2Xtreme y otros 9 maravillosos títulos de videojuegos de los 90

Todos los años se producen importantes avances en la industria de los videojuegos, pero es increíble observar cuánto se ha avanzado a lo largo de las distintas generaciones de jugadores. Los videojuegos siguen evolucionando de forma sustancial y lo que antes se consideraba experiencias de vanguardia ahora se califica de pintoresco y profundamente retro.

El crecimiento de la industria de los videojuegos ha dado lugar a ciertas características de las que ahora los jugadores no pueden prescindir, pero es importante no olvidar el pasado y los juegos que ayudaron a la industria a llegar a este punto. Los años 90 son una década crucial para los videojuegos que los empujan hacia la modernidad, pero también hay algunos títulos con nombres extravagantes que representan las tendencias más exageradas de los 90.

10 2Xtreme adopta la actitud de los deportes extremos de los años 90

2Xtreme es un nombre profundamente representativo de los años 90, tanto por su estilo como por la tendencia a los deportes extremos en la que se apoya. El título de 1996 para la PlayStation original es una secuela de ESPN Extreme Games , pero incorpora un título mucho más abrasivo para enfatizar lo extrema y noventera que es esta secuela (que se lleva un paso más allá en 3Xtreme , de 1999).

2Xtreme cuenta con una docena de circuitos diferentes con una gran variedad de vehículos, pero una vez que Tony Hawk's Pro Skater reinventó el género, los esfuerzos menos pulidos como 2Xtreme cayeron rápidamente en desgracia. Curiosamente, el juego original de esta serie se reeditaría más tarde sin la licencia de ESPN como el torpemente titulado 1Xtreme.

9 Dynowarz: Destruction of Spondylus combina robots y dinosaurios en un placer de los 90

Dynowarz: Destruction of Spondylus , un título para NES de Bandai que salió en 1990, tiene un nombre tan divertido de decir como el juego. Dynowarz es una inventiva en el género de las plataformas que incorpora una idea que más tarde se utilizará con gran efecto en el juego Jurassic Park de Sega Genesis.

Los jugadores controlan al Profesor Proteus con su traje de batalla de alta tecnología, o a Cyborasaurus, un dinosaurio robótico. La jugabilidad puede resultar un poco repetitiva y los dos personajes están muy desequilibrados, pero no hay que perder la influencia de los 90 en este título.

8 Ranger cibernético: Secret of the Seventh Planet es una carta de amor a la ciencia ficción de los 90

Ranger cibernético: Secret of the Seventh Planet es una gran rareza de principios de los 90. Se trata de un título para MS-DOS de principios de la década que se inspira mucho en Altered Beast y en muchas propiedades clásicas de Sega, pero que no consigue trasladar correctamente estas ideas a un juego para PC.

Cybergenic Ranger adopta un montón de ideas embriagadoras de la ciencia ficción de los 90 y hay gráficos inspirados que ayudan a vender la ilusión. Se trata de un juego tolerable que enfrenta al Ranger Cibernético titular con los robots asesinos que lo dejaron huérfano. Parece un cuento de ciencia ficción de los 90.

7 Las Olimpiadas Alien 2044 AD dan a un juego deportivo estándar un cambio de imagen futurista

Hubo un tiempo en que ciertos géneros de videojuegos eran tan poco frecuentes que una capa de pintura fresca y extraña es más que suficiente para vender una experiencia pedestre. Alien Olympics 2044 AD es un juego de deportes futurista de 1994 que se lanzó para PC y para la plataforma portátil Game Boy de Nintendo.

El título no se diferencia mucho de otros títulos de olimpiadas o de atletismo, pero saca provecho de los personajes alienígenas exagerados y de los entornos surrealistas. Los años 90 estaban obsesionados con los extraterrestres y el futuro, algo que se nota mucho en la presentación de Alien Olympics 2044 AD .

6 BloodNet: Un gótico ciberpunk es una fantasía vampírica de ciencia ficción

Las fantasías ciberpunk futuristas siguen fascinando a los jugadores modernos, pero fueron increíblemente frecuentes durante los años 90 y emblemáticas para los intereses de la década, especialmente en lo que respecta a los videojuegos. Hay muchos juegos de PC de aventuras de apuntar y hacer clic ciberpunk durante los años 90, pero el más representativo del periodo es BloodNet: A CyberPunk Gothic.

Este título no sólo adopta la naturaleza cibernética del género ciberpunk, sino que la mezcla con los vampiros y trae a Van Helsing y Drácula a este experimento de ciencia ficción. No hay nada que no sea de los 90 en BloodNet.

5 El castillo del Dr. Brain está lleno de espeluznantes tropos de los 90 para los nuevos jugadores

Durante la década de los 90, Sierra y LucasArts estuvieron a la vanguardia de las aventuras gráficas para PC. Muchos de estos títulos se dirigen a los jugadores más experimentados que pueden afrontar un reto arduo. Sin embargo, estas empresas también produjeron algunos juegos más infantiles con un enfoque ligeramente más educativo.

Castle of Dr. Brain , de Sierra, es un título de puzles y aventuras que sigue este camino, pero sigue siendo un juego excepcional a pesar de su juventud. El propio nombre es maravillosamente de los 90 y ayuda a preparar a los jugadores para los títulos de finales de la década, como Myst .

4 El mundo de los códigos de barras se adentra en los años 90 y en su creciente fascinación por la tecnología

Barcode World es un juego original de NES de 1992 que nunca fue localizado fuera de Japón, pero su nombre evoca la creciente obsesión de la década por apropiarse de la tecnología. Barcode World es sorprendentemente innovador para su época y hace uso de un periférico de escaneo de tarjetas conocido como Barcode Battler, que funcionaba de forma muy parecida al Nintendo e-Reader que llegaría décadas después.

Tanto el proceso de escaneo de tarjetas para adquirir personajes, como el nombre del juego, basado en la tecnología, son lo que se veía en los años 90.

3 BlaZeon: The Bio-Cyborg Challenge es un trepidante y surrealista shooter espacial de los 90

Dos de los géneros de juegos más destacados durante la década de los 90 fueron los shoot-'em up de desplazamiento lateral y los beat-'em up. Es fácil que muchos de estos juegos se pierdan entre la multitud, pero el lanzamiento de 1992 en Super Nintendo, BlaZeon: The Bio-Cyborg Challenge, de 1992, es muy memorable.

Para empezar, el reputado editor Atlus se encarga del juego y ofrece un excéntrico shooter espacial horizontal que hace honor a la naturaleza ridícula del nombre del juego. Es un juego desafiante que cuenta con algunas armas exageradas y fantásticas batallas contra jefes. Es una joya olvidada que merece otra mirada, independientemente de la década.

2 Cada elemento de Cybermorph grita los años 90

Cybermorph es una pieza icónica de la historia de los juegos de los 90 que, por desgracia, se ha convertido en una reliquia perdida. La Atari Jaguar es un fracaso de los juegos que prometía mucho, pero la consola en ciernes no pudo seguir el ritmo de sus competidores más establecidos. Cybermorph es un excelente juego para Jaguar que se incluía en la consola Atari de principios de los 90.

Visualmente, Cybermorph es una delicia de los 90 y es difícil no mirar el juego sin pensar en el diseño gráfico y la jugabilidad de Star Fox . Cybermorph se las arregla para convertirlo en una experiencia aún más de los 90, hasta en el hardware en el que se juega.

1 Dick Vitale's "¡Impresionante, bebé!" College Hoops es la cápsula del tiempo perfecta de los 90

Ha sido una larga tradición en los juegos nombrar a ciertos lanzamientos deportivos con el nombre de los jugadores de la época que eran especialmente populares. Algunos de estos deportistas, como Michael Jordan y Charles Barkley, siguen siendo nombres conocidos. Sin embargo, otros ejemplos, como Dick Vitale, no hacen sino acentuar el periodo de tiempo en el que fueron relevantes.

Los años 90 están llenos de satisfactorios videojuegos de baloncesto, pero el "Awesome, Baby!" de Dick Vitale de 1994 College Hoops para la Sega Genesis de 1994 no suele salir en las conversaciones. Casi parece un chiste extendido sobre la naturaleza irreverentemente "moderna" de la década.

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