Google asegura que el multijugador de Stadia será superior al de consolas

LA EXPERIENCIA MULTIJUGADOR SER MEJOR EN STADIA

Jack Buser, el director de juegos en Stadia, ha asegurado que el modo multijugador de la plataforma de Google tendrá una calidad superior al que vemos en las consolas de sobremesa.

A menos de dos meses del debut de Google Stadia, Buser, ha aparecido en un podcast donde ha mantenido una larga conversación acerca de la plataforma en la nube. Buser revela que él ha estado trabajando durante cuatro años en Stadia, mientras que otros se unieron mucho antes que él, por lo que el equipo que trabaja en la plataforma lleva tiempo con la faena. Ha querido enfacitar en el hecho de que Google Stadia ofrecerá una experiencia multijugador "mucho mejor" en comparación con lo que se puede esperar de una consola por a su estructura de centro de datos.

Poniendo ejemplos, Buser menciono al género de los Battle Royale, en los que se reúnen unos 100 jugadores simultáneamente y los PC o consolas de todos ellos están ocupados tratando de coordinarse con los 99 restantes para que parezca que hay cientos de personas corriendo por el mismo campo de batalla.

Nos llevó un tiempo descubrir cómo podíamos llegar a sincronizar cientos de consolas con diferentes grados de conectividad a Internet en todo el mundo. Es muy duro. Pero con Stadia, se convertirá en  la fiesta LAN más grande del mundo. Ancho de banda ultra rápido y conexiones súper estables entre cada persona que juega", asegura.

Además, reitera que el multijugador va a ser muy bueno en Stadia y superior a lo que podríamos obtener de una consola debido a las características en la nube que presenta Google. De momento, tendremos que esperar a que llegue su lanzamiento en diversos países el próximo 13 de noviembre para comprobar cómo se adapta Stadia al mundo.

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