Trailer extendido de «DmC Devil May Cry»: Dante, aún más chulo que de costumbre

Básicamente, el nuevo sistema de juego, una evolución de la clásica sartenada de combos de la saga, permite lanzar a los enemigos al aire, precipitarse sobre ellos y aniquilarlos o encadenar combos gracias a ocasionales cámaras lentas y otras virguerías gráficas. En un momento dado del clímax pugilístico, a Dante se le pondrá el pelo blanco, así que los fans enfervorecidos pueden estar satisfechos con lo que realmente parece importarles de la serie. El resto del vídeo garantiza el resto de las marcas de la casa: chulería, vestuario indescriptible y escenarios recargados y que son destrozados por un peculiar efecto a cámara lenta que suponemos que va a convertirse en el rasgo de distinción estético de esta entrega.    

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