Los mundos de Thor segĂșn su importancia

THOR: LOS 10 REINOS, CLASIFICADOS

Como uno de los Vengadores fundadores, Marvel's Thor es considerado una figura importante dentro del zeitgeist cultural. Es fácil ver por qué tanta gente lo ama. Con su milagrosa fuerza y su poderoso martillo Mjolnir, Thor fue un dios popular del pueblo en la era vikinga, al igual que es una figura popular en la era de los cómics y los grandes éxitos de taquilla.

Mientras que mucha gente piensa en Thor en términos de libros de historietas, el trueno se inspira en los mitos nórdicos - mitos importantes para las prácticas religiosas actuales de muchas personas hoy en día. Los diversos reinos de los cómics como Asgard, Midgard y Jotunheim están registrados en los Eddas nórdicos. Así que, con todo el respeto al material original y a aquellos que honran sus tradiciones, aquí están los 10 reinos del cómic, clasificados:

10 Heven

Mientras que la cosmología nórdica original sólo tenía nueve reinos, el evento cruzado Pecado Original reveló una plétora de secretos ocultos en las historias de fondo de la mayoría de los personajes de Marvel. En el caso de los cómics de Thor, la historia introdujo un décimo reino, Heven. Como puede ser obvio, este reino de los cómics de Heven se basa muy vagamente en el plano religioso abrahámico del "cielo".

Heven es un reino de ángeles, guerreros fascistas alados que arden de rabia amargada después de haber sido maldecidos en eones pasados tras perder una guerra. De hecho, han construido toda su cultura y civilización alrededor de esta maldición. Marvel's Heven tiene muchos ángeles, pero seguro que no son un coro beatífico.

9 Niffelheim

Niffelheim es un reino de niebla fría inspirado en el reino llamado "Nieflheim" en las fuentes nórdicas antiguas. En la cosmografía de la Maravilla, este es el lugar que contiene el Hel, el reino de las almas muertas que no fueron elegidas para pasar la eternidad en el Valhalla. La diosa Hela reina sobre Hel.

Aunque Hel no es agradable, tampoco es tan malo como los reinos del Infierno (sí, la distinción importa). Dicho esto, Niffelheim contiene la serpiente Nidhogg que roe los cadáveres de los cobardes y de los que rompen el juramento. No es exactamente hospitalario con los vivos.

8 Muspelheim

Muspelheim es un reino de llamas y es uno de los nueve mundos conectados entre sí por el Árbol del Mundo, Yggdrasil. Entre los que residen allí están Sindr la Reina de Cenizas y el gigante de fuego Surtur.

Este lugar se parece mucho a la versión cristiana del Infierno (fíjate en la segunda L, ya que es básicamente el ambiente opuesto al del infierno nórdico). Surtur está incluso dibujado con cuernos de demonio. Generalmente, cualquiera que no disfrute de estar en el fuego probablemente no debería pasar mucho tiempo en Muspelheim. Lo mismo ocurre con la gente que no quiere ser golpeada por los gigantes del fuego.

7 Jotunheim

El reino de los gigantes de la escarcha en Marvel, Jotunheim es un mundo de invierno eterno. Los gigantes (o jotunns) que viven aquí son retratados como guerreros asesinos de tribus que respetan la fuerza bruta y se dejan llevar por un sentido de odio inflexible hacia sus enemigos (es decir, hacia cualquier persona que se encuentre a una distancia de tiro, o realmente en quien un jotunn esté pensando en un momento dado).

Los humanos pueden sobrevivir aquí por un tiempo, siempre y cuando no mueran de hipotermia o sean aplastados por cualquiera de los habitantes locales. Curiosamente, el personaje Loki es hijo del gigante Laufey, que en Marvel es el Rey de Jotunheim (aunque, como Loki, las fuentes originales sobre Laufey describen a la gigante de forma bastante diferente a su interpretación en los cómics).

6 Svartalfheim

Svartalfheim es la tierra de los elfos oscuros ("svartalfar", en nórdico antiguo significa "elfos morenos"). Los cómics suelen mostrar la geografía de Svartalfheim llena de profundos bosques oscuros y pantanos húmedos, mientras que los elfos oscuros guerreros son representados como expertos en caza y magia negra. Se ve a muchos de los residentes de esta tierra viviendo en una pobreza abyecta, mientras que sus líderes ocasionalmente infligen sufrimiento a la población.

El duende oscuro más famoso de esta tierra es el personaje Malekith el Maldito (que no está basado en fuentes antiguas pero es un personaje completamente original creado por Walter Simonson). Malekith disfruta torturando a su propio pueblo, torturando a sus enemigos y montando tigres alados en la batalla.

5 Midgard

Midgard es sólo el nombre nórdico antiguo de la Tierra (literalmente el "Reino Medio"). Francamente, la Tierra es un lugar realmente no muy bueno en el Universo principal de Marvel.

Hay ataques de supervillanos cada media hora más o menos, racismo generalizado contra los mutantes, cultos religiosos violentos y gobiernos legítimamente reconocidos dirigidos por organizaciones fascistas como Hydra. Las grandes ciudades metropolitanas son voladas anualmente mientras que las malvadas compañías petroleras como Roxxon están destruyendo activamente el mundo sin consecuencias. Los ejércitos alienígenas han intentado repetidamente salvar el cosmos de la amenaza de este mundo subdesarrollado. Por otro lado, están Odin Burger, los Vengadores y las aplicaciones de Stark Tech en los teléfonos inteligentes, por lo que sigue siendo notablemente mejor que vivir en un lugar donde todo está en llamas.

4 Alfheim

Alfheim es el hogar de los elfos de la luz, un mundo de bosques encantados y rico crecimiento abundante. Los elfos de la luz de Marvel son un grupo alegre, aunque cuando llega la hora de la guerra, están tan listos para luchar como cualquier grupo en los reinos. En tiempos de paz, disfrutan bebiendo vino de luciérnagas y han domesticado tanto unicornios como gatos alados gigantes para montar. Además, los postres azucarados crecen literalmente como formas de vida vegetal confitada, lo que implica fuertemente que los elfos deben ser inmunes a la diabetes dada su dieta.

Son gobernados por la Reina Aelsa Featherwine, cuyos súbditos también parecen incluir a los hadas y sirenas del mundo. Como el fey de la tradición celta, los elfos de la luz son dañados por el hierro.

3 Nidavellir

¿Qué podría ser mejor que un reino de elfos, unicornios y gatos voladores domesticados? Vaya, la tierra de los enanos, donde el cuerno de hidromiel nunca está lejos de los labios y el fuego de las fraguas de los herreros son capaces de crear casi cualquier milagro moderno! Durante el evento Fear Itself, los enanos incluso trabajaron con Tony Stark para hacerle una nueva armadura Iron Man.

Genéricamente, los enanos son representados como estoicos, tercos, de cabeza gruesa e industriosos, así como algunos de los únicos que beben más aguamiel que el asgardiano medio.

2 Vanaheim

En la cosmología religiosa nórdica hay dos grupos de dioses: los Aesir y los Vanir. Los Vanir son los dioses de la naturaleza que viven en el reino de Vanaheim.

En el Universo Maravilla, Vanaheim es uno de los tres reinos más altos del Árbol del Mundo, Yggdrasil (los otros dos son Asgard y Alfheim). Se sabe que las deidades de la naturaleza como el dios del mar Njord residen aquí. Las ruinas de su grandeza pasada dominan el paisaje, aunque todavía tiene presencia en los acontecimientos actuales, como se vio cuando Vaneheim envió dos senadores para representar al reino como parte del Congreso de los Mundos.

1 Asgard

Asgard es el reino de los dioses, el hogar de deidades como Odín, Thor y Frigga. Desde que Jack Kirby dibujó por primera vez este reino en las páginas de Journey Into Mystery #85 en 1962, este ha sido un lugar de esplendor, sus magníficos salones dorados albergan fiestas dignas de los dioses.

Los asgardianos pueden viajar entre los reinos usando el Puente del Arco Iris. También tienen bóvedas repletas de artefactos mágicos que pueden ayudarles en los milagros que realizan. Hay una buena razón por la que este es generalmente el más celebrado de todos los reinos, ya que el lugar donde los dioses hacen su hogar es verdaderamente un reino de delicias sobrenaturales.

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