Destino: 10 cosas que nunca supiste de Archer

Uno de los pocos sirvientes en la franquicia del destino que no se basa en una figura mitológica o histórica, Archer ha desarrollado una fuerte base de fans gracias a su interesante historia de fondo, fuerte caracterización, y escenas de lucha impresionantes. También se le conoce como EMIYA o el Sin Nombre en trabajos que involucran a varios miembros de la clase Archer como Destino/Gran Orden.

Debido a que no todas las entregas o suplementos de la franquicia Fate están traducidos al inglés, hay una tonelada de información sobre Archer que no es conocida por los fans de habla inglesa. Este artículo busca revelar algunos hechos poco conocidos sobre el misterioso contraguardián favorito de todos.

10 No es el único contraguardián

Uno de los muchos aspectos únicos de Archer es el hecho de que es un Contraguardia, un agente de la conciencia de la Tierra que busca detener las amenazas a su existencia. Aunque Archer es el Contraguardia más conocido, no es el único en la franquicia.

Un contraguardia es una versión alternativa de Kiritsugu Emiya que nunca fue contratado como maestro para la familia Einzbern en la Cuarta Guerra del Santo Grial. Otra es una versión alternativa que Okita Souji creó para volar una Singularidad creada en Tokio en 1945. El último contraguardián conocido es el humorístico juego de torres de defensa lateral Capsule Servant, que es una futura versión de Rin enviada por la Tierra para acabar con la sobresaturación de las Guerras del Grial en el Multiverso.

9 Su destino/versión extra tiene un trasfondo diferente

Desde que la historia de Archer está fuertemente ligada a los eventos del Destino/Noche de Estancia, su historia ha cambiado mucho por Destino/Extra. Estos cambios son principalmente el resultado de que el universo de Destino/Extra tiene poca magia y un sistema del Grial diferente.

Mientras que esta versión de Archer es todavía una versión futura de Shirou Emiya que abrazó su deseo de convertirse en un héroe de la justicia, su historia de fondo difiere de allí. La principal diferencia es que la versión Fate/Extra de Archer fue ejecutada por el crimen que cometió en nombre de la justicia y no se convirtió en un Contraguardia. Esto lleva a que esta versión de Archer esté más contenta con su pasado y menos dispuesta a cambiarlo en comparación con su contraparte de Destino/Noche de Estancia.

8 Su versión alterada fue corrompida, luchando contra Kiara

Otra versión alternativa de Archer es su versión alternativa. Esta es una versión de Archer, quien en su búsqueda de justicia se ha convertido en un asesino completamente despiadado. Mientras que el Destino/Gran Orden dice la razón completa de por qué ocurrió esto, su perfil en el juego proporciona suficiente evidencia para averiguar lo que sucede.

La historia de fondo de esta versión de Archer era que su búsqueda de la justicia le lleva a enfrentarse al culto liderado por esa versión cronológica de Kiara Sessyoin, la principal villana del Destino/Extra CCC. Para acabar con ella, esta versión de Archer tuvo que matar a una tonelada de miembros del culto. Esta acción endurece a Archer para que se convierta en una pista más despiadada que lo lleve a ser el equivalente budista de ser condenado, lo que le lleva a su apariencia alterada.

7 Su abrigo rojo fue un regalo

Mientras que las muchas diferencias físicas entre Archer y su joven yo se explican a lo largo de Destino/Noche de Estancia, un elemento permaneció inexplicable. Que es el origen de su característico abrigo rojo. En 2010, se dio una respuesta en el tercer volumen de Destino/Trabajo Completo que relacionaba la historia de Archer con otra propiedad de Tipo/Luna

El origen del abrigo rojo de Archer fue que fue un regalo que le dio un miembro de la Iglesia que implica ser Ciel. Ciel es un personaje del juego anterior de Type/Moon, Tsukihime, que tiene lugar en el mismo multiverso que la franquicia Fate. Aunque los detalles permanecen inexplicables, seguramente debe ser una historia interesante.

6 Sus espadas duales están basadas en una leyenda real

A pesar de formar parte de la clase Archer, Archer es más conocido como un espadachín que usa dos distintivas espadas cortas blancas y negras. Estas dos espadas tienen los nombres de Gan Jiang y Mo Ye y están basadas en espadas que supuestamente fueron forjadas en el pasado de China.

Gan Jiang y Mo Ye fueron supuestamente forjados por el legendario herrero chino Gan Jiang a petición del Rey de Wu, que quería una espada sin sentido. El proceso para hacer la espada llevaría a su esposa Mo Ye a sacrificarse para proporcionar el Qi para hacer las espadas, que él nombró en honor a él y a su esposa. La espada que en el universo del Destino está en el reino del dios es una de las muchas armas legendarias copiadas por Archer.

5 La mayoría de las armas de copia de Archer son de un sirviente que aparecería más tarde en la franquicia

La habilidad de Archer es su habilidad para crear una copia de cualquier espada legendaria que haya encontrado en su vida. La única restricción es que estas copias no son perfectas y usualmente carecen del poder mágico del original. La prominencia de las espadas legendarias usadas por Emiya, como Caladbolg y Durandal, hacen que su original aparezca más tarde en la franquicia...

La forma original de ambas armas aparecería en la Orden del Destino/Grande. Caladbolg aparecería con su propietario original Fergus mac Róich. Durandal aparecería con Roland en un evento único y con Héctor en su configuración original de lanza.

4 Es el único sirviente convocado por un catalizador inverso

Otro aspecto de Archer que lo hace sobresalir de sus compañeros es la forma única en que fue convocado. En lugar de ser convocado por un Maestro usando un objeto asociado con el Siervo deseado. En vez de eso, Archer fue convocado por Rin fue el resultado de tener un objeto propiedad de Rin, una especie de catalizador inverso.

Ese artículo es el colgante de Rin, que fue usado por Rin para salvar la vida de Shirou Emiya en la mayoría de las líneas de tiempo. La copia del colgante de Archer se convertiría en un punto importante de la trama cuando Shirou descubriera que Archer tenía su copia del mismo, lo que llevaría a revelar su verdadera identidad.

3 Respetar a Murasume a pesar de su cuerpo anfitrión

Debido a que culpar al deseo de su joven yo de ser un héroe de la justicia lo llevó a convertirse en un contraguardia, tiene un fuerte odio hacia su Shirou Emiya. Este odio, sin embargo, no se extiende al sirviente Mursaume que usa el cuerpo de Shirou para su forma física.

Aunque esto podría ser simplemente el resultado de que Archer en Destino/Gran Orden es un individuo más tranquilo que su contraparte de Destino Estancia/Noche. También menciona en la sección del perfil del sirviente del material de la Orden del Destino/Grande que de alguna manera impresiona a Murasume a pesar de usar el cuerpo de su joven yo. La razón es probable que esto sea el resultado del respeto mutuo entre un fabricante de espadas y otro.

2 Su encarnación del Destino/Gran Orden es explícitamente él después de las Obras de Cuchillas Ilimitadas

Archer en Fate/Grand Order aparece como una persona mucho más agradable que en Fate Stay/Night with him carente de mucho del cinismo visto en esa encarnación. También parece ser menos solitario, ya que ayuda en la cocina de Caldea y se muestra dispuesto a actuar con menos seriedad. Mientras que algunos de estos cambios de caracterización pueden explicarse por su aparición en el evento más centrado en el humor, hay una razón en el universo.

La razón es que el Arquero visto en Fate/Grand Order es el mismo que se ve en la ruta de "United Blade Works". Esto puede ser visto por él más dispuesto a abrazar el aspecto de su personalidad que se asemeja a su yo más joven, lo que encaja con el desarrollo de su carácter en su camino. Sus diálogos también expresan la familiaridad con todos los personajes de Destino/Noche de estancia.

1 Su abrigo representa su mentalidad actual

En Fate/hollow ataraxia, un spin-off más enfocado en ver al elenco de Fate/Stay Night interactuar sin todo el tema de la Guerra del Santo Grial, Archer es visto en todo momento sin su característico abrigo rojo. Mientras que se usa principalmente para significar que el spin-off es más pacífico, su razón de ser está más basada en el carácter.

La razón es que Archer considera el uso de su abrigo rojo como una señal de que se preparó para luchar contra cualquier enemigo potencial que se encuentre. Así que el hecho de no llevarlo en Fate/hollow ataraxia representa que está en paz y que no está buscando pelea.

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