Maravilla: 5 héroes de DC Gladiador podría derrotar (y 5 que perdería)

En los cómics, hay héroes que alguien debería querer luchar y luego están aquellos que deberían querer luchar a su lado. Gladiador es uno de estos últimos. Para algunos, es un villano que ayudó a apuntalar el Imperio Shi'ar durante mucho tiempo. Para otros, es un héroe que lucha por varias causas justas.

Independientemente de la perspectiva que se tenga de él, Gladiador sigue siendo el tipo más duro de la habitación. Sus niveles de poder son asombrosos, alimentados por su confianza. Si hay algo que no le falta a Gladiador, es confianza. Los héroes de DC deberían tener eso en mente.

10 PERDER A: Capitán Cometa

En el juego desde 1951, el Capitán Cometa no es el héroe más conocido que tiene DC, pero es uno de los más poderosos. Sus habilidades telepáticas son impresionantes, por decir lo menos, permitiéndole controlar a casi todo el mundo y observar todas las mentes, incluyendo las especies alienígenas.

Los poderes telequinéticos del cometa son cada vez más potentes, permitiéndole realizar algunas hazañas increíblemente impactantes. Puede que no haya límite para el poder del Capitán Cometa, haciéndolo un sólido candidato para patear el trasero de Gladiador.

9 DEFEAT: Harbinger

La historia multidimensional de Harbinger puede ser un poco confusa. Su trabajo con el Monitor fue lo primero que le llamó la atención de sus compañeros. También fue su presencia la que inició la crisis en las Tierras Infinitas y ayudó a detenerla.

Muchos años después, Harbinger sacrificaría su propia vida en un intento de evitar que Darkseid secuestrara a Supergirl. Aunque es poderosa por derecho propio, no tiene los niveles de poder para enfrentarse a los de Gladiador.

8 PERDER A: Linterna Verde

Un ex francotirador del Cuerpo de Marines, John Stewart está bastante familiarizado con la operación como parte de una unidad militar. El Cuerpo de Linternas Verdes puede esforzarse por ser fuerzas de paz, pero son un ejército. John se convirtió en el cuarto humano en servir como Linterna Verde, defendiendo su sector con la precisión y la planificación que uno esperaría de un Marine.

John ya ni siquiera lleva un anillo, con la imagen de uno quemado en su dedo y su corazón es su batería. Gladiador no está derrotando a un Linterna con el poder o el entrenamiento de Stewart.

7 DEFECTO: Jemm

Jemm no es tan escandaloso como uno esperaría que fuera. El gobernante de Saturno es un aliado de Martian Manhunter, aunque ha sido manipulado y utilizado por el villano de la Tierra en ocasiones. Creados por los marcianos, los saturninos tienen muchos de los mismos poderes y debilidades, convirtiéndolos en adversarios peligrosos.

Gladiador no encontraría a Jemm muy amenazador y lo atravesaría.

6 PERDER A: Martian Manhunter

Gladiador lo pasaría mucho más difícil con Martian Manhunter que con Jemm. Supuestamente el último de su especie, el Manhunter terminó en la Tierra y finalmente se convirtió en un miembro del JLA.

El Manhunter marciano tiene un poder similar al de Superman, así como telepatía, cambio de forma y la capacidad de ser invisible e intangible. Sin embargo, es la aguda mente táctica de Martian Manhunter la que le daría la victoria sobre Gladiator.

5 DEFECTO: Starfire

Una princesa del planeta Tamaran, Starfire llegó a la Tierra cuando las cosas se pusieron feas. Encontró un nuevo hogar entre héroes como los Adolescentes Titanes y se convirtió en una de las defensoras más acérrimas de su nuevo planeta. Starfire puede volar, es súper fuerte y duradera, y puede disparar poderosas ráfagas de energía.

Además, Starfire está bien entrenada en cómo usar sus poderes en el combate. Gladiador se impresionaría con las habilidades y destrezas de Starfire, pero al final le quitaría poder.

4 PERDER A: Power Girl

Puede ser una versión de Supergirl de otra realidad, pero eso no hace a Power Girl menos peligrosa en una pelea. De hecho, ella podría ser más formidable que Supergirl. Como prima de Superman, Power Girl tiene un conjunto casi idéntico de poderes.

Sin embargo, Power Girl parece tener mucha más experiencia en el combate que Supergirl, lo que la hace peligrosa en el combate. Gladiador no sería capaz de derribarla, lo que carcomería su confianza y eventualmente le daría la victoria.

3 DERROTA: Big Barda

Cuando se trata de guerreros del Nuevo Dios, hay pocos que se comparen con el Big Barda. Su educación en Apokolips la endureció, tanto por dentro como por fuera, haciéndola brutal en una pelea. Afortunadamente, el tiempo de Big Barda en el Nuevo Génesis la ha hecho una persona mucho más compasiva y racional.

Sin embargo, Barda no es alguien con quien nadie debería querer meterse. Gladiador obtendría finalmente la victoria en este caso, pero sólo por su capacidad de volar y atacar a altas velocidades.

2 PERDER A: Superman

Este es el encuentro que todos vinieron a ver. Un combate entre Gladiador y el Hombre de Acero. Superman enfrentándose a Gladiador tendría que ser en el sector más desolado del espacio posible para que ningún planeta sea destruido por accidente.

Incluso entonces, estos dos titanes que van en ello todavía tendría repercusiones en el tejido del espacio y el tiempo. Superman gana, pero sería una situación del Día del Juicio Final en la que ambos caerían al final.

1 DERROTA: Mon-El

Daxamita de nacimiento, Mon-El tiene poderes similares a los de Superboy pero sin la debilidad de la kriptonita. Desafortunadamente, sigue siendo vulnerable a la magia pero también es vulnerable al plomo. La kriptonita podría ser una mejor debilidad ya que es más difícil de conseguir que el plomo como regla general.

A pesar de tener habilidades similares a las de sus aliados kriptonianos, Mon-El todavía no es tan poderoso como ellos. Gladiador haría un trabajo corto de Mon-El.

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