5 villanos de anime shojo que se llevarían bien (y 5 que no)

Los villanos del anime tienen todas las formas y tamaños conocidos por la humanidad. Desde algunos de los antagonistas más exagerados, teatrales y melodramáticos de todo el multiverso hasta los más espeluznantes, siniestros y misteriosos. Por muy malvado y nefasto que sea un personaje, se merece tener a esa persona especial. Una persona con la que pueda hablar de todos sus planes malvados y quejarse de cómo sus adversarios los han desbaratado una vez más: un verdadero amigo que esté a su lado en las buenas y en las malas.

¿Quién entendería mejor a un villano que otro villano? Estos son sólo algunos dúos de villanos que podrían resultar ser uña y carne o llevarse como el aceite y el agua.

10 enemigos: Muscular y Tsukasa se enfrentarán porque Tsukasa odia a los adultos

En un mundo de piedra, el poder es lo que hace lo correcto. Tsukasa pensó que si podía impedir que Senku hiciera avanzar la ciencia en el Dr. Stone, entonces tendría el poder de moldear la humanidad en la dirección que él quería. Usando la fórmula del fluido de renacimiento, trajo de vuelta a los individuos más fuertes y resistentes que pudo encontrar. Con esa ideología, Muscular y Tsukasa habrían sido una gran pareja.

Si no fuera porque Tsukasa aborrece absolutamente a los adultos. Aunque Muscular puede tener superfuerza, también se muestra como un adulto asesino que se complace en el asesinato y el sufrimiento de los demás en My Hero Academia, lo que lo convierte exactamente en el tipo de adulto que Tsukasa odia.

9 Aliados: Yubaba y Sosuke Aizen pueden controlar la mente humana con facilidad

Yubaba, de Spirited Away , de Hayao Miyazaki, y Sosuke Aizen, de la serie Bleach, de Tite Kubo, se llevarían muy bien. Ambos disfrutan del increíble poder de controlar la mente humana con relativa facilidad, y ninguno parece tener los escrúpulos de encontrar algo inherentemente malo en ello.

En Bleach, Aizen es famoso por controlar al Gotei 13 asesinando a la Central 46 y utilizando los poderes hipnóticos de su zanpakuto para encubrirlo. Yubaba, por su parte, utilizó sus poderes como un mafioso, garantizando su parte del pastel por dirigir la casa de baños en Spirited Away. Juntos, el mundo tal y como lo conocemos podría colapsar bajo sus capacidades combinadas de manipulación mental.

8 enemigos: All For One y Dio no se llevarían bien porque Dio es demasiado celoso

A nivel superficial, All For One y Dio tienen mucho en común. Les encanta el poder, no tienen ningún problema en utilizar a los demás para su satisfacción, y ansían estar en la cima. Sin embargo, ser demasiado parecidos también puede generar fácilmente desprecio.

Desde JoJo's Bizzare Adventure, Dio ha demostrado una y otra vez que la simple idea de que alguien esté más arriba en la cadena alimenticia que él saca una rabia muy arraigada de su interior, lo que hace que una asociación entre ambos sea casi imposible de lograr.

7 Aliados: A Sukuna y Kurama les gusta manipular a sus anfitriones

Este sería un dúo verdaderamente demoníaco. Aunque más adelante en la serie, Kurama, el Zorro de Nueve Colas sellado dentro de Naruto, ya no se consideraba un antagonista y, de hecho, acudía voluntariamente a ayudar a su anfitrión en multitud de situaciones, no era tan amable en las primeras temporadas y se deleitaba jugando con Naruto.

Sukuna, de Jujutsu Kaisen, se comporta de forma muy parecida con Itadori. Ambos sólo ayudan a su anfitrión para promover sus propios planes y maquinaciones más adelante. Todo el infierno se derramaría si esos dos formaran equipo y estuvieran por ahí.

6 enemigos: Ulquiorra y Hisoka son polos opuestos

Ulquiorra de Bleach e Hisoka de Hunter X Hunter son polos opuestos. Ulquiorra es un individuo frío, calculador, que da prioridad a la misión, que sigue las órdenes al pie de la letra y hace lo que hay que hacer. Nada más y nada menos. Por su parte, Hisoka es lo que algunos considerarían el Goro Majima del universo del anime.

Sigue el calor de la batalla y es tan impredecible, o predecible, como puede ser. Dondequiera que haya una buena pelea es donde Hisoka iría. Sin duda, esto llevaría a la Ulquiorra de los libros a la pared figurada y a alejarse de cualquier asociación.

5 Aliados: Jinno y Shishio se consumen con la idea de la venganza

Se trata de dos maestros de la espada consumidos por la ideología de la venganza. Ambos creen en devolver el golpe a aquello que les arrebató lo más preciado y hacerlo sufrir. Para Jinno, también conocido como Jinnosouke, ese fue el Afro Samurai. El hombre que una vez fue su amigo y al que vio matar a su sensei por su diadema del número dos cuando eran niños.

Para Shishio Makato, fue todo el gobierno japonés por el que una vez luchó. Desde que el shogunato intentó matarlo al final de la guerra civil, a Shishio le consumía la idea de la venganza y de destruir lo que él y el Battousai, Ruroni Kenshin (Kenshin Himura) construyeron.

4 enemigos: Gilgamesh y Kaguya se pelean por quién puede reclamar la divinidad

Kaguya es un miembro de la rama inferior del clan Otsusuki que posteriormente dio origen a las artes ninja al comer el fruto del Árbol Dios. Una vez que lo hizo, se convirtió en un Dios entre la humanidad en el mundo de Naruto al ser la única persona que tiene acceso al chakra. Con el tiempo, se ganó el apodo de La Diosa Conejo y su poder era casi incontestable.

Gilgamesh, rey de Babilonia, hijo de Lugalbanda y dueño de todos los tesoros del mundo, se encuentra por encima de todos los que le rodean, incluso de los dioses. En la serie Fate , tiene acceso a todos los Fantasmas Nobles de los Héroes y a tres propios, uno de los cuales es un arma que acaba con el mundo en virtud de su poder. Es probable que los dos no soporten que otro ser piense que puede atreverse a medirse con la divinidad y acaben en una pelea de proporciones cataclísmicas.

3 Aliados: Junko y Makishima quieren alterar la sociedad para adaptarla a su visión

Maestros manipuladores que tanto lo que cambiar la sociedad para adaptarse a su propia visión de lo que debe ser. Junko Enoshima, La desesperación definitiva, quiere que todos los humanos del planeta experimenten la desesperación y se deleiten en ella. Tanto es así que Junko, con la ayuda de algunos otros, consiguió poner de rodillas al mundo en Danganronpa. Por otro lado, Shogo Makishima, aunque no es un "Ultimate", sigue teniendo un poder casi sobrenatural de carisma y persuasión.

Aunque Shogo no quería el colapso de la humanidad como Junko, no rehuyó las opciones más duras y crueles para conseguir lo que quería en Psycho-Pass.

2 enemigos: Madara y Meruem tienen ideologías opuestas

Ambos son individuos irresistibles que no se toman bien la competencia. Meruem, en su mejor momento de antagonismo, era una pomposa hormiga quimera dotada de gran fuerza. Debido a su educación y al objetivo de la Reina de crear el niño perfecto, era feroz y no mostraba ningún remordimiento a la hora de matar humanos u hormigas, algunas de las cuales se comía después de matar.

Aunque son intrínsecamente fuertes por derecho propio, los dos son fundamentalmente diferentes en sus ideologías en los que les rodean. Probablemente se enfrentarán más pronto que tarde, simplemente porque Meruem consideraba a los humanos como inferiores a él antes de conocer a Komugi.

1 Aliados: Tanto Orochimaru como Naraku no se detendrán ante nada para lograr sus objetivos

Orochimaru, el famoso ninja pícaro de la aldea de la Hoja en Naruto, y Naraku, la araña demoníaca megalómana de Inuyasha, serían probablemente una pareja peligrosa a la que enfrentarse. No sólo ambos adoptan la forma del mayor vertebrado que induce al miedo, una serpiente en el caso de Orochimaru, y de un invertebrado, una araña en relación con Naraku, sino que ambos son famosos por su ansia de poder, su peligrosa astucia y no se detendrán ante nada en su camino para hacerse más fuertes.

La sola idea de que esos dos fueran los mejores amigos provocaría escalofríos comprensibles en la espina dorsal de Naruto e Inuyasha.

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