Dragon Ball: 5 técnicas útiles
¿Recuerdas los tiempos más sencillos cuando Goku era solo un niño y las Bolas de Dragón eran veneradas? Con Goku ganando en última instancia la fuerza para competir con Gods of Destruction en Dragon Ball Super, los aficionados a menudo se encuentran rememorando a Dragon Ball, la serie que lo empezó todo.
A pesar de carecer de los poderosos ataques de energía y las transformaciones de sus secuelas, Dragon Ball presentó a los aficionados algunas técnicas interesantes, y a menudo extravagantes, que sentaron las bases para lo que vendría. Aquí hay una lista de 5 técnicas estelares que hicieron que los fans se quedaran boquiabiertos durante los primeros días de la aventura de Goku, junto con 5 técnicas que hicieron que los fans se preguntaran si Akira Toriyama se estaba tomando su trabajo en serio.
10 Útil: Vuelo
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A menos que los personajes tengan alas o posean la habilidad innata de flotar, como Puar demostró por primera vez en Dragon Ball, ganar la habilidad de volar en ese entonces era una señal de verdadero talento.
Chiaotzu usó esta técnica para evitar ser eliminado del ring tan temprano durante su lucha con Krillin. La única razón por la que esta habilidad está siendo considerada como una técnica es el hecho de que en ese momento, sólo unos pocos eran capaces de utilizar esta habilidad, dando a los que podían volar una clara ventaja sobre los que no podían.
9 Inútil: Striptease
Esta entrada no es un error tipográfico. Durante el 21º Torneo Mundial de Artes Marciales, una luchadora llamada Ranfan intentó usar su repentina falta de ropa como arma contra su oponente, Nam. La razón por la que esta técnica es tan inútil es porque Nam pudo cerrar los ojos para que ella lo distrajera y la incapacitara con facilidad.
Una distracción así nunca funcionaría con la mayoría de los oponentes en una pelea seria, especialmente con alguien como Goku o Piccolo, y aunque Roshi definitivamente se vería afectado por esta técnica, no dejaría que una técnica tan grosera fuera su fin en una batalla con grandes apuestas. Claro, funcionó con Yamcha, pero ¿qué no funciona con él?
8 Útil: Kamehameha
La Ola Kamehameha fue exhibida por primera vez por el Maestro Roshi en Dragon Ball. Aunque ahora se utiliza como finalizador, la técnica tuvo usos más prácticos en la serie original. Por ejemplo, el maestro Roshi utilizó la técnica para apagar un fuego obstinado, mientras que Goku la usó para empujarse más alto en el aire cuando él y Tien cayeron al suelo al terminar su partido en el 22º Torneo Mundial de Artes Marciales.
Goku incluso usó un Kamehameha con sus pies para dispararse a Piccolo después de haber sido tirado al suelo durante su destructiva batalla. Esta técnica resultó ser uno de los ataques más versátiles y poderosos de Dragon Ball.
7 Inútil: Técnica Multi-Form
Esta técnica se mostró por primera vez cuando Tien luchó contra Goku en el 23º Torneo Mundial de Artes Marciales. Para acorralar a Goku, Tien se dividió en tres luchadores más, aprovechando la incapacidad de Goku para luchar contra cuatro enemigos a la vez.
La mayor desventaja de esta técnica es que la fuerza de uno se divide uniformemente entre los clones, por lo que cada clon es más débil que el original, lo que significa que para sacar el máximo provecho de esta técnica, los clones tendrían que atacar de inmediato. Si esta técnica fuera realmente tan útil, Tien no habría sido eliminado del ring inmediatamente después de usarla.
6 Útil: Trueno Sorpresa de Trueno
Aunque el Maestro Roshi fue reducido a un personaje de broma en Dragon Ball Z, era conocido por tener algunas de las técnicas más poderosas en Dragon Ball. Uno de ellos fue su Thunder Shock Surprise, un movimiento que usó con Goku durante el 21º Torneo Mundial de Artes Marciales.
Este movimiento convierte la propia energía de la víctima en 20.000 voltios de electricidad, obligándola a soportar el dolor hasta que se fríen por completo. Es uno de los ataques más letales de Roshi, y la única razón por la que Goku pudo escapar fue porque miró a la luna llena y se transformó en un Gran Mono.
5 Inútil: Mafuba
Esta técnica siguió siendo inútil en Dragon Ball, sobre todo porque no funcionó con el Rey Piccolo durante su segunda venida. Incluso cuando el Maestro Mutaito logró sellar con éxito al Rey Piccolo, alguien tan despistado como el Emperador Pilaf logró romper ese sello. Aunque el movimiento permite a los oponentes más débiles terminar una pelea con un enemigo que los supera en rango, el costo supera el beneficio. El primero es el riesgo obvio de que el usuario pueda morir al usar la técnica a pesar del resultado.
En segundo lugar, si el cristal en el que desean sellar el objetivo se agrieta un poco, habrán desperdiciado sus esfuerzos. Finalmente, el movimiento puede ser invertido, y si alguien salta delante del ataque, se convierte automáticamente en el nuevo objetivo. Con tantos lugares para que algo salga mal, tiene más sentido golpear a tu oponente en la tierra de la manera tradicional.
4 Útil: Rayo de Devilmite
Spike the Devilman era un artista marcial del Infierno que Fortuneteller Baba contrató para luchar contra Goku, Krillin y Yamcha. Una vez golpeado con su movimiento característico, el Rayo de la Devilmita, los propios pensamientos negativos de un objetivo se convierten en una fuerza destructiva, lo suficientemente poderosa como para destruirlos. No importa si alguien es un héroe de la justicia.
Todo lo que esta técnica necesitaría es un poco de negatividad para destruir su objetivo. Fue mala suerte que Devilman tuviera que enfrentarse a Goku, un chico excepcional con un corazón completamente puro, anulando el ataque. Esta técnica mataría a la mayoría de los personajes de Dragon Ball, e incluso a Dragon Ball Z.
3 Inútil: Desplazamiento de formas
El desplazamiento de forma puede ser práctico para el reconocimiento, siempre y cuando el usuario no hable mucho, ya que sólo copia la apariencia de un objetivo y no mucho más, a menos que el usuario sea bueno en imitaciones vocales. Sin embargo, ¿de qué sirve poder transformarse en un robot de 15 pies de altura si no se puede copiar su fuerza?
Oolong se convirtió en esta cosa y aún así se las arregló para quemar su pulgar metálico en un tazón de ramen caliente. Las transformaciones parecen imitaciones baratas del original, incluso cuando las hace un profesional como Puar. El único momento en que esta técnica fue realmente útil fue cuando Puar se convirtió en un par de tijeras para cortarle la cola a Goku después de haberse transformado en un gran simio.
2 Útil: Toque de zanahoria
Monster Carrot fue un villano introducido en Dragon Ball con la peculiar habilidad de convertir a la gente en zanahorias con un solo toque, dando a los jóvenes fans otra razón para no comer sus verduras. No sólo podía convertir a la gente en el bocadillo perfecto, sino que Monster Carrot podía revertir la técnica aplaudiendo.
Además de eso, no había nada que sus víctimas pudieran hacer una vez que las había tocado. Aunque le faltaba fuerza física, usó la zanahoria de Bulma para evitar que Goku le atacase, aunque el solo hecho de golpearle era un riesgo. Por supuesto, el mayor inconveniente de esta capacidad es no poder tocar a sus mascotas, a su amante, o a su familia y amigos, pero si lo hace por accidente, siempre puede revertirla.
1 Inútil: Dedo apestoso
Cuando los aficionados vieron que Krillin estaba destinada a enfrentarse en duelo a Bacterian, un hombre gigantesco que optó por ignorar el concepto de higiene personal, no sintieron demasiada envidia por el peleador calvo. Todas las técnicas de Bacterian eran bastante simples, y se quedaron con el tema de usar su insoportable olor corporal para molestar y desorientar a sus oponentes.
En una lucha seria, sin embargo, las técnicas de Bacterian nunca serían suficientes para concederle una victoria. En particular, su técnica del dedo apestoso, en la que se frota un dedo alrededor de la entrepierna antes de tocar a un adversario, es algo que, aunque no sería agradable si se tocara, se puede arreglar con una ducha larga. Incluso en Dragon Ball, hay explosiones de energía que pueden eliminar fácilmente a Bacterian antes de que pueda acercarse lo suficiente como para tocar a alguien con el dedo.