5 juegos difíciles que merecen la pena (y 5 que no)

Hay muchos juegos que pueden resultar difíciles de completar para los jugadores. Esto puede deberse a una jugabilidad complicada, a un alto nivel de dificultad por sus niveles y jefes, o a ambos elementos combinados. Algunos juegos son tan difíciles que hacen que los jugadores abandonen con rabia en lugar de seguir intentando alcanzar los objetivos del juego.

Sin embargo, por muy difíciles que sean algunos de estos juegos, merece la pena dedicar muchas horas a completarlos. Esto puede deberse a que las historias de los juegos son muy completas, a que la propia dificultad hace que los juegos sean más atractivos, y a sus diversas historias y fascinantes personajes. Sin embargo, hay algunos juegos que es mejor no jugar porque son demasiado difíciles.

10 Merece la pena: El desafiante juego de plataformas de Celeste merece la pena por la historia

Celeste es un videojuego de plataformas en el que el protagonista toma el control de la heroína Madeline, que se enfrenta a sus demonios internos, a inquietantes rompecabezas y a otros obstáculos para alcanzar la cima de la montaña. Muchos jugadores se sorprendieron de lo difícil que era el juego, pero morir varias veces en el juego era un aliciente para resolver correctamente todos los grandes puzles y otras estrategias para superar los obstáculos.

A medida que los jugadores desbloqueaban más habilidades a lo largo del juego, encontraban soluciones más creativas y divertidas para llegar al final de cada nivel, haciendo que el juego fuera más atractivo a pesar de su dificultad.

9 No merece la pena: Las batallas de Bravely Default II son increíblemente difíciles y hacen que los jugadores abandonen con rabia

Bravely Default II es el tercer juego de la serie Bravely Default, a pesar de su nombre. Sin embargo, recibió críticas de los fans debido a sus altos niveles de dificultad. De hecho, la dificultad de la primera demo era tan alta que los fans enviaron muchas quejas cuando los desarrolladores encuestaron sus respuestas iniciales. Por desgracia para algunos fans, el juego final seguía siendo demasiado difícil de superar, incluso cuando se ponía en modos de juego más fáciles.

Muchos aficionados achacan la dificultad de este juego a que el modo de juego prioriza a los más rápidos en lugar del modelo tradicional por turnos, así como a la falta de un registro de misiones secundarias para llevar la cuenta de las numerosas misiones secundarias del juego.

8 Merece la pena: La difícil jugabilidad de Resident Evil Village hace que su terror sea más atractivo

Resident Evil 8 fue un juego increíblemente difícil para los jugadores. Desde derribar a los enemigos que te persiguen constantemente hasta obligarte a huir de los enemigos estando completamente desarmado y vulnerable, los jugadores tenían dificultades para intentar no morir mientras investigaban todo el pueblo, así como para derrotar a enemigos como Lady Dimitrescu y sus hijas.

Sin embargo, estas dificultades fueron las que hicieron que el elemento de terror del juego fuera aún más atractivo. Por muy frustrante que fuera intentar sobrevivir a los acontecimientos del juego, los jugadores querían seguir volviendo por la tensión que les proporcionaba el juego, a pesar de los frustrantes jefes y los numerosos agujeros argumentales.

7 No merece la pena: Zelda II es el peor juego de su franquicia por su dificultad

El segundo juego de Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure Of Link, está considerado como uno de los peores juegos de su franquicia. Una de las razones es su dificultad. Los controles del juego son muy complicados, lo que no ayuda a la hora de enfrentarse a los enemigos, y mucho menos a los jefes como Dark Link.

Tampoco ayuda el hecho de que sea un juego de desplazamiento lateral, en lugar del diseño descendente que tienen la mayoría de los juegos de Zelda en las entradas no 3D de la franquicia. Tanto los controles imprecisos como las inusuales decisiones de diseño hicieron que los jugadores rechinaran los dientes de frustración antes de abandonar con rabia. Algunos fans preferirían encontrar santuarios difíciles en Breath Of The Wild.

6 Merece la pena: Sonic Unleashed es divertido a pesar de su dificultad

Sonic: Unleashed fue un juego con una recepción mixta por parte de los fans. Algunos disfrutaron de la visión más oscura de la franquicia de Sonic, mientras que otros se sintieron más frustrados con la jugabilidad y los controles. Sin embargo, a pesar de los problemas, los fans consideraron que la dificultad merecía la pena por la atractiva historia del juego y por ver a Sonic cambiar entre su forma normal y la de "hombre-lobo" según la hora del día.

Algunos fans aún esperan que este juego reciba una versión remasterizada para la Switch en el futuro a pesar de recordarlo como uno que era difícil de jugar.

5 No merece la pena: Dark Souls sólo satisface a un tipo muy concreto de jugador

Dark Souls es un juego que fomenta la exploración, y por una buena razón; sin encontrar soluciones alternativas para pasar a hurtadillas o vencer a los enemigos, es extremadamente fácil que los jugadores mueran. Es tan fácil morir, de hecho, que al principio del juego, uno puede morir varias veces sólo por recibir unos cuantos golpes de los enemigos.

A algunos jugadores no les importó esta lenta curva de aprendizaje, pero muchos otros se frustraron y abandonaron el juego después de morir muchas veces. Este es un juego que se disfruta mejor viendo a otros jugadores luchar con la lenta curva de aprendizaje, en lugar de jugarlo tú mismo.

4 Merece la pena: El llamativo estilo artístico de Cuphead hace que su difícil jugabilidad sea más agradable

Cuphead es un difícil juego de acción de correr y disparar que cuenta con múltiples jefes difíciles. Sin embargo, este juego fue bien recibido por los fans a pesar de su dificultad, en parte debido a los caprichosos gráficos y al aprendizaje de las estrategias de los enemigos mientras se moría múltiples veces. También ayudó que los jugadores tuvieran varias vidas y pudieran conservar todos sus objetos a pesar de morir tantas veces.

Esto animaba a los jugadores a seguir jugando en lugar de abandonar el juego por rabia y a seguir muriendo para aprender lo suficiente sobre los jefes y otros enemigos para vencerlos. La dificultad hacía que el juego fuera más atractivo que frustrante. La historia del juego, así como sus extravagantes personajes, también ayudaron.

3 No vale la pena: Los jefes de Ninja Gaiden (2004) pueden vencer fácilmente incluso a los jugadores experimentados

La versión deNinja Gaiden para NES ya era difícil de jugar, pero el reinicio de 2004 la sube de nivel. Incluso los jugadores experimentados de la versión de NES se encontraron con dificultades para enfrentarse a los difíciles jefes que presenta la versión de 2004. Si los jugadores no tienen cuidado, pueden ser derrotados fácilmente en unos pocos golpes, sin importar si están jugando la primera batalla o la última.

A algunos jugadores les seguía divirtiendo la dificultad del juego, pero muchos otros abandonaron el juego por no poder vencer a los jefes, especialmente a los últimos del juego.

2 Merece la pena: la dificultad de Hades te hace sentir que progresas con cada nueva carrera

Hades es un juego de acción roguelike de mazmorras en el que se anima a morir varias veces en el juego. Esto se debe a que el jugador, en el papel de Zagreus, puede utilizar los tesoros obtenidos para mejorar ciertos atributos, o desbloquear nuevas armas y habilidades, para mejorar sus posibilidades de escapar del Inframundo y dirigirse al Monte Olimpo en posteriores recorridos.

El juego está pensado para que sea difícil de recorrer, de modo que los jugadores se sientan más animados a seguir avanzando después de obtener estos nuevos atributos, armas y habilidades para superar las zonas en las que cayeron por última vez.

1 No vale la pena el esfuerzo: Ghosts N' Goblins es casi insuperable

Ghosts N' Goblins es un juego de desplazamiento lateral que frustró a muchos jugadores. No solo el protagonista podía morir fácilmente en dos golpes, sino que, tras completar el juego, se revela que la primera partida era una "trampa ideada por Satanás" y los jugadores deben completar todo el juego por segunda vez para terminarlo realmente.

Sin embargo, esta segunda vez fue mucho más difícil que la primera. Muchos jugadores abandonaron el juego por frustración y lo calificaron como un juego casi imposible de superar.

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