de la interpretación de Orígenes de Dragon Ball.

8 La venganza del Rey Piccolo (Wii)

Aunque nunca se hizo un Origins 3, Revenge of King Piccolo en la Nintendo Wii cumple más o menos el papel que tendría una tercera secuela. Abreviando el arco del Ejército de la Cinta Roja antes de cubrir los arcos del 22º Tenkaichi Budokai y el Rey Demonio Piccolo con bastante detalle. El núcleo del juego es un poco diferente, optando por una experiencia más llena de acción a la Aventura Avanzada , pero la presentación es tan de alta calidad como siempre.

Si hay un fallo claro en "La venganza del Rey Piccolo" es que el juego no dedica ningún tiempo al epílogo del arco. El entrenamiento de Goku con Dios puede tener un final anticlimático, pero es extremadamente importante para terminar la historia principal. Como resultado, Revenge of King Piccolo no se ajusta a Orígenes como una adaptación, aunque sea un buen juego.

7 Ataque de los Saiyans (NDS)

Un JRPG por turnos desarrollado por Monolith Soft, el mismo estudio que está detrás de Xenoblade Chronicles , Attack of the Saiyans es otro juego de Dragon Ball Kai para la Nintendo DS. A diferencia de Ultimate Butoden , Attack of the Saiyans sólo adapta completamente el arco de Saiyan. Curiosamente, el juego también crea su propio prólogo alrededor del 23 Tenkaichi Budokai, presentando el mundo de Dragon Ball a los recién llegados de una manera bastante concisa.

El núcleo de combate es increíble, tomando como referencia el juego de rol de Super Mario en lo que se refiere a los tiempos de reacción dentro del juego y el Shin Megami Tensei para la nivelación de las estadísticas. La historia se centra en una pequeña parte de la historia de Dragon Ball y permite al juego adaptar con precisión el arco de Saiyan, incluso dando algunos matices más al reparto de apoyo.

6 Gekishin Freeza (FC)

La historia de Dragon Ball en el medio de los videojuegos se remonta a antes de la popularización del género de juegos de lucha. Como resultado, la mayoría de los primeros títulos de la franquicia son JRPGs. Gekishin Freeza es el cuarto juego de rol basado en la Bola de Dragón de la Famicom, y podría decirse que es el mejor de todos.

Adaptando una versión revisada del arco de Namek, Gekishin Freeza comienza con Gohan, Krillin, Tenshinhan, Yamcha y Chaozu en el espacio exterior y se corta justo antes de que Goku se convierta en Super Saiyan mientras lucha contra Frieza. El atractivo diseño de los niveles, las divertidas batallas y una reinterpretación única del arco de Namek hacen que Gekishin Freeza sea un juego inicial muy fuerte para la serie.

5 Super Saiya Densetsu (SFC)

Un remake suave de dos JRPG de Famicom, Super Saiya Densetsu adapta los arcos de Saiyan y Namek con todo detalle. El juego comienza con la llegada de Raditz y termina con Goku derrotando a Frieza. Cabe destacar que Super Saiya Densetsu permite a los jugadores hacer cambios en la narración principal. Sólo Piccolo tiene que morir luchando contra Nappa, por ejemplo, y Goku no necesita convertir a Super Saiyan para derrotar a Frieza.

Más que eso, Piccolo puede asimilarse con múltiples Namekians además de con Nail para pulir su fuerza, lo bien que lo hacen los jugadores mientras Goku entrena con Kaio determina el nivel en el que se encuentra contra Vegeta, y los miembros del grupo que no sean Goku & Gohan pueden morir permanentemente en cualquier momento. El SSD es un juego divertido, pero una experiencia fantástica.

4 Hiper Dimensión (SFC)

Super Butoden 2 sólo se considera el mejor juego de lucha de Dragon Ball en la Super Famicom y no sin una buena razón. El juego está ambientado en un punto muy específico de la historia de la serie en el que Goku no era el personaje principal y el arco de Buu aún no había empezado, aunque también presenta una jugabilidad mucho más ajustada que la primera entrega.

Por muy bueno que sea Super Butouden 2, no es una Hiperdimensión. Con una estética que se parece más al manga que al anime y una mecánica de juego que mezcla el Ki con la salud, obligando a los jugadores a tener en cuenta qué supers están usando, Hyper Dimension es un fantástico juego de lucha como ningún otro de la franquicia.

3 Súper Guerreros Legendarios (GBC)

El primer juego de la serie que adapta prácticamente todos los Dragon Ball Z , Legendary Super Warriors es un juego de rol basado en cartas (énfasis en las cartas) para la Game Boy Color. La historia se desarrolla poco después de la derrota de Raditz y se enmarca principalmente a través de la perspectiva de Gohan. El juego destaca por su brutal curva de dificultad al principio, pero adapta bien la historia con una jugabilidad increíble.

La construcción de la cubierta es sorprendentemente divertida, la presentación es de primera categoría, y los elementos de los juegos de rol son bienvenidos los elementos estratégicos inherentes al juego. También hay escenarios desbloqueables y un nuevo modo Game Plus en el que los jugadores pueden jugar a través de la historia principal con casi cualquier personaje.

2 Super Dragon Ball Z (PS2)

Los juegos de lucha de Dragon Ball suelen estar definidos por su lista, por lo que no es sorprendente que Super Dragon Ball Z no fuera tan popular como los juegos Budokai o Budokai Tenkaichi para PlayStation 2. Con una lista muy pequeña, SDBZ es más parecido a un juego de lucha propiamente dicho, piensa en Fighterz.

El juego es increíblemente apretado, las imágenes son magníficas, y la lista de jugadores escogidos de una amplia gama de la historia de Dragon Ball, renunciando a las elecciones "obvias" para algunas opciones bastante creativas. Fighterz es el juego más parecido de la serie a Super Dragon Ball Z, pero ni siquiera se rasca la misma picazón. SDBZ es el Street Fighter II de la franquicia.

1 Aventura Avanzada (GBA)

Dragon Ball: Advanced Adventure podría ser el mejor juego de la serie. Advanced Adventure es un juego de acción y plataformas para Game Boy Advance, que adapta todo desde el comienzo de la serie hasta Goku matando al Rey Demonio Piccolo. La historia no se centra demasiado, pero la mayoría de las escenas principales se adaptan y la jugabilidad termina llevando la narración bastante adelante. Advanced Adventure hace malabares con un excelente diseño de niveles con un gran combate de desplazamiento lateral, una afición por los secretos y un modo de lucha 1 contra 1 que no tiene derecho a ser tan bueno como es. Junto con una fantástica banda sonora y algunos de los mejores sprites de la GBA, Advanced Adventure es una carta de amor a los primeros Dragon Ball.

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