13 ejércitos más baratos que puedes construir en Warhammer 40.000

Lanzado originalmente en 1987, Warhammer 40. 000 es uno de los principales juegos de estrategia de mesa. Ambientado en el futuro del año 40.000, Warhammer presenta una amplia gama de facciones beligerantes capaces de desatar la destrucción masiva sobre sus enemigos. El juego permite a los jugadores expresarse según la facción que elijan y cómo construyan su ejército dentro de esa raza elegida.

Para aquellos que buscan sumergirse en el universo de Warhammer , Kill Team es una versión a menor escala del juego, perfecta para los principiantes. Sin embargo, una de las barreras de entrada más significativas para los potenciales nuevos jugadores de Warhammer 40K con ejércitos completoses lo notoriamente caro que es el juego. A la hora de construir un ejército en Warhammer 40 .000, muchas de las facciones más asequibles son aquellas capaces de alcanzar umbrales de puntos como 1.000 o 2.000 puntos sin desplegar muchas unidades. Utilizar unidades con valores de puntos proporcionalmente muy superiores a su valor económico significa que el jugador debe comprar menos unidades.

Actualizado el 20 de julio de 2022, por Anthony Jeanetta. Aunque no es el único factor a la hora de construir un ejército, el precio es indudablemente importante para cualquiera que esté interesado en introducirse en Warhammer 40K. Esta lista se actualiza para incluir más ejércitos potenciales que los jugadores podrían reunir por menos dinero.

13 Los lobos espaciales son guerreros parecidos a los vikingos

Los Lobos Espaciales son el primer ejemplo de una facción con muchos puntos y bajo coste económico. Los jugadores pueden utilizar a los salvajes Lobos Espaciales para crear un ejército pequeño pero de élite en lugar de una horda costosa. Estos comandos bárbaros y antiautoritarios destacan en el combate cuerpo a cuerpo y dedican su vida a buscar la gloria en el campo de batalla.

Los Lobos Espaciales también permiten a los jugadores flexibilidad en las posibles construcciones que pueden crear. Esta flexibilidad significa que los jugadores pueden construir un ejército de Warhammer 40K relativamente barato sin sacrificar la variedad. Los Lobos Espaciales se asemejan a los icónicos Marines Espaciales de Warhammer, aunque ocupan su propio nicho estético.

12 Los T'au son poderosos soldados tipo Gundam

Los T'au son un grupo de múltiples especies alienígenas que luchan por expandir su imperio bajo la bandera de hacerlo por el "Bien Mayor". En todo el universo Warhammer , la gente conoce a los T'au por su avanzada tecnología y su capacidad de combate a larga distancia. Pero esta destreza de largo alcance tiene un coste. Aquellos que jueguen con los T'au tendrán que evitar el combate a corta distancia, ya que los T'au carecen de una sola unidad de combate a corta distancia.

Al igual que los Lobos Espaciales, la T'au ofrece varios modelos que van desde enjambres de artilleros de infantería con pocos puntos totales hasta trajes de batalla mecanizados con más puntos. Si los jugadores quieren centrarse en estas unidades más intensivas en puntos, la T'au es una excelente opción.

11 Los Marines Espaciales del Caos son Marines que se han vuelto malos

Los Marines Espaciales del Caos, también llamados Marines Traidores, son antiguos Marines Espaciales que han abandonado la defensa del reino de la humanidad para dedicar su vida al Caos. Esta devoción a la malevolencia ha dejado a estos marines deformados y retorcidos. Ya no son protectores de la gente, sino que los Marines Espaciales del Caos luchan por el poder de gobernar a sus congéneres.

Construir un ejército completo de Marines Espaciales del Caos con relativamente pocos modelos es fácil, gracias a los múltiples tanques y monstruos gigantes. Los jugadores a los que les gusten más los modelos de criaturas que los de humanoides disfrutarán especialmente de los Marines Espaciales del Caos, ya que esta facción cuenta con varias bestias, como demonios, diablos y dragones.

10 Los Mil Hijos son poderosos luchadores psíquicos

Los Mil Hijos son una legión de Marines Espaciales del Caos centrada en las capacidades psíquicas. Estas capacidades telepáticas se distinguen de otras facciones humanoides en Warhammer. Además, este énfasis en los ataques psíquicos proporciona al ejército un estilo de juego único y puede ayudar a mantener bajo el precio total de un ejército.

Como las unidades psíquicas poderosas son escasas y distantes entre otras facciones, las más potentes de estas unidades tienden a costar una buena cantidad de puntos para desplegar. Como los ejércitos de los Mil Hijos tienen múltiples opciones de unidades psíquicas, un jugador puede elegir construir la mayor parte de su ejército en torno a estos guerreros telepáticos.

9 Los marines espaciales son una opción clásica por una razón

Los Marines Espaciales, o Adeptus Astartes, son humanoides genéticamente modificados y rigurosamente entrenados. Al ser los chicos del cartel de Warhammer 40.000, no es de extrañar que los Marines Espaciales sean uno de los ejércitos más baratos de coleccionar para los jugadores. Además, como una de las facciones principales del juego, los Marines Espaciales operan como generalistas.

Los Marines Espaciales están por encima de la media en la mayoría de los estilos de combate, pero no destacan en ningún tipo específico. Además, al ser una de las facciones con más apoyo y disponibilidad, los Marines Espaciales están incluidos en numerosos sets de inicio. Estos sets de inicio permiten a los jugadores acumular una sólida selección de unidades a un precio significativamente reducido.

8 La Guardia de la Muerte es más fuerte que los Marines Espaciales del Caos

Al igual que los Mil Hijos, la Guardia de la Muerte es una legión de Marines Espaciales del Caos. Los miembros de esta legión son seguidores de Nurgle, el dios de la peste y la enfermedad. Sus cuerpos se pudren eternamente mientras se restauran mediante un proceso interminable de muerte y renacimiento. De forma adecuada, las unidades de la Guardia de la Muerte son duraderas y resistentes en comparación con las unidades medias de otros grupos.

Esta durabilidad significa que los modelos más formidables de la Guardia de la Muerte valen puntos significativos. Al igual que los Marines Espaciales, la Guardia de la Muerte también está ampliamente disponible en sets de inicio. Estos factores permiten a los jugadores reunir un ejército de la Guardia de la Muerte por un precio mucho menor del que podrían obtener de otro modo.

7 La Guardia de la Muerte es la última línea de defensa del Imperio

La Deathwatch es una hermandad de élite de Marines Espaciales veteranos. Se han reunido a partir de varias facciones de Marines Espaciales para formar la crème-de-la-crème de los marines y a menudo actúan como última línea de defensa del Imperium. Dada su superioridad en el combate, los jugadores pueden crear fácilmente un ejército de marines de la Guardia de la Muerte con un bajo número de modelos.

Los modelos de la Guardia de la Muerte son similares a otros ejércitos de Marines Espaciales, pero debido a su dominio del combate, vienen con diferentes opciones y habilidades especiales únicas. Aquellos que busquen la asequibilidad de los Marines Espaciales pero con algunas capacidades extraordinarias añadidas no tienen que buscar más allá de la Deathwatch.

6 Los orkos no son sólo un ejército de la Horda

Normalmente, los principiantes ven a los Orkos como un ejército de horda que requiere una gran inversión en enjambres de infantería. Sin embargo, los veteranos de Warhammer 40K saben que es posible construir un ejército de Orkos a bajo coste, dependiendo de las unidades que elija el jugador. En particular, el gigantesco robot mecanizado de los Orkos, "Stompa", requiere la asombrosa cifra de 850 puntos para desplegarse y sólo cuesta 125 dólares.

Este significativo total de puntos hace que un Stompa tenga una de las mayores relaciones de coste de puntos por dólar de cualquier modelo de Warhammer . Así, un jugador podría hipotéticamente completar más de tres cuartas partes de un ejército de 2.000 puntos con dos Stompas o casi todo un ejército de 1.000 puntos con un solo Stompa.

5 Los Caballeros Imperiales son fuertes soldados mecánicos

Los Caballeros Imperiales son una facción compuesta principalmente por gigantescos caminantes mecanizados, similares al personaje Stompa de los Orkos. A diferencia de los Stompa, los humanos pilotan estos caballeros robóticos, que miden entre 30 y 40 pies de altura. La tecnología de los Caballeros Imperiales es muy superior a la de sus homólogos orkos.

Los escudos iónicos, casi impenetrables, protegen a cada Caballero Imperial, y un impresionante surtido de armas pesadas componen su ofensiva. Debido a estos atributos, el despliegue de cada traje mecánico cuesta una cantidad considerable de puntos. En consecuencia, los que emplean Caballeros Imperiales pueden construir fácilmente un poderoso ejército con sólo unos pocos modelos.

4 Caballeros del Caos llevan el poder de fuego de un ejército

Los Caballeros del Caos, también conocidos como Caballeros Renegados, son el reflejo de los Caballeros Imperiales. Son una facción de máquinas de guerra corrompidas para servir al Caos. La energía del Caos se filtra continuamente en estos trajes mecánicos, torturándolos y mutando su forma mecánica.

Junto con su piloto Noble Caído, los Caballeros del Caos constituyen un monstruo simbiótico: una bestia viva pero mecánica de furia y violencia desenfrenadas. Así que, para los jugadores a los que les gustan los Caballeros Imperiales pero quieren modelos con un aspecto un poco más "metálico", los Caballeros del Caos son la facción perfecta.

3 La Guardia Imperial es el equivalente más cercano a un ejército moderno

La Guardia Imperial, o Astra Militarum, es una pieza vital de la fuerza militar del Emperador. Mientras que la Guardia de la Muerte es la última línea de defensa, la Guardia Imperial es a menudo la primera línea. Aunque la mayoría de los modelos de la Guardia Imperial son unidades de infantería, también tienen la mayor selección de tanques, artillería y otros vehículos de Warhammer 40k.

Estos tanques tienen un gran número de puntos y son excelentes unidades de apoyo que se utilizan mejor a larga distancia. Debido a estos vehículos y unidades de artillería, los Guardias Imperiales son perfectos para los jugadores que buscan ejércitos con un alto total de puntos y un bajo coste.

2 Adeptus Mechanicus hacen la tecnología del ejército imperial

Los Adeptus Mechanicus son guerreros mejorados cibernéticamente que empuñan devastadoras armas tecnológicamente avanzadas. Estos sacerdotes tecnológicos protegen ferozmente los conocimientos necesarios para mantener y construir la tecnología del Imperio.

Los Adeptus Mechanicus son soldados mecánicos de élite que utilizan tanto modelos de largo alcance como de combate cuerpo a cuerpo. Aun así, los jugadores pueden construir un ejército entero de Adeptus Mechanicus con relativamente pocos modelos a través de múltiples unidades mayores. Los tanques y los vehículos aéreos son especialmente relevantes para aquellos que buscan jugar a Warhammer de forma barata. Aunque hay menos opciones que en otras facciones, el Adeptus Mechanicus es ideal para construir un ejército con pocos modelos.

1 Los Adeptus Custodes son la infantería de élite

Los Adeptus Custodes, también conocidos como Legio Custodes, son la élite dorada del Imperio y sirven como protectores del Emperador. Los miembros de esta facción son guerreros diseñados genéticamente y entrenados para contrarrestar cualquier amenaza existente. Estos temibles combatientes son algunos de los individuos más imponentes y mortales del universoWarhammer 40.000.

En general, los Adeptus Custodes son el ejército más asequible para jugar. Aunque sus variantes son limitadas, cada modelo de Adeptus Custodes tiene un alto valor en puntos, especialmente en comparación con otras facciones. La calidad de estos resplandecientes soldados permite a los jugadores alinear un ejército completo con menos modelos.

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