El personaje más roto de los Vengadores de Marvel es... [SPOILER]

EL JUEGO DE SQUARE ENIX HA ENTRADO EN FASE BETA...

Antes del lanzamiento de Los Vengadores de Marvel en septiembre, el juego de Square Enix ha entrado en fase beta... y ya está claro que un personaje tiene poderes tan increíbles que podría romper el juego.

Los Vengadores de Marvel permitirá a los jugadores tomar el control de un sinfín de héroes diferentes, aunque sólo cuatro están disponibles en la beta abierta: Ms. Marvel, Iron Man, Hulk y la Viuda Negra. La beta está diseñada para resolver cualquier problema de última hora, lo que podría llevar a que estos problemas se reequilibren, pero parece que el personaje más sorprendentemente desequilibrado y discutiblemente roto del juego es Natasha Romanov, alias Viuda Negra. Golpea rápido, se mueve rápido y puede enfrentarse a muchos enemigos. Aquí hay un desglose.

La clave del poder de Viuda Negra es su velocidad. Es capaz de lanzar una serie de ataques rápidos, a corta distancia y a distancia, uno tras otro. Esto parece diseñado para permitir a los jugadores combinar y hacer una transición entre los ataques, lo cual, aunque es útil contra un enemigo, puede ser mucho más perjudicial para los grupos de enemigos. Sus ataques golpean fuerte, pero pueden no golpear tan fuerte como los diversos golpes de Hulk o Thor.

Por supuesto, cuando el enemigo hace ataques poderosos, Viuda Negra es lo suficientemente ágil y rápida para evadir, a diferencia de algunos de sus homólogos. La velocidad y los ataques cuerpo a cuerpo serían suficientes para convertirla en un objetivo peligroso, pero en teoría, necesitaría acercarse a la cara del enemigo para desencadenar todo este daño. Sin embargo, se podría decir que sus ataques a distancia son los que hacen a Viuda Negra más peligrosa de todos los héroes de Los Vengadores de Marvel.

Pistolas y agarre

También es capaz de agarrar a los oponentes con su gancho de tiro desde la distancia, luego se agarra a un objetivo y comienza a golpearlos una vez que los tiene en sus manos. Puede enfrentarse a oponentes en el aire, oponentes que cargan contra ella, oponentes del otro lado de la arena de batalla... en cualquier lugar. Puede agarrar un objetivo entre sus piernas, lanzarlo y luego seguir golpeando desde la distancia, o atacar de cerca desde atrás.

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