6 partes de Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom Lore que los jugadores pueden perderse fácilmente

The Legend of Zelda se ha convertido en sinónimo de grandes historias, y Tears of the Kingdom no es una excepción. Ya se trate de una búsqueda evidente o de una historia silenciosa contada por el propio entorno, esta encarnación de Hyrule tiene capas y capas de historia que los jugadores pueden explorar. Pero a veces se nos escapa algo, ya sea por oscuridad o por pura sutileza.

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Esta sutil narración no es necesariamente mala. Deja más cosas para que los jugadores aprendan cuando vuelvan. Pero siempre hay algo nuevo que descubrir, y algunas de estas piezas pasadas por alto pueden ayudar a arrojar luz sobre detalles que de otro modo quedarían oscuros y misteriosos. Aunque no todos los detalles de la historia de Zelda son grandes revelaciones, todos aportan algo más a la aventura de Link y, en algunos casos, también a la de la princesa Zelda.

6 estatuas misteriosas en las profundidades

Esparcidas por las Profundidades de Lágrimas del Reino hay estatuas que representan a las cinco razas que ahora habitan la superficie, pero también existe un sexto tipo. Estas estatuas, que se encuentran inicialmente durante la misión Un misterio en las profundidades, conducen a los jugadores a lugares notables, al igual que el resto, pero no se parecen a ningún pueblo conocido, ni siquiera a los zonai.

Nada en el juego explica a quién o qué representan, pero las teorías de los fans abundan. Los Moblins son una posibilidad comúnmente citada, pero la figura de la pizarra parece distinta de las representaciones del ejército del Rey Demonio. Otra posibilidad es que sean una encarnación de los Darknuts de Windwaker, que aparecían como enormes humanoides caninos bajo sus armaduras.

5 La relación entre Link y Zelda

Link y la princesa Zelda han sido durante mucho tiempo una pareja favorita de los fans, pero Tears of the Kingdom puede ser el primer juego en hacerlo oficial. Aunque ningún PNJ lo menciona abiertamente, hay fuertes indicios de que Zelda se mudó con Link tras los acontecimientos de Breath of the Wild. Si se trata de una relación romántica o simplemente práctica es algo que se puede interpretar.

Hay pruebas a favor de ambas posibilidades. El diario de Zelda se encuentra junto a la cama en la antigua casa de Link en la Aldea Hateno, y la casa en general ha sido redecorada. Link aún puede dormir en la cama, algo que normalmente solo está permitido en las camas que son de su propiedad o que le han regalado.

4 Flashbacks se ven en el universo

Los flashbacks son un recurso narrativo habitual, sobre todo en los juegos, pero normalmente todo lo que se ve está implícito, ya que sólo se describe. Pero en Tears of the Kingdom, Link parece ver literalmente la mayoría, si no todos, los flashbacks que aparecen a lo largo de la historia, al igual que los cinco sabios. Yunobo incluso lo comenta cuando descubre su Piedra Secreta.

La única excepción a esta regla parece ser el primer encuentro del jugador con Purah, en el que Link explica lo sucedido durante la desafortunada incursión de él y Zelda bajo el castillo de Hyrule. Esto tiene sentido, ya que fue Link quien presenció los hechos en primer lugar, y este flashback cuenta con un filtro único que lo hace aún más distintivo.

3 Tecnología Sheikah reciclada

Una de las diferencias más evidentes y a la vez más sutiles entre Breath of the Wild y Tears of the Kingdom radica en los diversos ejemplos de tecnología Sheikah o la ausencia de ella. Entre santuarios, torres, guardianes e incluso las bestias divinas, la tecnología ancestral fabricada por Sheikah estaba por todas partes en Breath of the Wild . Pero ahora se pueden encontrar pocos rastros fuera de las creaciones personales de Purah.

Nunca se menciona directamente su destino exacto, pero hay algunas pistas. En primer lugar, las torres Skyview. Con los miembros guardianes preparando a Link para cada lanzamiento y los extraños materiales que componen el interior, parecen haber sido reciclados a partir de varios trozos de tecnología carroñera. También es posible que las bestias hayan sido desmanteladas, ya que Hyrule ha estado esperando un periodo de paz y no se encuentran por ninguna parte, aparte de algunos objetos que se pueden llevar puestos.

2 Las profundidades siempre han sido oscuras

Con los continuos temas de ruinas perdidas y tradiciones olvidadas, es fácil pasar por alto que las profundidades de Hyrule siempre han sido profundas y oscuras, aunque quizá un poco menos peligrosas. Puede que algunos lugares hayan tenido un acceso más fácil al mundo de la superficie, pero la omnipresente iluminación artificial que recubre todas las instalaciones Zonai supervivientes indica que siempre han estado bajo tierra.

Otra pista puede encontrarse entre los constructos mayordomos restantes, que mencionan la zonaita en el mundo subterráneo y ensalzan el valor de las semillas de Brightbloom. Aunque los gloom y los Bokoblins son adiciones relativamente recientes a las profundidades, parece probable que los Frox siempre hayan estado presentes, alimentándose de Brightblooms y recolectando zonaita residual.

1 Blupees, Bubbulfrogs, The Satori y Koltin's Quest

Aparte de ser una buena fuente de rupias, poco se sabía de los blupees en Breath of the Wild, y menos aún del misterioso "Señor de la Montaña" que parecía gobernarlos. Aunque era montable, esta extraña criatura de cuatro ojos no podía registrarse en un establo como un caballo y desaparecía poco después de ser desmontada.

Lágrimas del Reino introdujo otra criatura más, las ranas bubbulfrog que habitan en las cuevas. Al principio sólo eran una curiosidad, pero su verdadera importancia puede revelarse si el jugador encuentra a Kilton y Koltin cerca del Establo del Bosque. Las tres parecen ser diferentes etapas del ciclo vital de una misma especie, como demuestra la transformación final de Koltin en un blupee tras su consumo masivo de gemas bubbul.

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