5 Pokémon iniciales que deberías mantener en tu equipo (y 5 que deberías sustituir cuanto antes)

Cada uno de los juegos de Pokémon tiene un Pokémon inicial que cada entrenador obtiene al principio de su viaje. Los nuevos entrenadores pueden elegir entre un Pokémon de tipo fuego, agua o hierba como primer compañero de viaje.

Algunos de estos Pokémon iniciales pueden convertirse en increíbles luchadores y potentes en sus equipos. Sin embargo, también hay Pokémon iniciales que deberían ser sustituidos lo antes posible, o que nunca deberían ser elegidos para empezar. Desde Popplio, que es más poderoso de lo que parece gracias a sus variados movimientos, hasta Torchic, que es un cañón de cristal gracias a sus altas estadísticas de ataque y baja defensa, definitivamente hay Pokémon iniciales que son una ventaja para sus entrenadores más que otros.

10 Manténgase en su equipo: Popplio es más poderoso de lo que parece

Aunque algunos fans criticaron a Popplio por su aspecto de payaso, pronto se dieron cuenta de que era más poderoso de lo que parecía. Tenía una gran variedad de movimientos que podía aprender a medida que subía de nivel y evolucionaba, y esta variedad hizo que los entrenadores tuvieran la oportunidad de utilizar diferentes estrategias cuando Popplio estaba en combate.

Además, su forma final, Primarina, es una de las evoluciones finales más bonitas de todos los Pokémon iniciales y cuenta con poderosos movimientos de tipo hada.

9 Reemplazar ASAP: Totodile lucha por cambiar las tornas con un conjunto de movimientos limitado

Totodile, a pesar de ser un Pokémon adorable, apenas tiene la oportunidad de aprender movimientos de tipo Agua a pesar de ser un Pokémon inicial de tipo Agua. Muchos de sus movimientos son de tipo Normal, y sus estadísticas básicas hacen hincapié en sus estadísticas de ataque y defensa en lugar de su ataque o defensa especial.

Este problema ni siquiera se resuelve una vez que Totodile evoluciona a sus formas posteriores y finales, lo que irritó a muchos fans que eligieron a Totodile para empezar. Teniendo en cuenta que su conjunto de movimientos está tan centrado en tener movimientos físicos, algunos fans argumentan que Totodile podría haber estado mejor como un Pokémon de tipo Lucha que de tipo Agua.

8 Manténgase en su equipo: La velocidad de Charmander y su rápido aprendizaje hacen que merezca la pena elegirlo

Leon, el Campeón de Galar, tenía una buena razón para mantener a su lado a este Pokémon de tipo Fuego de la primera generación mucho después de que evolucionara a su forma final, Charizard. Charmander es un Pokémon inicial bastante veloz que cuenta con una velocidad base de sesenta y cinco. Además, aprende Ámbar tan rápido como en el nivel cuatro, lo que significa que será fácil acabar con los Pokémon de tipo Bicho y los de tipo Hierba rápidamente.

Sus evoluciones posteriores, Charmeleon y Charizard, también pueden aprender algunos poderosos movimientos de tipo Dragón, y su evolución final, Charizard, lo convierte en un Pokémon de tipo dual que es a la vez de tipo Fuego y Volador. Esto complació a muchos fans, que se dieron cuenta de que esto convertía a Charizard en una potencia total contra los Pokémon de tipo Bicho y Hierba.

7 Reemplazar lo antes posible: Las bajas defensas de Torchic lo hacen demasiado vulnerable

Aunque Torchic tiene unas estadísticas básicas sorprendentemente altas para su ataque y su ataque especial, sus estadísticas de defensa y defensa especial, mucho más bajas, lo convierten en un Pokémon cañón de cristal. Aunque tiene algunos ataques de fuego muy potentes, puede ser eliminado rápidamente por un movimiento contundente, y los ataques de tipo Agua pueden convertirse fácilmente en KO de un solo golpe para Torchic si sus entrenadores no tienen cuidado.

Además, sus evoluciones a sus formas posteriores no ayudan a aumentar esas débiles estadísticas defensivas, por lo que sigue manteniendo una enorme vulnerabilidad durante la batalla. Los fans que eligieron a Torchic por sus fogosos movimientos se sintieron decepcionados cuando se dieron cuenta de que era más débil de lo que percibían.

6 Manténgase en su equipo: La rapidez de Scorbunny ayuda a ganar muchas batallas

Ser el primer Pokémon en golpear en la batalla suele ayudar a los entrenadores a obtener ventaja sobre su rival, y Scorbunny es el Pokémon inicial perfecto para esas oportunidades. Muchos jugadores y aficionados han observado que Scorbunny sigue manteniendo su rapidez a medida que evoluciona, a diferencia de otros Pokémon iniciales que pueden volverse más lentos a medida que evolucionan.

Este mantenimiento de la velocidad es una gran ayuda para los jugadores que quieren golpear a sus oponentes con fuerza y rapidez con un movimiento de tipo efectivo en la batalla, y muchos de ellos eligieron a Scorbunny en Sword & Shield por esa razón.

5 Reemplazar ASAP: Las bajas estadísticas de ataque y defensa de Treecko son poco útiles para sus numerosos movimientos físicos

Treecko tiene unas estadísticas de ataque y defensa especiales muy altas, pero contiene unas estadísticas de ataque y defensa muy bajas para contrastar esto. Por desgracia para Treecko, tiene muchos movimientos específicos que son físicos, por lo que la falta de énfasis en las estadísticas de ataque y defensa regulares va en contra de la eficacia de usar movimientos físicos en la batalla.

Tampoco ayuda el hecho de que muchos movimientos de tipo Hierba sean a menudo movimientos especiales y no físicos. Aunque Treecko puede resistir más fácilmente los ataques especiales gracias a su mayor defensa especial de base, no puede infligir un gran daño con los ataques especiales que tiene sobre sus oponentes.

4 Manténgase en su equipo: La variedad y velocidad de Snivy salva el día

Snivy tiene una estadística de velocidad base bastante alta, de sesenta y tres, lo que lo convierte en el Pokémon inicial más rápido de su región en comparación con los otros dos. A diferencia de otros Pokémon iniciales que tienen un conjunto de movimientos limitado, Snivy es capaz de aprender rápidamente muchos movimientos de tipo hierba.

Además, su conjunto de movimientos más reciente de la séptima generación revela que también puede aprender movimientos de tipo Veneno, lo que puede ser útil para luchar contra otros Pokémon de tipo Hierba.

3 Reemplazar ASAP: Las estadísticas desequilibradas de Chespin perjudican más que ayudan

Aunque Chespin es un Pokémon adorable, no es muy útil en comparación con otros Pokémon iniciales. Esto se debe a que las estadísticas básicas más altas de Chespin están en su Ataque y Defensa, mientras que el resto de sus estadísticas son mucho más bajas. Este desequilibrio en las estadísticas hace que a Chespin le resulte más difícil ser eficaz cuando utiliza movimientos de ataque o defensa no físicos.

A pesar de que puede aprender más movimientos físicos en comparación con otros Pokémon iniciales, los jugadores y los aficionados desean que pueda ser utilizado de forma más eficaz para los movimientos especiales, especialmente porque muchos movimientos de tipo Hierba suelen ser movimientos especiales.

2 Manténgase en su equipo: Piplup es un pingüino poderoso

Piplup es un Pokémon poderoso y algunos fans lo consideran la nueva mascota de la franquicia. Sus estadísticas básicas son bastante redondas en general, salvo en lo que respecta a la velocidad, pero Piplup lo compensa aprendiendo desde el principio una serie de movimientos de tipo Agua y Vuelo.

Además, puede aprender el movimiento de tipo Acero Garra Metálica en cuanto evoluciona a Prinplup, y muchos de los movimientos de tipo Agua que aprende Piplup, más adelante, pueden golpear al rival con mucha fuerza, lo que le permite arrollar a los Pokémon con más puntos de vida.

1 Reemplazar ASAP: Las bajas estadísticas de la defensa de Sobble hicieron que los aficionados y los jugadores también estuvieran sobrios

Sobble es un Pokémon muy simpático, pero sus bajas estadísticas de defensa y defensa especial lo hacen realmente digno de un sollozo. Incluso con sus altas estadísticas de velocidad y ataque especial, sus bajas defensas lo hacen muy vulnerable a ser eliminado al principio de la batalla.

Muchos de los movimientos especiales que puede utilizar no están disponibles para que Sobble los aprenda hasta que suba de nivel de forma significativa, lo que obliga al jugador a utilizar sólo dos movimientos especiales para elegir hasta que Sobble evolucione o esté en niveles muy altos.

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