DC: 5 razones por las que la crisis del infinito es la mejor crisis (& 5 es la crisis en las Tierras Infinitas)

Cada uno de los Dos Grandes tiene palabras que usan mucho en los títulos de sus eventos. Marvel tiene secreto y guerra, mientras que DC sólo tiene una pero siempre que se pronuncia, ya que anuncia eventos calamitosos que harán temblar los cimientos del Universo DC - Crisis. Las diversas crisis de DC han sido algunos de los mejores eventos de todos los tiempos, pero dos de ellas están por encima del resto: Crisis Infinita de 2005 y su venerable ancestro, Crisis en Tierras Infinitas de 1985.

Estas dos historias estaban llenas de acci√≥n c√≥smica a gran escala que emocion√≥ a los fans y anunci√≥ grandes cambios para el Universo DC. Sin embargo, solo una puede ser considerada la mejor. ¬ŅCu√°l de ellas ser√°: Crisis infinita o Crisis en Tierras infinitas?

10 Crisis Infinita: El arte

El arte de George Pérez en el CoIE es bastante bueno, pero mirando hacia atrás, hay algunos lugares que son un poco ásperos y las técnicas de coloración son definitivamente de su época. El arte de "Crisis Infinita" se beneficia de la producción más moderna, pero también es simplemente mejor. Dibujado por un grupo de estrellas como Phil Jiménez, Ivan Reis, George Pérez y Jerry Ordway, es casi perfecto.

Lo irónico es que las páginas de Perez son a menudo más bonitas que las de la CIA. Ambos libros son un festín para los ojos, pero el arte de "Crisis Infinita" es simplemente mejor.

9 Crisis en Tierras Infinitas: Los dise√Īos

Uno de los lugares donde el arte de la CoIE ha vencido a la Crisis Infinita es en los dise√Īos. Desde los dise√Īos de personajes como el Monitor, tanto los dise√Īos Anti-Monitor, como Harbinger, hasta los diapasones multiversales, P√©rez hizo mucho trabajo para que los nuevos conceptos y sus dise√Īos se vean bien. Los dise√Īos del Monitor y el Antimonitor son cl√°sicos y eso es s√≥lo la punta del iceberg.

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Los dise√Īos en CoIE son tan buenos que en su mayor√≠a, Crisis Infinita reutiliz√≥ muchos de ellos, tomando prestada la iconograf√≠a de CoIE.

8 Crisis Infinita: Mejor construcción

Marv Wolfman y George Perez comenzaron a plantar las semillas de CoIE con a√Īos de anticipaci√≥n, introduciendo al Monitor como una fuerza misteriosa que observaba al h√©roe, pero a√ļn no ten√≠an la historia real de CoIE grabada en piedra. La verdadera acumulaci√≥n no comenz√≥ hasta que el libro estaba a punto de caer, porque fue entonces cuando Wolfman y P√©rez descubrieron la historia.

La acumulaci√≥n de "Crisis Infinita" se hizo de manera diferente - DC sab√≠a que iban a hacer una enorme secuela de Crisis para el 20¬ļ aniversario y comenz√≥ a plantar las semillas con a√Īos de anticipaci√≥n. A medida que se acercaba la fecha de lanzamiento, aceleraron la acumulaci√≥n, dando a los lectores una tentadora visi√≥n de lo que se avecinaba.

7 Crisis en Tierras Infinitas: Momentos m√°s grandes

El CoIE negoció mucho con el espectáculo. Hay todo tipo de grandes momentos en el libro, dos de los más grandes son las muertes del libro - Supergirl y Barry Allen. Estos dos personajes fueron emblemáticos de la Edad de Plata y matarlos fue DC admitiendo que era hora de poner la Edad de Plata a descansar y abrazar el futuro.

El libro también comenzó en grande, ya que la onda antimateria de Anti-Monitor consumió a la Tierra-3, hogar de los villanos homólogos de la Liga de la Justicia, el Sindicato del Crimen. Destrozando el Sindicato del Crimen, un equipo muy poderoso, mostró a los lectores qué tipo de historia iban a conseguir, un enorme éxito de taquilla lleno de momentos épicos que no podían ser igualados.

6 Crisis Infinita: Mejores villanos

Mientras que Anti-Monitor es un villano cl√°sico, uno que ha tra√≠do de vuelta muchas veces a lo largo de los a√Īos, es m√°s un dispositivo de trama que otra cosa y sus motivaciones en la CoIE son un poco d√©biles - s√≥lo quiere destruir por el bien de la destrucci√≥n. Los villanos de Crisis Infinita, Alexander Luthor y Superboy-Prime, tienen motivaciones reales y un plan m√°s all√° de destruir todo.

Hace el conflicto más interesante, ya que Luthor y Prime tienen un buen razonamiento detrás de sus viles propósitos. También hace que el desenfreno de Superboy-Prime y las tendencias de control de Luthor sean mucho más siniestros, mostrando por qué son exactamente las personas equivocadas para tratar de crear un multiverso perfecto.

5 Crisis en Tierras Infinitas: Un villano m√°s temible

Mientras que el Antimonitor es bastante seco en cuanto a la motivación y es una especie de cliché, el villano de serie, tiene a Luthor y Prime ganando en que es realmente aterrador. Ha jugado como una fuerza implacable de la naturaleza, capaz de golpear a los héroes con impunidad. Ni siquiera Superman, resplandeciente en todos sus puntos fuertes de la Edad de Plata y en la versión más poderosa del personaje, puede sostener una vela por él.

Alexander Luthor es demasiado d√©bil para ser aterrador y tan poderoso y loco como Superboy-Prime se revela, sigue siendo un poco pat√©tico - s√≥lo un ni√Īo enojado con demasiado poder. Son mejores villanos, pero no pueden soportar el poder y el miedo del Antimonitor.

4 Crisis Infinita: La historia tiene m√°s capas

Por muy buena que sea, CoIE es una historia muy simple: el gran mal amenaza con destruirlo todo y los h√©roes tienen que reunirse para derrotar al malo y salvar toda la creaci√≥n. Es el √ļltimo √©xito de taquilla del verano, pero no tiene mucha carne.

Crisis Infinita, por otro lado, es completamente diferente. Se trataba de mucho - la fractura de la Trinidad, la oscuridad del Universo DC, el plan de m√ļltiples puntas de Luthor, los h√©roes luchando para averiguar lo que estaba pasando, y, en su coraz√≥n, una historia sobre los beneficios y peligros de la nostalgia. Crisis Infinita tiene m√ļltiples capas, no solo dando a los lectores un √©xito de acci√≥n sino tambi√©n una historia satisfactoria sobre los habitantes del Universo DC.

3 Crisis en Tierras Infinitas: Trendsetter

La CoIE fue tan grande y tan exitosa que inició una tendencia en la industria del cómic. Si bien no fue el primer libro de "eventos" - Marvel venció a DC con el Concurso de Campeones de 1982 - estableció un nuevo estándar, eclipsando a sus contemporáneos con su alcance y un concepto novedoso: el cambio duradero.

Los libros de eventos no serían lo mismo sin el CoIE estableciendo un nuevo estándar y mostrando a los editores que las historias de eventos podrían ser algo más. Mientras que esa actitud ha llevado a la fatiga de los eventos, la CoIE mostró cómo hacer bien un evento.

2 Crisis Infinita: Corregir los errores

El Universo de DC se hab√≠a convertido en un lugar bastante oscuro en los a√Īos posteriores a la crisis - la muerte de Superman, la destrucci√≥n del Cuerpo de Linternas Verdes, y la crudeza general de los c√≥mics posteriores a Watchmen infectando el Universo de DC y transform√°ndolo. Uno de los grandes temas de Crisis Infinita fue sobre la recuperaci√≥n de las glorias del pasado y el libro entregado.

Reuni√≥ a los h√©roes fracturados, d√°ndoles esperanza de nuevo, y transformando la l√≠nea de DC, poni√©ndola en una direcci√≥n que era similar a los c√≥mics de anta√Īo, pero a√ļn contando historias modernas.

1 Crisis en Tierras Infinitas: Un cambio m√°s duradero

El problema de los cambios provocados por Crisis Infinita es que no duraron. Muy pronto, toda esa esperanza y optimismo desapareci√≥ y fue reemplazada por m√°s de lo mismo que hab√≠a estado plagando DC antes de la historia. Las cosas segu√≠an estando bien, pero el n√ļmero de lectores empez√≥ a caer y Flashpoint & the New 52 lo ech√≥ todo a perder.

El CoIE, por otro lado, tenía un mandato simple: eliminar el Multiverso DC y racionalizar la línea, haciendo el DC más accesible para los nuevos lectores y tuvo un éxito admirable. Llegaron nuevos fans y los cambios que el libro produjo duraron décadas, haciendo del Universo DC un lugar mejor.

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