15 tipos de dragones más fuertes en Dungeons & Dragons

Una de las criaturas más icónicas de toda la fantasía, y la mitad del nombre del juego, no es de extrañar que los dragones sigan siendo algunas de las criaturas más mortíferas de Dungeons & Dragons. Criaturas épicas y poderosas con una inmensa fuerza física, aliento elemental y, a menudo, magia, han demostrado ser villanos y monstruos icónicos.

Con más variedad que la mayoría de las criaturas del juego, D&D no tiene escasez de dragones que los DMs pueden lanzar a los jugadores. Aunque sus niveles de amenaza varían, la mayoría superan las amenazas presentadas por otros monstruos de D&D, lo que convierte a los dragones en uno de los enemigos más peligrosos con los que se puede encontrar un grupo de D&D.

Actualizado el 18 de agosto, por Isaac Williams: La Quinta Edición sigue lanzando más dragones para que los jugadores pongan a prueba su temple. Con el lanzamiento del Tesoro de Dragones de Fizban, las filas de dragones poderosos han aumentado aún más, por lo que esta lista se ha actualizado para incluir más amenazas dracónicas mortales.

15 Los antiguos dragones blancos son cazadores primarios

El dragón antiguo sigue siendo el estatus más alto que pueden obtener la mayoría de los dragones, que se consigue al vivir y crecer durante mucho tiempo, volviéndose más peligroso con cada año. Los dragones blancos antiguos son los más poderosos de los dragones blancos primitivos y depredadores. Amenazas inmensamente peligrosas y astutas, devastan a los grupos con su aliento frío de alto daño.

Los dragones blancos suelen ser los menos peligrosos de los dragones cromáticos, debido a su menor inteligencia y a su tendencia a centrarse en la agresión. No obstante, hay pocas amenazas en cualquier mundo de Dungeons & Dragons que puedan enfrentarse cómodamente a un antiguo dragón blanco.

14 Los antiguos dragones de cobre son bondadosos pero peligrosos

Los dragones metálicos tienden a los alineamientos buenos, en lugar de la maldad de los dragones cromáticos o la neutralidad de los dragones gema. El hecho de ser más benévolos que sus parientes no hace que los dragones metálicos sean menos peligrosos. Hay varias razones por las que un grupo de aventureros puede acabar en el lado equivocado de un dragón antiguo, y si lo hacen, les espera una dura lucha.

Los dragones antiguos de cobre tienen todos los rasgos que convierten a los dragones antiguos en una seria amenaza, como sus elevadas estadísticas, un arma de aliento devastadora y resistencias legendarias para ignorar hechizos. Sin embargo, también esgrimen un aliento ralentizador único que puede reducir la capacidad de cualquier personaje para luchar con eficacia, lo que los convierte en una amenaza importante a pesar de su buen alineamiento.

13 Los Greatwyrms metálicos trascienden el mundo de los dragones

El Tesoro de Dragones de Fizban va más allá de la escala de poder del Manual de Monstruos en cuanto a sus dragones, y muchos se acercan a niveles divinos de poder. Una clasificación que reaparece es el "greatwyrm", un tipo de dragón antiguo que fusiona su forma con "ecos" de sí mismo de otros mundos, obteniendo una enorme cantidad de poder al hacerlo.

Los dragones metálicos lo hacen tan a menudo como los de otros tipos, y los greatwyrms metálicos resultantes son realmente peligrosos. Aunque son criaturas principalmente buenas, son una gran amenaza para cualquier grupo. Aparte de sus habilidades enormemente amplificadas, son "Monstruos Míticos", capaces de recuperar toda su salud tras un posible golpe mortal y de adquirir habilidades aún más peligrosas.

12 Los antiguos dragones verdes son astutos manipuladores

Todos los dragones antiguos son una amenaza gracias a sus impresionantes bloques de estadísticas, pero algunos resultan más peligrosos que otros. Poderosos enemigos que escupen veneno y que pueden mantenerse en combate, los dragones verdes antiguos siguen siendo algunos de los pocos dragones que son igualmente peligrosos dentro y fuera del campo de batalla.

Los dragones verdes son astutos y manipuladores por naturaleza, y viven para engañar, traicionar y coleccionar a otros seres vivos. Más que el resto de los de su especie, es probable que engañen a los personajes del jugador con falsos tratos y mentiras antes de tenderles una trampa. Aunque pueden luchar, prefieren el engaño al combate.

11 Antiguos dragones negros viven para aplastar la esperanza

Una cosa que diferencia a los dragones de la mayoría de las otras criaturas es que son inteligentes. Los personajes de los jugadores pueden negociar con la mayoría de los dragones cromáticos malvados, y muchos tienen objetivos que van más allá de la simple destrucción de otras criaturas. Por otro lado, los dragones negros ansían la devastación y disfrutan atormentando a los demás, ejerciendo su poder y aplastando cualquier esperanza antes de pasar a la acción.

Los dragones negros poseen una presencia más amenazante que muchos de sus congéneres y tienen la destreza en el combate para respaldarlo. Con su inmensa fuerza, su poderosa arma de aliento ácido y su despiadado intelecto, los dragones negros son una de las criaturas menos agradables de combatir.

10 antiguos dragones de bronce vivos para la guerra

Aunque tienden a lo noble, los dragones metálicos tienen las mismas tendencias al vicio, la arrogancia y los placeres violentos que cualquier otro dragón. A los dragones de bronce, en particular, les interesa la guerra. Viviendo para unirse a la lucha contra la injusticia y la tiranía, prestan su inmenso poder a las buenas causas.

Cuando alcanzan el estatus de antiguos, los dragones de bronce son maestros de la guerra. Más poderosos físicamente que la mayoría, además de los relámpagos, también poseen un aliento propulsor único. Al exhalar una ráfaga que lanza a las criaturas hasta 60 pies de distancia, los dragones de bronce antiguos pueden desbaratar cualquier formación o plan, dejando a sus enemigos en la cuerda floja.

9 Los Greatwyrms Gema son potentes psiónicos

Los dragones gema son los equivalentes neutrales a los dragones cromáticos y metálicos introducidos en el Tesoro de Dragones de Fizban, y destacan por su uso de la psiónica. Al igual que en las otras dos categorías, cuentan con un greatwyrm, y es tan peligroso como los demás.

Además de ser un Monstruo Mítico de final de campaña, el greatwyrm toma las habilidades naturales de los dragones gema y las amplifica de forma espectacular. Su psiónica no tiene parangón con ninguna otra criatura, ya que utiliza su telequinesis para mantener en alto y sujetar simultáneamente a todo un grupo.

8 Los antiguos dragones azules son orgullosos señores

Todos los dragones cromáticos tienden a la villanía, pero los dragones azules son únicos en el sentido de que sus instintos les impulsan hacia sociedades lícitas y jerárquicas con ellos mismos en la cima. En lugar de ser devastadores y asesinos, los dragones azules son más propensos a mantener vivos y en servidumbre a los que están por debajo de ellos, atormentándolos a voluntad.

La amenaza del dragón azul no sólo proviene de su considerable poder, sino también de su influencia y sus sirvientes. Junto con un don innato para hacer que sus guaridas sean difíciles de asaltar y la capacidad de machacar a los grupos de aventureros con demonios de polvo invocados, los grupos deben luchar contra los dragones azules con la máxima precaución.

7 aspectos de Tiamat son fragmentos del poder divino

ElTesoro de Dragones de Fizban trae a la diosa de los dragones a la Quinta Edición como un enemigo combatible, en la forma del aspecto de Tiamat. En lugar de ser la propia diosa, es un fragmento de la forma física de Tiamat -invocable por sus seguidores- que recorre el mundo en busca de tesoros y enemigos.

Cuando el aspecto de Tiamat los encuentra, simplemente los devora. El aspecto de Tiamat se ha convertido en uno de los enemigos más resistentes físicamente de toda la 5e, ya que cuenta con un gran número de puntos de vida y altas defensas, así como con armas de aliento que casi pueden matar a la mayoría de los personajes de un solo golpe. Matarla una vez no es suficiente; como el aspecto de Tiamat es un Monstruo Mítico, simplemente vuelve más poderoso que antes.

6 Antiguos dragones de plata detienen a los atacantes en su camino

Los dragones plateados son algunos de los dragones más benévolos por naturaleza y de los más propensos a aliarse con los grupos de aventureros. Su naturaleza tiende a ser decente, y les atrae adoptar una forma humanoide y mezclarse con la población local. Sin embargo, si el grupo enfada a uno, los dragones plateados son una fuerza a tener en cuenta.

Un dragón de plata antiguo es el segundo más poderoso de los dragones metálicos básicos. En particular, pueden detener cualquier intento de ataque con un aliento paralizante que puede privar a un grupo de su capacidad de lucha y dejar a sus miembros vulnerables.

5 Los antiguos dragones rojos son fuerzas de la naturaleza

Pocos monstruos son más emblemáticos en toda la fantasía que el dragón rojo. Los dragones rojos, los más poderosos de los dragones cromáticos, son potencias físicas. Aunque a menudo carecen de trucos o habilidades únicas, se llevan la palma con su inmensa fuerza y su devastador aliento de fuego.

Los dragones rojos se creen la raza superior de dragones, y los antiguos dragones rojos hacen mucho para respaldar esa afirmación. Son uno de los enemigos más peligrosos a los que puede enfrentarse un grupo de aventureros. Obsesionados por conseguir tesoros a toda costa, la recompensa puede merecer el riesgo, pero sólo si el grupo se impone.

4 aspectos de Bahamut equilibran la balanza para bien

Deidad de los dragones metálicos, Bahamut es uno de los dioses más poderosos y conocidos de Dungeons & Dragons. Al igual que Tiamat puede enviar aspectos al Primer Plano Material, Bahamut también puede hacerlo, a partir del Tesoro de Dragones de Fizban. Combinando los rasgos físicos de todos los demás dragones metálicos en una sola forma, el aspecto de Bahamut resulta ser una fuerza divina a tener en cuenta, tomando la forma de un dragón de platino.

Los aspectos de Bahamut tienen unas capacidades inmensas en combate, capaces de aguantar casi cualquier asalto con sus inmensos puntos de vida, su estatus de Monstruo Mítico y la capacidad de generar un gran número de puntos de vida temporales para sí mismos. Sin embargo, los aspectos de Bahamut brillan con los aliados, ya que su arma de aliento única es enormemente reconstituyente, lo que los convierte en un multiplicador de fuerza además de una fuerza en sí mismos.

3 antiguos dragones de oro son bastiones del bien

Más poderosos que cualquier otro dragón metálico, o incluso que sus parientes cromáticos, los antiguos dragones de oro son una de las criaturas más poderosas del Manual de Monstruos. Criaturas que tienden al bien legal, son distantes y sombríos árbitros de la justicia, y a menudo se mantienen al margen hasta que necesitan corregir un gran error.

Sin embargo, cuando se deciden a hacerlo, los dragones de oro antiguos lo hacen con fuerza. Tienen un número asombroso de puntos de vida, una clase de armadura y tiradas de salvación elevadas, y ataques devastadoramente poderosos con bonificaciones para golpear extremadamente altas. Un dragón de oro antiguo es más que un rival para la mayoría de los grupos de D&D, sólo apaciguado por su tendencia a estar de su lado.

2 Greatwyrms cromáticos se elevan muy por encima de sus congéneres

Con la publicación del Tesoro de Dragones de Fizban, no cabe duda de que una de las mayores amenazas dracónicas que aparecen en una campaña es el greatwyrm cromático. Una forma ascendida de un antiguo dragón cromático que se ha fusionado con otras formas de sí mismo, está tan por encima de un dragón antiguo como los dragones antiguos están por encima de los wyrmlings.

El peligro que presentan los greatwyrms cromáticos proviene de sus inmensos poderes elementales, más que de sus peligrosas armas de aliento. Una vez que despliegan todo su potencial como Monstruos Míticos, los greatwyrms cromáticos pueden crear explosiones elementales, causando un daño ruinoso a todo lo que se les acerque.

1 Tiamat es la diosa de los dragones cromáticos

Los personajes de Dungeons & Dragons rara vez luchan contra los dioses. Sin embargo, en el clímax de la campaña premade de Rise of Tiamat , existe la posibilidad de que el grupo luche contra la diosa titular en el Plano Material Primario. Si esto ocurre, Tiamat será el desafío de la vida del grupo.

Con más de 600 puntos de vida que se regeneran cada turno, todas las armas de aliento disponibles para los dragones cromáticos y la capacidad de utilizar sus cinco cabezas al máximo en el combate, Tiamat es una verdadera amenaza divina. Incluso al final de una larga campaña, los grupos tendrán dificultades para sobrevivir contra ella.

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